Маркус Фенікс повертається в "Gears of War 4" у найкращому способі

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Коли Маркус Феникс повернувся під час a Механізми війни 4 Демо назад у липні, багато гравців відразу почали закликати той факт, що він, ймовірно, збирається померти під час кампанії захисту свого сина, нового головного героя. Це перевірена тактична тактика, яка дає героям, які ми знаємо і любимо, причину для смерті, але вона ніколи не забезпечує справді закриття, якого заслуговує аудиторія. Що сказав? Механізми війни 4 дійсно обробляє повернення Fenix.

Такий наративний момент завжди зосереджується на перенесенні факела з батька на сина, матері до дочки, робота-пілота до пілота-робота, або навіть джедаїв до джедаїв - що ще важливіше - це не щось нове. Це також те, що багато франшиз відеоігор, здається, роблять ці дні. Світ військового мистецтва пройшли численні мантії Легіон, Halo 5 намагався передати мантію легендарного начальника майстра, а тепер Механізми війни намагається передати його до сина Маркуса: JD Fenix.

(Спойлери вперед.)

У мене було досить гарне уявлення про те, чого очікувати, коли я вперше зарядився Механізми війни 4 Кампанії. Я знав, що ганебний Lancer і Chainsaw Bayonet будуть повторно введені; Я знав, що переїжджаю від кришки до кришки, збиваючи тисячі куль; і я знав, що Маркус Феникс буде передавати мантію героя до JD в якийсь момент під час розповіді про гру. Хоча перші два моменти в моєму списку, безумовно, були включені до розповіді, я був приємно здивований тим, як Коаліція займалася третім.

В Механізми війни 4 Маркус Феникс заспокоївся після закінчення війни з Саранчою. Протягом останніх 25 років йому вдалося побудувати життя у спокої від конфлікту, створити сім'ю з Анею і працювати над тим, щоб підняти нового героя JD. Але після втрати Ані і відправки JD до школи-інтернату, він став бурхливим старим, який зосередився на відновленні родинного маєтку Ані, живучи в усамітненні далеко від решти світу.

Коли гравці вперше зустрічаються з тепер старшим Маркусом Фенікс під час 2-го Закону, він неохоче приєднується до JD, Kait і Del на їхньому прагненні втекти від реформованої Коаліції Упорядкованих урядів і переслідувати Рой. Звичайно, його батьківські інстинкти починаються, і, незважаючи на те, що це не правильний виклик, він приєднується до свого сина і озброює їх до зубів старими обладунками і зброєю.

Протягом усього свого возз'єднання, старий Fenix ​​постійно в конфлікті з новим Fenix, як він і JD bicker про речі, як COG сил знищення майже все на його власність. Не тільки Маркус зберігає своє уперті ставлення, коли допитаний JD, але він робить це в класичному "тато" чином. У певному сенсі, ця гра малює його як тата нового франшизи з ним, постійно пропонуючи ідеї, які часто ігноруються JD і друзями - хоча його ідеї закінчуються тим, що вони є правильними викликами для більшої частини кампанії.

Але потім, на початку 3-го Закону, Маркус схоплюється новим типом ворога, Снатчером, і тягнеться вниз до місця поховання Саранчі. Я негайно подумав, що він помре. Протягнувшись через міни і знайшовши його в стручці, я ще раз зрозумів, що це кінець Маркуса Феникса. Хлопчик був я неправий.

Просто, коли ви думаєте, що вся надія втрачена, Маркус кашляє рідиною і стоїть назад, щоб продовжити боротьбу. Це трохи складніше, але ви можете спостерігати за собою, якщо вам подобається:

Чесно? Мене принесли, що вони вирішили зберегти Маркуса живим. Настільки, що я очікував, що він помре будь-яку кількість разів протягом решти кампанії. Всякий раз, коли він кашляв якийсь Swarm goop, коли його вертоліт зійшов… але я радий повідомити про це - сюрприз! - Маркус Фенікс фактично робить це через всю Механізми війни 4 Кампанії.

Незалежно від того, як я ставлюся до загальної кампанії, я не можу не оцінити, як Коаліція керувала поверненням Маркуса Феникса. Замість того, щоб взяти легкий маршрут та ріжучий йо з картини цілковито, люблять очікувався, команда повернулася навколо та переконалася що ми знали Marcus та його стару бригаду друзів збиралися бути цінний шматки франшизи ідучої вперед.

$config[ads_kvadrat] not found