Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)
Сьогодні випускається книга Abrams Зоряні війни: Імперія завдає удар: Оригінальна серія торгових карт Topps, другий том у прекрасному наборі книг, який збирає передрук оригінальних торгових карт з оригінальної трилогії Зоряні війни фільми. Колекція ретельно опрацьована, щоб включити фронти і спини всіх 352 карт і 88 наклейок з Topps Імперія завдає удару, що розповідає про візуальну історію новаторського фільму Джорджа Лукаса. У кожній колекції також включено вступ і коментар сценариста і автора Гарі Герані, оригінального редактора повного матеріалу Зоряні війни Серія Topps.
Обернено розмовляв з Герані про створення Зоряні війни торгові картки, що робляться завдяки надмірним зображенням, і оглядаючись на поп-американці.
Що робить хороший імідж торгової карти і що робить поганий образ?
Кіно як Зоряні війни зазвичай просто наповнений багатьма захоплюючими образами, істотами та середовищами. Це дуже важко зробити погано Зоряні війни навіть у перші дні, коли спеціальні ефекти було нелегко продемонструвати - або коли ми просто використовували фотографію пристрою, щоб вони знімали на знімальному майданчику, оскільки це майже не мало значення.
З цими наборами ви, по суті, намагаєтеся розповісти візуальну історію? Історія кінофільму без руху і тільки картини….
Без саундтреку теж. Ви змушені використовувати свою уяву. Ви, як правило, стежите за сюжетною лінією, і що ви намагаєтеся зробити, це покласти речі в порядку послідовності історії.
С Зоряні війни Спочатку ми спробували це зробити, але незабаром це був будь-який знімок, який вони мали, які ми не надрукували. У багатьох випадках це стало надлишковим, але фанати тоді не мали на увазі, тому що вони були так голодні Зоряні війни. Так ми отримали п'ять серій оригінального фільму.
Скільки доступу до фактичного виробництва або сценарію Імперія завдає удару у вас під час компіляції кожної серії?
Увімкнено Імперія Мені дали сценарій для читання, який, як правило, має місце, тому що я повинен мати якийсь сенс цієї історії. Набори торгових карток складаються перед тим, як фільм закінчиться, тому ви взагалі не збираєтеся бачити весь готовий фільм. Цікаво те, що після того, як ви прочитали сценарій, і ви потрапили з усіма цими різними статичними зображеннями з фільму, вам доведеться знову зібрати все це на основі пам'яті і ваших записок.
Це має бути жорстким.
Увійшовши, звичайно, є момент страху, коли я запитую себе: “Як я все зможу зрозуміти?” Але після того, як ви прочитали сценарій, він занурюється і починає розуміти зображення. Це робить порядок з хаосу.
Що було найбільш вражаючим для вас зображенням Імперія ?
Річ що дійсно ударяла мені вихідно Yoda. Yoda був явно дуже значний новий характер, та з цим маленьким gnome guy це виглядало майже як, як вони збираються витащити що?
Спочатку вони збиралися тримати Йоду в таємниці і бути єдиною річчю, яку ми не могли б використовувати. Але в якийсь момент вони вирішили дати нам Йоду, тому що він занадто важливий для історії. Слава богу, тому що було б дуже важко зобразити навчання Луки на Дагобі без Йоди. Зрештою справжній секрет став Вейдером як батька Луки, і я не мав уявлення, коли я робив роботу над фільмом, що це буде так.
Вам також дозволили написати оригінальний діалог для карток. Чи було це лише питанням відповідності того, що ви думали про зображення?
Це були лише такі речі, як: «Знищте мене, Люк!» Це було у відповідності з «Дайте темній стороні» і подібним.
Чи доводилося вам запускати кожен з ваших власних ліній діалогу минулого Lucasfilm?
Підписи та зворотна копія були представлені одночасно, тому Lucasfilm був просто потрапив з лавиною копії блоків ми дали їм. Вони були трохи більш відкриті Імперія і ліцензування не набуло такої суворості, як стало пізніше. Деякі режисери дуже захищають, і я ніколи не зможу підготувати оригінальний діалог для фільму.
Які проблеми зі створенням гарної редакційної копії для торгових карток? Це лише питання про те, щоб сказати щось просте і пряме, щоб доповнити образ?
Це головний заголовок. Для того, щоб привернути вашу увагу, потрібно лише кілька слів. “No Escape For Luke”, або щось, що можна було б зобразити на газеті, але все ще бути трохи мелодраматичним. Життєві та смертельні ставки завжди досконалі для цього.
Деякі з кращих карт, коли ви отримуєте грайливий з копією, як Імперія, Серія 1 №89, в якій Чеві тримав голову Тріппіо з написом "На жаль, Бідний Трипіо".
Я мушу вірити, що всі це знали Гамлет був кляп. Це візуально, і це перше, про що думають більшість людей, коли вони бачать, як хтось тримає голову. Сама сцена також обробляється грайливим способом, тому ми хотіли зберегти її в тон фільму і очевидний аромат того, що запропонував цей образ.
Паралелі між першим фільмом і продовженням і відповідною серією Topps захоплюючі, тому що, мабуть, був тиск, щоб відповідати успіху першої групи карт, як і фільми. Це був випадок з вашою роботою Імперія ?
Існували певні тиски в тому, щоб досягти успіху нашого Зоряні війни серії багато в чому Імперія сам фільм мав такий тиск, щоб бути гідним продовженням, але загалом не дуже. Lucasfilm мав набагато більш гладку роботу у цій точці. Вони були готові до мене, коли я пішов вниз. Вони мали самі фотографії в грубому порядку, майже як розкадровки. Особливо це зробило перше Імперія набагато простіше і зробили роботу новою і захоплюючою.
Багато знакових знімків з карти начебто визначили цих персонажів, роблячи їх укоріненими в народній свідомості для дітей, що ростуть. Чому, на вашу думку, торгові картки Topps є послідовною частиною Зоряні війни міф?
Тоді це був вік до VHS або будь-якого роду домашньої розваги. Таким чином, як ви могли б отримати невеликий шматок фільму були наші торгові карти. Вони були майже подібні до кінокадрів, тому чим більше фотографій ви отримали, тим більше ви володіли фільмом.
Речі, які дійсно вражають вас Зоряні війни були комікси, торгові картки та фігури. Всі ці речі були досконалими. Це як серія коміксів з майже супергероями, тому вона ідеально підходить для цього формату. Це добре для карток, оскільки вони звертаються до тієї самої аудиторії, а фігури зображують символи. Всі вони є матчем, зробленим у мерчандайзингу небес.
Як виглядає перегляд твоєї роботи над фільмами, щоб об'єднати ці колекції?
Оглядаючись назад і роблячи ці книги, це ставиться в перспективу. Це робить його схожим на частину поп-американи. Просто так чи інакше в книжковій формі він отримує додаткову обгрунтованість. Це ностальгія, але мені здається, що я щось допоміг.
Зоряні війни: Імперія завдає удару: Оригінальна серія торгових карт Топса, Том другий і Зоряні війни: Оригінальна серія топс торгових карт, том перший доступні зараз, де продаються книги. Зоряні війни: Повернення джедаїв: Оригінальна серія торгових карт Топса, Том Третій буде випущено 16 серпня 2016 року.
"Gwent" зробить колекціонерів торгових карт з нас усіх
Польський розробник CD Projekt Red активізував жанр фентезі з Witcher 3: Wild Hunt. Темна гра фентезі відбулася у повноцінному світі, повні монстрів, ельфів і ворогуючих націй. Це було величезне в масштабі, методичне в дизайні, і проклятий-близький досконалий у виконанні. Потім був Гвент, вигаданий я ...
"Зоряні війни" з кимось, хто ніколи не бачив "Зоряні війни"
Будь-хто, хто є хто-небудь, раді бачити The Force Awakens на цьому тижні. Тобто, всі, крім тих, хто ніколи не бачив фільми "Зоряних воєн" і не знає, що таке суєта. Як термінал Star Wars вентилятор, я благав моїх колег, щоб спробувати знайти новачків Star Wars в дикій природі (або принаймні дружній конф ...
Гарі Курц і «Зоряні війни»: як він зберег франчайзинг, перш ніж він почав
Легендарний голлівудський продюсер Гарі Курц помер у неділю у віці 78 років. Для прихильників і кіноманів Зоряних воєн він назавжди залишиться в пам'яті Хан Соло Люка Скайуокера Джорджа Лукаса. Якщо Лукас був широко розкритим автором, зв'язавшись зі своїми фантастиками з дитинства, Курц був просто космічним навігатором, який розумів ...