Настає Світанок вільного 3D фільму

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Коли тривимірні фільми нагадують Джеймса Камерона Привиди Безодні і Пригоди Sharkboy і Lavagirl в 3-D розпочато поновлення формату на початку тисячоліття, незручність носіння громіздких 3D-окулярів була м'якою - це було вдосконалені технології, після всього! Спеціальні відеокамери HD захопили кадри, а окуляри - фірмові марки RealD, з поляризованими лінзами - вийшли за рамки червоно-синіх старих паперових каркасів.

Тепер, коли 3D-фільми стали такими ж повсюдними, як Месники Пов'язані з технологією залежність від аксесуарів смішно. На щастя, команда дослідників лабораторії MIT Computer Science and Artificial Intelligence працює над тим, щоб позбутися їх взагалі.

Як вони описують у своєму новому документі, опублікованому в понеділок у журналі ACM операції з графікою Команда Інституту Вейцмана розробила концепцію, яку вони називають “Cinema 3-D”, яка дозволить відвідувачам фільмів переглядати фільми в 3D з будь-якого місця в театрі, не маючи справи з будь-яким незграбним головним убором.

Індустрія 3D-телебачення вже подолала цю перешкоду, а StreamTV Networks, нової медіа-компанії, яка вперше презентувала телевізори без окулярів із зображенням Ultra-D на CES на початку цього року. Але телевізори і театри покладаються на дуже різні технології для перегляду 3D фільмів. Оскільки телевізори дозволяють глядачам спостерігати з відносно невеликого діапазону кутів і відстаней, можна використовувати паралаксні бар'єри - ряд точних щілин на екрані - щоб дозволити правим і лівим очам бачити інший набір пікселів, створюючи тим самим 3D-ефект. Але це не масштабується до великого екрану, тому що глядачі, що сидять у театрі, неминуче спостерігають з різних відстаней і кутів, що унеможливлює встановлення бар'єрів паралакса, які працюють для кожного глядача.

Але є ще одна велика різниця між глядачами фільмів і телеглядачами, які дослідники кіно 3-D експлуатували: Люди в кіно рідко встають і пересуваються, як це роблять глядачі, так що їхні голови більш-менш у фіксованій позиції для всього фільму. Беручи це до уваги, дослідники CSAIL з'ясували, як кодувати кілька паралаксних бар'єрів у єдиний дисплей - тобто екран фільму, так що 3D-ефект можна переглядати з декількох ракурсів. Потім, використовуючи дзеркала і лінзи, дослідники знайшли спосіб помножити цей вигляд на всі ряди і місця в театрі за допомогою серії дзеркал.

На жаль, 3-D дослідження Cinema є лише доказом концепції; тобто технологія безумовно працює, але в нинішньому стані - вона наразі включає 50 комплектів дзеркал і об'єктивів - це занадто складна і громіздка, щоб бути практичною. "Залишається з'ясувати, чи є підхід фінансово доцільним для масштабування до повномасштабного театру", - сказав у своєму випуску Войцех Матусік, учений CSAIL, який є співавтором відповідного документа. "Але ми з оптимізмом вважаємо, що це важливий наступний крок у розробці 3-D без окулярів для великих просторів, таких як кінотеатри та аудиторії".

$config[ads_kvadrat] not found