Внутрішній 'Sickhouse,' 'Blair Witch''s-Стиль Перший особливість плівка Зроблена На Snapchat

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Anonim

Часто потрібні роки, щоб писати, виробляти і розповсюджувати фільм - принаймні, традиційного голлівудського різноманіття. Але в кінці квітня, корінні ЗМІ перевищили цю модель і стелс-випустили художній фільм. На Snapchat.

Sickhouse це перший фільм, який буде зроблений на Snapchat: сцени розподілялися індивідуально для мобільних телефонів послідовників - і потім повільно зникали в зворотному хронологічному порядку. Фільм жахів слідує за YouTuber Andrea Russett, її «двоюрідним братом» Taylor (який відвідує Andrea і бере на себе 500 послідовників Snapchat) і Instagrammer Sean O'Donnell, коли вони досліджують легенду за Sickhouse - невеликою, відокремленою кабіною в лісі. Як ви можете собі уявити, речі йдуть на південь для безстрашних дослідників досить швидко.

"Ми любили цю ідею придумати щось, що буде грати як справжнє, де глядачі трохи не впевнені в тому, чи це дійсно відбувається", - сказав виконавчий продюсер Джейк Авнет, який працює в корінних медіа. Обернено. - На кшталт фільму кивок Відьма-проект Блера.”

Невеликий екіпаж знімав і випустив фільм у десяти секундних кліпах над Snapchat, але це не було просто питанням створення фільму і випуску його в сегментах Snapchat. Як компанія, яка працює в традиційних платформах розповіді, таких як кіно та телебачення, а також нові та нові платформи, такі як Snapchat, корінні медіа хотіли переконатися, що історія відповідає платформі.

«Те, що нам подобається, це те, що є історія для кожного екрану», - каже Avnet. «Вони, як правило, не є такими ж історіями, але є чудова історія, яку можна розповісти на Snapchat, і є, звичайно, великі історії, які можна розповісти перед телевізором. І це те, що мотивує нас, це ідея розповісти ці чудові історії.

Як можна собі уявити, створення для Snapchat досвіду розповіді не зовсім легке завдання. І незважаючи на те, що фільм був знятий повністю на айфонах, виробництво також не було простим.

«Це виробництво було абсолютно божевільним. Це було зроблено за п'ять днів. Ми знімали фільм по порядку, ми випускали його в реальному часі, тому ми буквально робили, розповсюджували все в той же час. Тут було нульове місце для помилок, і це було неймовірно складно.

Існували проблеми з сценарієм. Посади Snapchat обмежені десятьма секундами, а спроби розіграти великі абзаци діалогового вікна в повідомленнях, що тривають секундами, не є дуже привабливим для перегляду. Отже, оскільки фільм був побудований навколо платформи, команда позаду Sickhouse послабило багато обмежень, які можуть бути присутніми на традиційному виробництві.

"Те, що ми зрозуміли досить рано, що ми не можемо мати реальний сценарій", говорить Avnet. "Те, що нам було потрібно, було досить докладним зверненням і списком пострілів".

На додаток до списку пострілів, актори зробили багато імпровізацій, розігравши свої характерні версії і будуючи великі частини спектаклю на льоту. Знаючи, що Snapchat - це платформа, зосереджена навколо автентичності Sickhouse команда хотіла переконатися, що фільм відчувається справжнім і справжнім.

"Ми були стурбовані тим, що, якщо це буде занадто сценарій, це буде відчувати себе сценарієм," говорить Avnet, "так що ми дійсно намагалися зберегти його як органічним і вільним, наскільки це можливо".

За винятком самого випуску, корінні народи створили цілу соціальну та інтернет-екосистему навколо фільму, що веде до випуску. Створено веб-сайт, що нагадує Інтернет-дні Geocities і заповнений вигаданою міфологією Sickhouse. О'Доннелл також розмістив фотографію Instagram про вихід з Лос-Анджелеса на вихідні за кілька днів до початку зйомки фільму, і Андреа відповів, посадив рано насіння для передумови фільму і правдивості.

Сам веб-сайт, зокрема, не був лише питанням створення швидкого сайту на одній сторінці з кількома абзацами інформації - для того, щоб створити правдоподібний досвід, який корінне населення намагалося створити, все повинно було підходити естетично. Він повинен був виглядати реально, тому що велика частина Sickhouse Випуску було те, що він повинен був здатися, що це може бути щось, що дійсно відбувається з Андреа, Шона і Тейлора.

Avnet каже, що створення веб-сайту виглядає досить погано було особливо складним і вимагає всередині розуму того, хто може керувати веб-сайтом, присвяченим досить хворобливої, багаторічної історії.

"Ми знали, що якщо Андреа почне говорити про Sickhouse … що люди почнуть запитувати," Що таке Sickhouse? ", Каже Avnet. "І ми хотіли переконатися, щоб зробити її максимально автентичною, коли вони починають шукати" хворий ", чи то в Twitter або в Google, або що-небудь знайти. Та не тільки це було щось, але це couldnt погляд надто гарний.

Ці зусилля в Інтернеті до одночасного випуску та випуску фільмів були не просто спробами побудови ажіотажу. Вони фактично функціонували як частина розповіді, скорочуючи кількість експозиції, яку треба робити на кіно. Коли ви працюєте в десяти секундах, це є перевагою.

Це розповідь на декількох платформах, і ми просто намагалися створити стільки зворотного зв'язку, де люди могли б заблукати в світі Sickhouse, як це можливо, каже Avnet.

Хоча Sickhouse був випущений в реальному часі на Snapchat і, отже, пішов зараз, режисер's Cut фільму буде доступний на Vimeo 1 червня.

$config[ads_kvadrat] not found