Удосконалений ранній доступ до Steam "Subnautica"

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ранний доступ до Steam наповнений недбалими, моральними невизначеностями. Придбання гри в Ранній доступ завжди є азартною грою - можливо, вона ніколи не закінчиться, або, якщо так, то не зможе задовольнити очікування. Незважаючи на те, що ряд ігор для раннього доступу загрожує невдоволенням гравців і нерозуміннями, невідомі світи Subnautica бачить нестримний успіх. Спілкування і прозорість, здається, шлях до щасливих шанувальників, а у випадку Subnautica, Є творчі способи зробити те, що користь розробників і гравців, так.

На відміну від цього, запуск студії Wildcard АРК: Вижили розвинені «s Випалена земля розширення наприкінці літа. Розширення було похвалили за його нові райони бездоріжжя, красиві в їх жорсткості. Нові середовища принесли нових динозаврів, а також купу інших свіжих матеріалів для гри. Проте шанувальники були глибоко розлючені. Багато АРК Фанати серйозно поставилися до того, що студія Wildcard стягувала гроші Випалена земля в той час як базова гра була відкладена, відсутній його належний запуск у червні.

Суперечка підірвалася в пресі відеоігор. Після початкової хвилі розчарування, студія говорила, заявивши про це Випалена земля Потрібно було перевірити інфраструктуру для майбутніх розширень у повному випуску. Тим не менш, деякі, хто підтримав гру протягом минулого року, відчували себе зрадженими.

А ще невідомі світи Subnautica приділяє багато уваги своєму унікальному підходу до ранньої моделі доступу. Пригода відкритого світу для виживання, розташована в основному під морем, Subnautica був відзначений за його творчу обстановку, чудовий дизайн і - найбільший з сюрпризів - відмінна механіка плавання. Очікується, що гра почнеться 19 січня, трохи більше двох років по тому Subnautica увійшов до раннього доступу.

З першого дня Subnautica команда спрямована на прозорість. Вони відкрили свій процес розробки для громадськості, надаючи гравцям доступ до плати студії Trello. Дошка відстежує всю роботу, що в даний час йде в грі, включаючи фотографії прототипу, виправлення помилок і PR-плани, що ведуть до місяця випуску.

Однак дійсно вражає те, як невідомі світи залишили широкі лінії зв'язку. Обидва Subnautica subreddit і форуми Невідомих Світів - чудові платформи для взаємодії з розробниками та іншими фанатами. Люди збираються, щоб показати свої вражаючі підводні станції - експансивні конструкції, що працюють від сонячної енергії або теплових вентиляційних отворів, житла цілих акваріумів, генераторів енергії та будь-якого іншого, що може вразити любителів океанічних дослідників. Деякі люблять користувальницьку базу з розповідями про свої пригоди в глибоких глибинах, ризикуючи своїм життям, щоб досліджувати глибокі морські печери, сподіваючись уникнути неназваних звірів, які ховаються там.

Subnautica Полірування та масштаб полегшують забувати, що гра все ще знаходиться в стадії розробки, але речі йдуть погано час від часу, а іноді гравці ставлять під сумнів конкретний вибір дизайну. Невідомі світи, підготовлені для цих випадків, надаючи гравцям доступ до системи продажу квитків. Гравці можуть подавати квитки безпосередньо до команди розробників, або з проблемами, з якими вони стикаються в грі, або з покращеннями, які вони хотіли б бачити в майбутніх оновленнях. Невідомі світи підтримують творчий контроль Subnautica, але гравці також відіграють певну роль у успіху проекту.

Всі ці зусилля завершилися однією з найцікавіших ігор на ранній доступ на Steam на сьогоднішній день. Завдяки прямому рівню контактів гравців з розробниками, а також глибокою пристрастю до гри, спільнота, заснована на позитивності та хвилюванні, виникла навколо Subnautica - щось досить рідкісне в індустрії відеоігор.

Підхід невідомих світів до раннього доступу може не відповідати кожній грі. Насправді це, ймовірно, не буде. І все ж таки з того чи іншого уроку Subnautica Безумовно, це гарна ідея, оскільки модель швидко стає основою розробки та публікації ігор. Ранній доступ, у кращому випадку, забезпечує відмінний погляд на процес розробки, надаючи розробникам можливість серйозно розглянути можливість прямого відгуку гравців. Це забезпечує неперевершену можливість створювати дивовижні речі у відеоіграх - як Subnautica показав - якщо правильно використовується.

$config[ads_kvadrat] not found