«Немає неба» і «Покемон Go» мають загальний характер

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

З тих пір, як я вперше відремонтував свій корабель і вирушив досліджувати всесвіт у Росії Немає нікого, Мене змусили дізнатися більше про все. Частково це відбувається тому, що сама гра не зацікавлена ​​у триманні руки. Це система, яку ви навчитеся поважати у своєму власному темпі, на краще чи на гірше. Такий, як Ніаніч Покемон Go.

Так само як Немає нікого, заклик Покемон Go це не просто ловити Покемонів у світі, а те, що гравці також повинні були зібратися разом як спільнота, щоб розібратися. Незнання і навчання є невід'ємною частиною того, що робить обидві ігри робочими.

Коли Покемон Go Перші запущені, багато людей негайно задумали розуміння механіки, що затримує, еволюціонує і збирає покемонів у грі. Існування гнізд на ікру, різні способи, якими ми можемо кинути Pokéball, або навіть, як система бойових дій в тренажерному залі працювала - все це було потрібно розробити, але з часом, коли всі зібралися і поділилися своїми знаннями, люди зрозуміли їх. Звичайно, це порушило деякі з початкового галасу за випуском, але це також забезпечило величезне відчуття досягнення. Ми зробили це; ми зрозуміли Покемон Go.

Немає нікого діє так само, відкидаючи гравців у світ, де вони не знають, як все функціонує та взаємодіє. Гра годує гравців за допомогою декількох основних механіків, як, наприклад, як приводити в дію суднові двигуни і зберігати систему підтримки життя в екзоіті в Інтернеті.Звідти ми розганялися назовні до галактики, дивлячись на те, як міжгалактична торгівля працювала і вивчаючи мову чужих форм життя, які населяли галактику навколо нас, щоб ми могли спілкуватися з ними. Повільно - дуже повільно - ми почали з'ясовувати, як Немає нікого працював, і тепер ці шматочки головоломки почали вирівнювати.

Немає сумніву в масштабних масштабах гри, яка заповнена безліччю чужих мов, яким гравці повинні навчитися слово за словом і квінтильйони планет, які громада знайде і каталог. Але є ще великі питання, на які потрібно відповісти, і цілком можливо, що там є великодні яйця, які залишаться невідкритими. Наразі сотні людей копають глибше мільйонами різних способів, і найцікавіше, що ми не знаємо, які результати дадуть результати - якщо такі є.

Такого роду механік рідко зустрічається у відеоіграх у ці дні. Занадто часто ви можете копати свій шлях через онлайн-повідомлення в блогах або ігрових посібників, які ви можете придбати в грі і дізнатися все, що потрібно знати протягом декількох годин. (Навіть з онлайновими путівниками все ще існує так багато, що ми просто не знаємо для обох ігор.) Чесно кажучи, це позбавляє величезного відчуття, яке так багато розробників і ігор намагаються передати. Тим не менш, справжній сенс відкриття, безумовно, не може тривати вічно - хоча Немає Ман працює, щоб утримати його живим, поки це можливо.

$config[ads_kvadrat] not found