Що ви робите в «Нікому нелюди»? Досить просто розслабитися

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Ось питання, на яке потрібно легко відповісти, але це не так: що ви робите в майже нескінченному всесвіті Немає нікого ?

Гра на розробку пісень на «Привітні ігри» - це не лінійна гра з чітким описом Mass Effect це не спільна, об'єктивна онлайн-гра Світ військового мистецтва. Це щось зовсім інше, але після кількох років розробки, нарешті, буде випущено на цьому тижні. І все ж, більшість людей, які вже грали в цю гру (у тому числі й у мене), мають одне велике питання: а що ми маємо робити?

Директор гри Шон Мюррей каже, що всі повинні просто розслабитися. Буквально і в грі.

У новому блозі на сайті гри Мюррей повторює основні моменти Немає чоловічого неба: Процедурно-створений всесвіт, де ви можете торгувати, боротися, вижити і жити, будучи міжгалактичним негідником, що обіцяв лише найкращий науково-фантастичний фільм.

"I t є нескінченною процедурною науково-фантастичною пісочницею для виживання в просторі, на відміну від усього, що ви коли-небудь грали", пише Мюррей. «Якщо ви вирішите грати в неї, ви побачите, наскільки добре вона відтворюється на цих трейлерах, і наше оригінальне бачення. Це дивна гра, її ніша і це дуже холодна гра.(Наголос.)

Мюррей не помиляється: Немає нікого - холод. Протягом кількох годин, які я провів у грі, я загубився в незвіданих світах, пірнув у печери для ресурсів і прилетів і вийшов з атмосфери. Легко всмоктатися, дивлячись на чудову планету на відстані, і легітимно цікаво, коли ми можемо перелетіти на ту саму планету за лічені хвилини (якщо у вас є паливо.) Це не напружена гра; Я відчував стрес тільки тоді, коли поблизу перебувають Стражи, або коли системи життєзабезпечення мого екзотику зменшуються, і я не маю цинку. Крім того, що, Немає нікого це одна з найбільш холодних ігор, які я коли-небудь грав.

Один з моментів Мюррей уточнює Немає нікого полягає в тому, що це не життя іншої фантазії, як це зазвичай робиться в інших іграх з кінематографічними персонажами або чітко окресленими сюжетами. Скоріше, це стосується виконання будь-яких завдань ваш науково-фантастичні фантазії. Пише Мюррей: "В один маленький момент, ви можете відчути, що ви вступили в науково-фантастичний обкладинку книги."

Сподіваємося, гравці з задоволенням пишуть свої власні історії.

Немає нікого буде доступний на PlayStation 4 і PC 9 серпня.

$config[ads_kvadrat] not found