XCOM 2 Review
Зміст:
- Багато більше налаштування
- Мобільний штаб
- Це важче, ніж "Невідомий ворог"
- Це не просто дія
- Добре, але є багато дій
- Воно йде до невдалого правила
Ми втратили людей. Вибачте.
XCOM 2 через двадцять років після оригіналу, і, хоча ви могли привести ваших людських солдатів до єдиної поразки чужих сил у 2012 році, це не так, як це дійсно знизилося. Надалі до 2012 року XCOM: Невідомий ворог (які ви повинні перевірити на мобільному телефоні), гравцям доручається ведення підпільного опору проти вторгнення інопланетної сили, що вже перейняло людство і керує новими людськими рабами залізною рукою.
Як керівник команди, ваша робота полягає в тому, щоб потрапити на мобільну базу команди - Avenger - і почати скидання на неможливому потужному супротивнику, який тримається в тіні і використовуючи тактику удару і бігу, щоб звалити свою імперію. На цей раз ресурсів менше, сутички більш жорстокі, а ворог хитріший. 6 вересня гравці Xbox One і PS4 нарешті отримають шанс приєднатися до бою.
Більше змінилося, ніж просто шанси XCOM 2, отже, ось що ви можете очікувати, коли ви завантажуєте останню назву стратегії Firaxis Studios.
Багато більше налаштування
Одна з небагатьох областей, які деякі гравці, можливо, знайшли відсутнім Ворог невідомий була налаштування гри. Під час проходження гри потрібно набрати різноманітних солдатів з різних країн світу.
Ворог невідомий дозволили геймерам змінити зачіску, расу та ім'я цих людей, але не багато іншого. XCOM 2 з іншого боку, забезпечує набагато більш глибокий досвід налаштування команди (який, безсумнівно, зробить це більш жахливим, коли вони неминуче розійдуться в бою). На відміну від попереднього назви, XCOM 2 навіть дозволяє користувачам вибирати солдатів, яких вони хочуть, у своїй команді, замість того, щоб призначатися випадково.
Це не тільки хокейні маски та рожеві волосся (хоча ви дійсно можете стати творчими). Гравці знайдуть XCOM 2 доставляє тонни нових командних здібностей з більш різноманітними розгалуженими шляхами і бойовими спеціальностями, що має призвести до того, що більша кількість воїнів потрапить у поле.
Мобільний штаб
Вся акція розпочинається на мобільному штабі XCOM, переоціненому НЛО, який називається Avenger. Хоча фактичний досвід гри на борту Avenger розігрується так само, як Ворог невідомий Через вигляд зверху вниз, що дозволяє геймерам побачити свою базу, вирощену від дитинства до жвавої повстанської станції. Звичайно, гравці знайдуть багато інших варіантів при виборі та виборі своїх дослідницьких шляхів.
Так само як Ворог невідомий однак, ви збираєтеся дивитися на захист вашого помстика в одній точці історії, тому обов'язково готуйте цю оборону і переконайтеся, що ви створили різноманітний склад. Як і в оригіналі, покладаючись на жменьку солдатів, щоб зробити роботу, це велика помилка часу.
Це важче, ніж "Невідомий ворог"
Поза все, що ви хочете, про те, як "легкий" оригінал був, факт є XCOM: Невідомий ворог був досить проклятий на жорстких рівнях складності. Якби ви очікували, що люди в Firaxis ослаблять другий виступ титулу, ви були дуже помилкові. Гравці присвятили багато місця в Інтернеті, щоб обговорити складність гри.
Мало того, що існує велика різноманітність інопланетян, які готові розірвати вашу команду на шматки, але окупанти розумніші, більш агресивні і краще підготовлені цього разу. (Але складність «Новичок» все ж таки легка).
Це не просто дія
В Ворог невідомий Ваш варіант у битві був дуже простою боротьбою. Це була стратегія моменту до моменту, яка в кінцевому рахунку виграла день. В XCOM 2, Firaxis додала маскування, яка, по суті, дає змогу вашій команді розірвати карту перед атакою, а потім перекинути проклятого інопланетянина своїм першим кроком.
Це природна еволюція геймплея з урахуванням цього XCOM 2, Ви - загарбник.
Маскування не тільки забезпечує нову тактику геймплея, але й усуває іноді розчаровує завдання очищення карти, щоб полювати на здобич, який часто був присутній в оригіналі.
Добре, але є багато дій
Просто тому, що деякі місії дозволяють вам спланувати свій перший напад на щось, що наближається до відпочинку, це не означає, що дія в XCOM 2 є менш швидким і караючим, ніж це було в оригіналі.
Firaxis також додав елемент часу до ще декількох місій протягом всієї гри. Подібні місії з'явилися і в Росії Ворог невідомий Роду експансії Ворог всередині і їх поширеність в Росії XCOM 2 це було предметом дискусії, але вони, безсумнівно, роблять гру більш напруженою, оскільки обережність не є можливим.
Воно йде до невдалого правила
6 вересня ви збираєтеся спланувати вторгнення. Ваші солдати будуть вашими, ваша тактика буде вашою, і поразка майже напевно буде вашою (багато).
Багато чого відрізнятиметься, коли прийдуть консольні гравці XCOM 2, але те, що залишиться незмінним, є захоплюючою історією та захоплюючою історією оригіналу. Коли він вийшов на початку лютого, XCOM 2 випущені не тільки масивні помилки запуску, але і захоплені відгуки. Коли XCOM 2 Потрапляє на полиці на початку вересня, консольні гравці отримають все критичне золото без усіх помилок.
Це буде гарний день для повстання.
Чи повинні протестувати гравці НФЛ? Дослідження: Думки Слідкуйте за партійними лініями
Нове дослідження, проведене університетом Чепмена, виявляє, що ставлення до гравців, які протестують на матчах НФЛ, слідують за політичними партіями.
Заважаючи батькам: усі способи вони можуть вплинути на ваше кохання
Батьки просто не розуміють, правда? Їх думки є потужними, коли бере участь роман. Ось 10 способів, як батьки можуть втручатися у ваше кохання.
Топ-16 порад про перше побачення для чоловіків, які повинні знати напам’ять усі хлопці
Йти на перше побачення - це нервове перенапруження. Але якщо ви знаєте ці важливі поради щодо першого побачення для чоловіків, вона буде настільки вражена, що скаже «так» другому.