VirZOOM забезпечує керування рухом у VR-іграх

$config[ads_kvadrat] not found

360 Kraken eating a Ship VR Video: 8K Virtual Reality scary 3D Video with Wyverns and Sea Monsters

360 Kraken eating a Ship VR Video: 8K Virtual Reality scary 3D Video with Wyverns and Sea Monsters
Anonim

У Манхеттені це холодний і дощовий день грудня. У орендованому приміщенні правового офісу в центрі міста я дивлюся на колегу, який їздить на Пегас.

Насправді, це фактично велотренажер, приєднаний до Sony PlayStation VR, але з його точки зору це Pegasus і з його точки зору, контроль не відчуває себе ілюзією. Саме завдяки VirZOOM, периферійні надії контролю віртуальної реальності зможуть подолати розрив між ігровими рухами і VR під час лікування хвороби локомотива, нудота, що виникає, коли люди бачать рух, стоячи на місці. Таким чином торгують.

Логічне відключення неважко помітити: літаючі коні не мають торгових точок. Генеральний директор VirZOOM TK Janszen не заперечує цього, але він вказує на ефективність цього розуму. «Пустеля» торжественного дійства, яке, в першу чергу, є невагомим і неприродним, може бути застосоване до різноманітних сценаріїв, таких як катання на конях та водіння автомобіля.

Сам велосипед виглядає як звичайний велотренажер, тому що це велотренажер - і його можна використовувати як такий. VirZoom почався як спроба зробити їзда на стаціонарних велосипедах «менш стомлюючими», але повертатися до ігор. Велосипеди мають кнопки контролера кольору цукерок, подібні до Xbox і L + R тригерів, які нагадують мені про GameCube.

Нижче наведено прорив у VirZOOM:

  • Вона використовує торгування як функцію для руху через простори віртуальної реальності і відстежує, як далеко ви йдете.
  • Це складне, тому ви можете тримати його в шафі, коли він не використовується.
  • Периферійні пристрої підключаються через USB до ПК або PlayStation 4.
  • Він поставляється з п'ятьма іграми.

Дійсно, ця технологія настільки хороша, як і геймплей, який вона може запропонувати. Перша гра, Пастушка!, в якому ми нахиляли бандитів на Дикому Заході під час їзди на боб-хвостом, все було про ритм і терміни. Це було весело і билося.

Перейти Fast Car, в якому ми їхали на гоночній машині Формули-1 було весело і просто і точно так само, як ви очікували, що це буде: краще, ніж просто велосипед, але не дуже багато.

Потім було Pegaso, в якому ми їхали на Пегас. Це було висвітленням для дійсно, дійсно очевидних причин.

Моє перше враження від VirZOOM було те, що він мав багато спільного з Nintendo Wii. Крім упакованих ігор, що дійсно прославляють технічні демонстрації, як Wii, так і VirZOOM обіцяють активні ігри, але не мають програми-вбивці, яка надихає негайну покупку. Проблема тут полягає в тому, що велосипедні ігри мають найбільший сенс, але велосипед є - стаціонарним чи ні - досить повторюваним. Отже, через деякий час їздив на Пегас, який дозволив би зайняти багато часу, щоб перестати бути веселим. Функціональність затьмарює ігровий процес тут, і це дійсно протилежна точці.

Тим не менш, відчувається величезна обіцянка. Можливість відображення руху в дію без кореляції є захоплюючою. Чи хочу я отримати тренування під час їзди Зоряні війни швидше через ліси Ендора? Абсолютно. Я просто хочу бути в змозі стріляти деяких штурмовиків, поки я це роблю.

На сьогоднішній день VirZOOM не зможе скоро порушити ігрові ринки спінів, але правильна гра може допомогти їй зробити останнє і, можливо, перше - шляхом залучення нової аудиторії до затирання кнопок. Поки що дивно бачити, як колеги їдуть на літаючому коні

$config[ads_kvadrat] not found