Наскільки близько ми можемо отримувати космічні кораблі, як у «Нікому нелюдському»?

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

Хоча фізичний світ в Росії Немає нікого наближається до незмінних законів фізики краще, ніж майже всі відеоігри перед нею, так само не можна сказати про те, як гра імітує сучасні технології. Тому що це не так. Взявши свої репліки з наукової фантастики, яка налічує півтора століття Немає нікого представляє світ, в якому люди можуть відправитися в зоряні системи за кілька десятків світлових років за хвилину, легко і швидко висадити свій корабель на землю, і за декілька секунд повернути в космос.

Це не так, як ми зараз здійснюємо космічні подорожі - очевидно. Більше питання, однак, чи можемо ми одного разу володіти такою технологією космічних апаратів? Наскільки близькі ми з одного дня їздили на величезних міжзоряних світах у крихітних кораблях на один мішок?

Відповідь: Ніде недалеко.

Існує багато речей, в які входять кораблі Немає нікого здатні зробити те, що сучасні технології не можуть, але є дві критичні можливості, які сьогодні неможливі для наших кораблів.

Перший виходить у космос. Ми всі знаємо, що коли ми хочемо відправити щось із земної атмосфери, ми прикріплюємо її до великої ракети, яка має масивну тягу, необхідну для отримання космічного апарату за межами атмосферних і гравітаційних сил планети. Це вимагає цілого безладу влади.

Наприклад, щоб отримати щось в орбітальний простір і переконатися, що він має необхідну швидкість перебування У космосі (та не падають назад до землі), ракета потребує мати досить тягу поїхати приблизно 17.600 mph. Якщо ви хочете повністю уникнути гравітації Землі для того, щоб поїхати на Місяць або інші планети, потрібно залишити атмосферу приблизно на 25 000 миль / год.

В Немає нікого, якщо ви хочете взяти ваш космічний корабель у космос, ви в основному вирушаєте з землі легким двигуном, і тоді ваша робота буде прискорюватися з атмосфери. Мабуть, в Немає нікого, це не проблема для dinky маленький корабель.

І чому це не проблема? Ну, це призводить до другої основної можливості, яка руйнує те, що можливо за допомогою поточної (або навіть віддаленої майбутньої) технології - швидше, ніж швидкість руху світла.

Якщо зоряний корабель здатний вирватися з гравітації самої планети, то не так вже й багато уяви, щоб він міг пересуватися через світлові роки в космосі всього за кілька коротких секунд. Як це працює Немає нікого ? Через гіперпростір - теоретичний вимір простору-часу, коли нормальні закони фізики руйнуються. Незрозуміло, як люди в грі вдаються до використання гіперпростору, але це є.

Чи буде у нас коли-небудь технологія, яка дозволяє нам перевершити ці перешкоди? Коли мова йде про запуск речей у космос, ми все ще сильно прив'язані до потужних ракет. Насправді ми будуємо більше паливо-powered ракети тільки встигнути до Mars та. Такі компанії, як SpaceX, роблять ракети багаторазовими, щоб зробити космічний політ дешевшим, але це не означає позбутися від ракет.

Існують ще деякі ідеї, що стосуються запуску об'єктів у космос за допомогою космічних знарядь - які мають неймовірно поганий рекорд - і космічні ліфти (які, навіть якщо це можливо, дійсно зроблять нас на орбіті). Можливо, наступне століття, потрапляючи в глибокий космос, означає ракети, ракети і більше ракет.

Це дозволяє зробити швидке міжзоряне подорож можливим. Ми навіть не впевнені, чи існує гіперпростір, і це не може бути й мови. Є, звичайно, люди, які намагаються працювати на надшвидкому русі, який, можливо, зробить можливим легку швидкість подорожі, але скажімо лише, що ньютонівська фізика все ще є перешкодою. Як weird як це звучить, єдина річ що може зробити більш швидку ніж світла швидкість пересування робота є wormhole. І це має менше спільного з наш технологій і більше стосується самого Всесвіту.

В даний час найбільш доцільними експериментальними силовими установками, на яких працюють науковці, є лазери фотоніки, які можуть дозволити нам відправити космічний корабель на Марс всього за три дні.

Крім того, більшість теоретичних астрофізиків та інженерів навіть не уявляють кораблі з однією особою, як те, як буде виглядати міжзоряне подорож. Натомість, швидше за все, ми скористаємося неймовірно масовими космічними апаратами, здатними перевозити сотні або навіть тисячі людей до різних світів і з різних світів. Такі кораблі були б повільнішими, але вони могли довго жити людьми.

Не затримуйте дихання для таких кораблів Немає нікого. Швидше за все, ми побачимо, як люди використовують іншу інновацію з гри - імітаційну реальність, яка створює себе на ходу, і в якій люди могли б прожити своє життя. Тобто, якщо ми ще не потрапили в пастку.

$config[ads_kvadrat] not found