Xbox Scarlett: деталі розкривають, як Microsoft буде використовувати Cloud для побиття Sony PS5

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Наступна консоль Xbox від корпорації Майкрософт може використати хмарну технологію, щоб завоювати компанію Sony, повідомляє видання. Brad Sams, який раніше повідомляв, що майбутня машина "Scarlett" буде запущена в 2020 році, стверджує, що зменшення прибутків від більш потужних апаратних засобів підштовхне обидві компанії до пошуку інших шляхів диференціації, що призведе до того, що нова технологія не буде керуватися кричущі специфікації та високий дозвіл.

"Диференціатор апаратного забезпечення, я думаю, в наступному поколінні, не буде такою ж великою угодою, як попередній", - сказав Самс, пояснюючи, як Microsoft і Sony можуть запропонувати 4K роздільну здатність ігор на рівні 60 кадрів на по-друге, але споживачі навряд чи помітять різницю з ще більшим числом пікселів або частотою кадрів. Це означатиме надання альтернативних переваг, таких як послуги, цінові пункти та хмарні технології. У випадку останнього, Microsoft планує запропонувати Netflix-подібні ігри для більш випадкових гравців і обробку на основі хмари для покращення ігор високого класу.

Докладніше: Microsoft xCloud Потокове відтворення гри дає спокусливий погляд на Xbox Scarlett

Microsoft оголосила про свою послугу потокового відтворення гри в жовтні, Project xCloud, яка використовує свої 54 регіони служби хмари Azure для того, щоб запропонувати різноманітні ігри без необхідності завантаження, що працюють через з'єднання всього 10 мегабіт в секунду. Служба виступає в ролі конкурента PlayStation Now, яка пропонує доступ до сотень ігор PS4, PS3 і PS2 за 19,99 доларів на місяць, і xCloud, як очікується, почнеться публічні випробування в 2019 році. Scarlett ”коробка близько $ 100, заощаджуючи сотні доларів авансом для більш випадкових гравців, які менш стурбовані піксель-досконалої продуктивності.

Цікавим є також те, як хмарні технології принесуть користь більш відданим гравцям, що Сам вважає «одним з найбільших унікальних активів Microsoft». Крекдаун 3 Гра Xbox One, запланована на запуск у лютому 2019 року, використовує хмару для розрахунку зруйнованих міських сцен під час багатокористувацьких ігор. Це різновид диференціатора, який може допомогти виділити його від Sony, але це вже давно - Xbox Один директор з розвитку Boyd Multerer деталізував цю функціональність під час запуску консолі 2013 року, описуючи «постійно розвивається, потужний світ», який рухається від «статичних» консольних характеристик раніше.

Microsoft може бути в змозі використати свій досвід з хмарних обчислень, щоб перемогти наступну PlayStation. У найближчому майбутньому очікується поява нових консолей з президентом Sony, Кенічиро Йошіда, який закликає до "обладнання нового покоління" в жовтневому інтерв'ю.

Пов'язане відео: Цей Xbox One включається з кільцем Taco Bell

$config[ads_kvadrat] not found