Цей приголомшливий CG-зображення розірвано з несподіваної долини

$config[ads_kvadrat] not found

Miraculous New York - Sparrow, Uncanny Valley, Doorman, and Eagle Transformation Sequences [HD]

Miraculous New York - Sparrow, Uncanny Valley, Doorman, and Eagle Transformation Sequences [HD]
Anonim

Стає все важче і важче визначити різницю між комп'ютерними зображеннями і живими, дихаючими людьми, яких вони повинні нагадувати - і цей захоплюючий образ може бути найближчим, до якого ми прийшли, щоб відтворити життя на екрані.

Одна теорія говорить, що існує "Несподівана долина", в яку впадають ілюстрації, роботи та інші нелюди, коли вони починають виглядати більше як реальні люди. Іншими словами, ми не маємо проблем бачити і ідентифікувати об'єкти, які ми можемо чітко бачити - фальшиві або неживі. Але коли людські образи або об'єкти наближаються до певного рівня реалізму, наші мізки починають дивуватися близькими, але недосконалими властивостями і відчувають себе неспокійно. Між цими двома відома як "Несподівана долина". Наприклад, труп потрапляє безпосередньо в ямку Незрозумілої долини - це схоже на те, що ми визнаємо живим, але явно, неспокійно, не правильно.

Тепер двоє японських художників намалювали школярку, яка встигла пройти через несподівану долину на шляху до справжньої людини.

Є деякі нітпіки, щоб зробити про зображення - комір сорочки дівчини занадто білий, наприклад - але ви повинні шукати будь-які питання, щоб помітити їх. Інакше цей образ міг легко передати як фотографію фактичної школярки.

Це зображення не дивно, тому що його тема знаходиться в доріжці "Несподівана долина" - це дивно, тому що це дуже правдоподібно. І, на відміну від CGI, який використовувався для ретушування зображення і примушування когось з'явитися молодше, цей образ створює свій предмет з нічого. Ось що лежить під її цифровою шкірою:

Це набагато набагато ближче до Ущербної долини. Оскільки вона зображує людину, вона отримує менше свободи, ніж комп'ютерно-генеровані тварини цього року Книга джунглів або орків з Warcraft фільм, який є менш реалістичним, ніж цей образ.

Якщо це може статися з комп'ютерно-генерованими зображеннями, можливо, це може статися і з роботами, які також мають тенденцію повзти людей. Потрібен був час для того, щоб це сталося з нерухомими зображеннями і, ймовірно, займе більше часу з роботами, які також повинні рухатися і звучати так, як ми робимо це, перш ніж вони зможуть вийти з доріг Uncanny Valley, але це все одно може бути питанням “коли” це буде відбуваються, а не "якщо".

$config[ads_kvadrat] not found