Відеоігри 'Nevermind' використовує Apple Watch, щоб зробити Pulse-Pounding Bad Move

$config[ads_kvadrat] not found

Age of Wonders 3 Let's Play

Age of Wonders 3 Let's Play
Anonim

Гра відео жахів Не зважай хоче отримати інтимний зв'язок з зап'ястями. Незабаром він зможе використовувати Apple Watch, щоб відчути імпульси гравців. Якщо вам цікаво, чому гра може знати, як швидко б'є ваше серце, то Не зважай Гачок - він використовує принципи біологічного зворотного зв'язку, щоб отримати страшніше і жорсткіше, чим більше ви підкреслені. Це як мантра «страху перед Френком Гербертом», але з цифровими трупами, що висять на деревах.

У примітках до випуску у вівторок, Не зважай Розробники Flying Mollusk також повідомили, що гра підтримує "програмне забезпечення, що визначає емоції". Завдяки цій програмі веб-камера контролює обличчя для змін у виразах обличчя та спроби інтерпретувати їх як емоції. Apple Watch доповнює емоційні перемикачі фізіології.

Є деякі докази, які Apple Watch може сказати, коли ви перебуваєте в стані вищого збудження, когнітивно говорячи. Коли Tom's Guide у порівнянні з носіями з медичними електродами, годинник зробив середньо-добрий, з застереженням, що він працює краще, коли він так щільно затягується, що копається у твоїй плоті. Але, мабуть, для гри подобається Не зважай зміна частоти серцевих скорочень важливіше, ніж точні показання.

Використання аналізу обличчя для визначення емоцій виявилося на свідомості комп'ютерних вчених з початку цього століття.

Програмне забезпечення, яке Не зважай Використовується таке ж програмне забезпечення, яке дебютувало на Super Bowl 2013, щоб пристосувати рекламу на основі виразів перегляду. Створена компанією Affectiva, програма виникла з наукових досліджень емоційного розпізнавання та аутизму.

Не зважай був випущений в жовтні, і продовжує інтегрувати нові датчики. Гравці говорять менше, ніж привітно, про тригодинну тривалість гри, але повністю засмучують концепцію психологічного зворотного зв'язку.

$config[ads_kvadrat] not found