Настя и сборник весёлых историй
Уявіть, що ви і кілька друзів вирушаєте, щоб забрати їжу на ніч. Ви вирушаєте у свій вибір, сідаєте і замовляєте їжу - але ви не можете вибрати те, що ви їсте, а просто заплатите ціну і подивіться, що вам подається. Ви можете сподобатися, ви можете ненавидіти його, але в будь-якому випадку, ви нічого не можете зробити, щоб змінити його.
Божевільний, чи не так? Так, саме до цього сезону починають звертатися видавці та розробники в індустрії відеоігор.
Протягом декількох років в індустрії відеоігор проходять сезонні перепустки, які поєднують весь завантажуваний вміст гри в акуратний невеликий пакет за нижчою ціною. Як правило, вони пропонують комбінацію DLC для даної гри на набагато нижчій ціні, ніж якщо б клієнт купував її окремо, що звучить чудово?
Звичайно, це більш дешева ціна на більший пакет, але набір, який ви купуєте, може не завжди бути таким, яким ви очікуєте.
Проблема з сезонним пропуском полягає в тому, що розробникам більше не доведеться заохочувати геймерів купувати їхній продукт після створення - вони просто повинні змусити їх купити сезонний пропуск на старті, надавши декілька невизначених деталей про зміст, до того, як він навіть буде створений - і це проблема, особливо для тих, хто піклується про гру та студію, які вони виганяють. до.
На початку цього року це було так Batman: Arkham Knight's сезонний пропуск, який був оголошений ще в квітні. За ціною $ 40.00, Warner Brothers і Rocksteady пообіцяли:
"Цей сезон проходить для Batman: Arkham Knight доставляє новий вміст кожен місяць протягом 6 місяців, показуючи нові місії історії, більше supervillians вторгнення Gotham City, нові легендарні Batmobilies, просунуті виклик карти, альтернативні символи шкіри, і нові дрейфуючі гоночні траси".
Це жахливо невизначене опис, особливо якщо врахувати, що коли геймери забирали Бетмен: Arkham Knight, якщо вони хочуть, що WB пошириться як "повний" досвід Бетмена, їм довелося викинути $ 100 за день запуску.
Як геймер, неприємно бачити, як багато інших наголошують на підтримці своїх улюблених назв і франшиз у галузі, особливо враховуючи, що деякі з цих ігор є феноменальним досвідом, який можна було б перенести в DLC, як це було у випадку з Бетмен: Arkham Knight. Це фантастична гра, яка заслуговує всієї похвали, яку вона отримала.
Це гарна азартна гра, враховуючи відсутність інформації про те, що буде включено - таке, що не виправдало багатьох шанувальників, відданих серії, які придбали сезонний перехід:
Отже, як можна покращити цю модель пропуску за сезон і завантажуваний контент?
Ну, багато ігор прийняли стандартизовану модель для DLC, що входить в їх сезонний прохід, наприклад, Кредо вбивці і Службовий обов'язок франшизи - включають відомості про все, що ви отримуватимете авансом за пропуск, який ви купуєте. Хороша річ у цій практиці полягає в тому, що ви знаєте, що ви отримуєте негайно, так що, якщо ви зацікавлені в грі після гри протягом декількох годин, ви можете вкласти свої гроші в сезонний пропуск для майбутнього вмісту. Зрозуміло, це не вирішує проблему придбання контенту, який ще не розроблено в більшості випадків, але це крок у правильному напрямку щодо прозорості вмісту, який ви купуєте в сезонному перепустці.
У ідеальному світі ми мали б розробників і видавців, які просто не могли б продавати вміст, доки він не завершиться, як у добрі дні до сезону. Але це виглядає як практика, яка тут залишається, особливо якщо врахувати популярність сезону з кожним випуском відеоігор цієї осені: Службовий обов'язок має один, Синдикат Кредо Вбивці має один, і так робить Fallout 4 так само, як Зоряні війни: Battlefront.
Ключ до поліпшення сезону проходить і DLC, що йде з ними, змішується безкоштовно і платно, а також підтримує прозорість щодо того, що ви розвиваєте. На жаль, це те, що дуже мало хто розробники, здається, практикують в ці дні. Насправді, єдиним розробником, який поєднав безкоштовний DLC з сезонним пропуском, останнім часом був CD Projekt Red, який запропонував 16 штук безкоштовного DLC для Відьмак 3: Дике полювання до початку сезону, включаючи два розширення. Цей метод отримав високу оцінку, особливо враховуючи, що кожен з безкоштовних DLC включав невеликий, але цінний шматок контенту, який гравцеві належить відчути в грі - тільки тому, що CDPR піклувався про внесення доповнень до свого продукту, в який вклали гравці.
Чесно кажучи, це практика, що багато інших відеоігор повинні починати слідувати - не тільки тому, що вона надає вірним шанувальникам безкоштовні зразки DLC, а тому, що вона допомагає викликати довіру між студією та тими, хто збирається купувати їхній контент. Примусивши сезон перенести чиєсь горло прямо під час підбору гри, це не найсміливіша практика, особливо якщо врахувати, що вони вже інвестують $ 60.00 у ваш продукт. Прозорість є ключовою, і це те, на що потрібно багато працювати в галузі.
Parkland Teen діагностує міста Америки з проблемою громадського здоров'я
У старших класах середньої школи Ребекка Шнайд з Паркленд, штат Флорида, планує стати лікарем. Але вона вже вивчала одну з найбільш гострих проблем Америки: смерть, пов'язану з насильством зброєю, і опублікувала її результати в Американському журналі медицини.
Безпліддя не є єдиною проблемою для чоловіків з низькою кількістю сперматозоїдів
Як 2018 вітер вниз, Інверсія висвітлює 25 дивуючі речі ми довідалися про людей цей рік. Це дослідження пов'язане з низькою кількістю сперматозоїдів. Вчені повідомили, що низька якість сперми пов'язана з метаболічними змінами, серцево-судинними ризиками та низькою кістковою масою.
Чоловіки отримують сезонні афективні розлади занадто, але вони не отримують діагноз
Ви знаєте, що зима наближається, коли ваш робочий день фіксується темрявою і темрявою. Хоча нормальне освітлення настрою Північної півкулі, люди з сезонним афективним розладом або САД переживають зміну найгіршим чином. SAD діє як чоловіки, так і жінки, але переважна більшість ...