Як епопея "Dark Souls 3" Soundtrack робить боса в боротьбі в священні війни

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Темні душі 3 це дивовижна гра з-за неймовірної турботи, що вкладається в кожен аспект ігрового досвіду. Так, є велика зброя, захоплюючі ландшафти та розумна механіка гри, але є також численні вузлики до пізнання, і вдумливі деталі кидаються в усьому. І елементом гри, що робить всю роботу, є навмисно непослідовний саундтрек. Темні душі завжди відзначав потужну музику, але FromSoftware значно збільшила свою гру на симфонічному фронті. Найбільші бойові бої тепер налаштовані на переслідуючі хори, які піднімають напругу - і ставки.

У грі кожна область, через яку ви працюєте, - це, по суті, головоломка, усіяна конкретними проблемами, які завершуються зустріччю з босом. Виклики мають форму дивовижних засід, ворогів із страшно великими медичними закладами та смертельних пасток. Під час вивчення, гравці стикаються з різними звуковими сигналами, які допомагають їм уникнути небезпек кожної області. Грати Темні душі 3 дуже уважно слухати Темні душі 3. Саундтрек має тільки бойові боси, тому, коли музика набухає, наші адреналіну спливає.

За допомогою цієї інноваційної стратегії Темні душі надає кожному босу додаткову текстуру, а кожен бос - новий шар характеристик. Хоча кожен трек боса має подібні елементи і тони, які доповнюють загальний тон гри, музика підвищує певні частини кожної зустрічі.

Наприклад, візьміть Танцюючу Бореальну Долину. Бос тут - струнка жіноча фігура, яка тихо крокує по кімнаті з почуттям благодаті, її стопи голосно голосять через зал, коли вона намагається вивести вас під час її першого етапу. Під час початку бою, музика спокійна з мирними тонами, щоб дозволити їй відлучати кроки. Проте під час другого етапу музика підіймається, коли вона атакує.

Така ж стратегія робить зустріч з спостерігачами бездоганної особливо пам'ятною. Легіон солдатів нежиті, спостерігачі Безодня - тонкі броньовані фігури, які воюють з великими мечами і атакують агресивно. Знову ж таки, музика тут уповільнена з кількома легкими вокалами, спочатку, коли ви боретеся з одним членом легіону. Але. як додаткові члени піднімаються з підлоги, музика різко підхоплює з більш важким вокалом і голосно, дзвін дзвонів. У другому етапі боротьби музика різко піднімається в тон, вводячи швидкі чоловічі вокали разом з деякими скрипалями в суміш, щоб доповнити босів важче, швидше, аж поки ви не переможете зустріч.

Кожен бос зустрічається в Темні душі 3 особливості цього роду відданості музиці; FromSoftware гарантує, що кожен звук, який міститься, так чи інакше відповідає шаблонам переміщення босів, атмосфері та обличчям боротьби. Результати просто вражаючі; Темні душі 3 надає найбільш привабливий і незабутні враження від франчайзингу.

$config[ads_kvadrat] not found