Серія 6 ​​«Гра престолів» VFX Reel - це не що інше, як захоплююче

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Величезний і відверто не обговорюваний аспект цієї епохи телевізійного піку - це величезні стрибки у візуальних ефектах для маленького екрану. В той час, як раніше було все дешеве зелене екрани та janky, повторно використані набори, реальні гроші та зусилля зараз пускаються у багато показів блокбастера, та немає кращого прикладу ніж VFX робота на Гра престолів.

Нижче ознайомтеся з катушкою вражаючих відеоефектів у шостому сезоні HBG juggernaut, який має настільки просунуту графіку, що їм довелося набрати їх на місці для того, щоб бути теж графіки. Для того часу, коли критикується, що він занадто малобюджетний, щоб зняти глядача з досвіду, це не надто пошарпаний.

Робота сама на екрані говорить сама за себе, але слід зазначити, що існують сотні тисяч годин, які виливаються в те, щоб ці секундні ілюзії стали реальністю. Image Engine, одна з багатьох компаній VFX, що працюють над даною серією, була профільована компанією Variety з акцентом на аспектах, що стосуються кута виробництва. Особливо помітною була композиція, наведена в описі Едвіна Холдсворта про те, як далеко компанія іде до наслідування.

"Деякі постріли були дійсно специфічними, як, наприклад, хтось отримує голову прямо над стіною", - пояснив він. “Для того, щоб отримати вигляд для цього, ми знімали справжній розбитий м'ясо. Ми використовували ту ж саму методику для пострілів, де один персонаж розсунув руку. Найкращий спосіб підібрати необхідний рівень крові - це витягнути м'ясо окремо, і використовувати його в комп. Все це було більш реалістичним!

Блискучий і овець.

$config[ads_kvadrat] not found