Тимати feat L'One, Джиган, Варчун, КрÑк, Карандаш TATTOO
Косплей - це наступний рівень фендома. Якщо ви на з'їзді з друзями або на інших подіях уболівальників, одягатися як персонаж приносить вашу любов до чогось від екрану і в реальне життя. Той, хто знає про це більше, ніж більшість, це Джо Сальседо, генеральний директор компанії Anovos, компанія, яка робить офіційно ліцензовані реквізити та костюми для репліка Battlestar Galactica і Зоряний шлях. Це чудові науково-фантастичні серії і фільми, але вони не отримали нічого на фендомі Зоряні війни. Ми поговорили з Сальседо по телефону про Ановос, Пробуджується сила і майбутнє косплея.
Шон Хатчинсон: Чи можете ви розповісти мені про Ановос і як він почався?
Джо Сальседо: Ми робимо костюми реплік високого класу, а також репліки реплік високого класу. Ми фактично маємо пунктирну лінію для створення певних предметів, об'єктів і костюмів для реальних фільмів.
Я думаю, що ми впали в бізнес косплея, перш ніж це було косплей, просто тому, що моя партнерка Дана Гассер і я завжди мав пристрасть до будівництва. Ви знаєте, будуєте прохолодні репліки: R2-D2s, протонні пакети, штурмовики, ви називаєте це. Ми робили це приблизно десять років тому і приблизно п'ять років тому сказали: «Ви знаєте, що, давайте просто подивимося, що станеться, якщо ми підіймемо це до рівня ліцензування, і зробимо те, що ми робимо, і приведемо його до громадськості і побачимо, якщо громадськість дійсно має інтерес ».
Ви самі косплеєр?
Ми не були. Ми були спочатку трохи більше на стороні опори речей. Це було хобі як у, ми би побудували R2-D2 та це сидимо у нашій вітальні. Час від часу, коли ми робили штурмовиків, нас попросили зробити події з 501-м всесвітньою організацією косплей Зоряні війни вентилятори. Але в той же день, Дана і я були фактично 501-м членами Заходу середнього Заходу. Ми будемо робити дитячі заходи, ми проводимо благодійні заходи, що є дійсно корисним способом прийняти ваше хобі та віддати громаді.
Чи були ми косплеєри? Абсолютно. Але ми також мали різні інтереси за межами costuming що також породило до багато продуктів що ми поточно робимо.
Чому, на вашу думку, люди люблять перфоманс-аспекти косплея?
Відповідь дійсно в тому, що ми завжди робили як діти. Косплей - це не що інше, як продовження цього. Це рішення, якщо хочете, до того, що відбувається, коли ви переходите від ковбоїв та індіанців до дорослого життя. Ви отримуєте можливість бути персонажем, яким ви абсолютно любите, або якщо він прийняв якусь символічну мету у вашому житті, від більш випадкового до більш серйозного. Багато людей, з якими я працюю, бачать косплей як справжню форму мистецтва. Це здатність приймати те, що ви бачите на екрані, і повторювати його до певної міри, щоб лінії реальності між тим, що ви бачили на екрані, і тим, що насправді на ваших плечах, настільки ідентичні, що це майже виглядає, як ви йшли прямо з набір.
Є люди, які орієнтуються тільки на мистецтво тиражування і бачать в цьому доброчесність. Вони створили спільноту, яка оцінила точність, точність і точність оригінального твору. Це не тільки як люди, які купують у Ановоса, але й спільнота косплеєрів, які, побачивши щось більш точне, ніж інше, дадуть божевільні реквізити тій людині, яка її побудувала.
Це дійсно зводиться до нашого основного інстинкту, коли ми були дітьми, щоб спробувати бути чимось більшим, ніж ми були. Таке ж відчуття приносить людям різні види спорту. Незважаючи на те, що ви не перебуваєте на полі в Грін Бей, ви, звичайно, хочете бути частиною його, носивши уніформу. Для деяких людей капелюх прекрасний, але інші люди хочуть носити уніформу. Це їхній спосіб висловити, що вони хочуть бути частиною чогось більшого. Косплей Star Wars - це не що інше.
І це відкриває вас для більшої спільноти.
Так, коли ви висловлюєте таке відчуття, що хочете бути частиною чогось більшого, ніж ви, це друга вторинна приналежність, тому що ви знайшли інших людей, які хотіли того самого, як і ви.
Знову ж таки, це як любителі спорту. Це те ж саме почуття у 501-му році для того, хто хотів, щоб яким-небудь чином був частиною Зоряних воєн. Є багато паралелей і, ви знаєте, залежно від того, який соціальний світогляд цього жанру для даного конкретного моменту часу, він може бути або дійсно прохолодним, або вважатися дійсно хитрим. Я можу вам гарантувати, що 15 років тому парад наодинці в уніформі штурмовиків не був таким, яким він є сьогодні.
Косплей дозволяє людям зібратися разом як спільнота, але ви також сказали, що люди бачать це як мистецтво. Ви б особисто називали це мистецтвом?
О, абсолютно. Це присвята, яка вимагає багато, багато годин і вимагає значних зусиль і вивчення. Це дійсно поза межами того, що ви можете просто купити в магазині або швидко прочитати в журналі.
Вона сама по собі є прекрасною формою мистецтва і дійсно - залежно від того, якщо ви цінуєте, де ви вкладаєте свій час - ви можете витрачати години на це, ви можете провести дні. Але справа в тому, що ви витрачаєте надмірну кількість годин, щоб отримати детальну інформацію, тому що якщо ви цінуєте свій час, ви обов'язково побачите, що це варто.
Так Anovos має офіційну ліцензію від Lucasfilm робити реквізит і костюми?
Так вірно.
Це ексклюзивно для Anovos?
Що стосується нашої категорії, яка є костюмами та реквізитами, ми є єдиним ліцензіатом, який зараз має це позначення.
Як ви розробляєте репліки? Ви отримуєте схематичне від Lucasfilm або ви пори по фільмах себе?
Є кілька способів, якими ми можемо отримати цю інформацію. Перший шлях - через посилання. Інший шлях проходить через архіви Лукаса. Інший шлях - це перегляд навіть власних фільмів у Lucasfilm. Один породжує інший.
Перше, що ми зробимо, це звернутися до архівів Lucas для чогось, наприклад, Імперія завдає удару. Ми запитаємо, чи є вони ще. Якщо вони скажуть: «Так, ми робимо», ми просто перейдемо до архівів Lucas, зробимо багато фотографій і скануємо цю річ через 3D. Потім зробіть малюнок безпосередньо з цієї частини, зробіть нотатки на фактичній тканині, а потім просто створіть фрагмент. Це майже легкий вихід.
Але іноді оригінальний костюм не існує. Отже, в даному конкретному випадку нам треба самостійно досліджувати її, і це нічим не відрізняється від того, що люди робили в минулому, коли тиражували костюм. Це лише високий ступінь навчання, нотаток, багато скрипок, що бачимо, що потенційно є у репертуарі колекціонерів, і просто посилаються на це. Так ці дійсно єдині дві дороги ми беремо почати створення репліки.
Тоді шматки ручної роботи звідти?
Право. Ми або маємо їх зробити тут, у Штатах, або ми робимо їх у Китаї або Тайвані, залежно від того, що є.
Чи можете ви розробити трохи про те, як ви іноді 3D сканування оригінальних частин?
Коли справа доходить до броні, ми завжди намагаємося 3D сканувати її, а потім 3D друкувати її. От щось на зразок мантії Дарта Вейдера Імперія завдає удару, ми б 3D сканувати його з оригінальних архівів, використовуючи наш сканер з високою роздільною здатністю, а потім ми б привести його в 3D-області і деякі з наших художників увійти і дійсно довести це до точки, яка готова до друку для реконструкції t сканування. Ми ще раз подивимося на інженерну справу, щоб побачити, чи потрібно насправді змінити її, щоб будь-яким чином змінити її для базового носного використання з точки зору зносостійкості для споживчої бази, або якщо нам потрібно інженерно щось у системі, що робить її трохи легше для нашої виробничої команди поставити шматок разом.
Але як тільки це все закінчиться, ми передаємо його принтерам, а потім вони приходять до остаточних відбитків. Тоді наші майстри-прототипи повертаються і закінчують шматок і роблять кілька копій. Це стає нашим господарем для того, кого ми отримаємо, щоб повторити його.
Отже, повертаючись до косплеїв 15 років тому чи тепер, чи бачили ви цікавість до косплею через Пробуджується сила ?
Так, Пробуджується сила, безумовно, надав свою владу, щоб допомогти ринку цих частин там. І завдяки двигуну Disney, який допомагає підвищити обізнаність Зоряні війни. Десять років тому це було все про приквели, і класика вважалася найперспективнішою частиною, якщо хочете.
Інша справа відзначити, що є в наш світ ніколи насправді не був компанією, яка робить те, що ми робимо. Тому іноді важко розрізняти просто задоволення послідовного попиту людей, які хочуть носити броню, або просто люди, які були введені в Зоряні війни світ завдяки масовим маркетинговим зусиллям Disney. Тому я думаю, що це, очевидно, поєднання. Але я не можу сказати вам, чи це так чи інакше. Скільки це було попитом проти того, скільки його було за допомогою маркетингового двигуна Disney?
Хто такі люди, як правило, купують у Anovos?
Вірте чи ні, дуже невелика їх кількість є косплеєрами. Більшість людей, які купують, просто потрапляють у збір і люди, які збираються спробувати косплей. Це дійсно більшість, яку ми виявили дійсно великими, тому що є люди, які були на огорожі деякий час і які сподіваються, що задовольняють цю потребу в дослідженні. Але ми знайшли, що більшість людей, які роблять покупку від Anovos, є свого роду фехтувальниками, якщо ви будете. Це цікаво побачити це.
Який найскладніший костюм або підставка для створення?
Найбільш важко зробити це те, що є змішаними медіа, як репліка Дарта Вейдера. Він має броньові частини, має шкіряні деталі, потім має більше частин броні. Це координація всіх різних об'єктів, які ми працюємо для Anovos. Існує скловолокно, і, як ви можете собі уявити, м'які частини проти жорстких частин несуть різні набори діяльності. Роблячи це одночасно і хореографуючи терміни доставки стають справжнім монстром.
Ваш костюм Vader є найпопулярнішим твором?
Найбільш популярними залишаються штурмовики. Зараз це класичні штурмовики, хоча ми і очікуємо з виходом Пробуджується сила що штурман продасть більше, ніж класичний. Принаймні, це те, на що ми сподіваємося!
Чи буде це все нове Пробуджується сила кавалерист або просто шолом?
У нас є повна річ, але повна річ не продається в цей момент - просто шолом. Ми, ймовірно, зробимо повну версію на початку наступного року.
Ви працюєте над будь-якими іншими костюмами Пробуджується сила ?
О так. Ми в значній мірі робимо все це. У нас ще не знайдено дат, які б просто вивчали наступного року. Потенційно ми можемо вийти з кількома попередніми замовленнями цього року.
Пробуджується сила зробив дивовижну роботу з бронею програми у склепі від всього, від штурмовика до пілотів винищувачів TIE до створення капітана Phasma. Отже, ми були дуже раді, що ми це зрозуміли. Ми сиділи на руках перед тим, як було випущено будь-який з трейлерів, знаючи, наскільки велика робота дизайнер костюмів Майкл Каплан і його команда в розробці цих речей.
Де ви бачите майбутнє косплей, і як зміниться Ановос?
Річ про косплей полягає в тому, що сама по собі вона еволюціонувала. Це дійсно зайняло дуже різку швидкість дозрівання, лише за останні кілька років у порівнянні з десятиліттями. Ми маємо вигоду бачити косплей існують у світі Star Trek, Battlestar Galactica, і тепер це Star Wars.
А куди вона йде? Єдине, що ми помітили, це те, що вважається високим рівнем косплей - це те, що стає більш детальним, що стає більш виваженим. І це може бути багато ітерацій. Це може бути щось, що виглядає так, як це прямо з фільму проти того, що є свого роду кашу. Сенс того, що я намагаюся сказати, це те, що косплей став власною сутністю, і він продовжуватиме розвиватися у багатьох різних напрямках.
Мета Anovos насправді не допомогти йому - це просто викрити людей у цей світ. Ми хочемо залучити людей до цього світу і сказати: “Чому всім спортсменкам достатньо веселощів? Якщо у вас є різні пристрасті, якщо у вас є різні любові, у нас є рішення для вас. У нас є щось таке, що може бути незначним, як наявність шолома на вашому столі або наявність колекціонерів, які підходять для ваших книжкових полиць. Або, якщо ви хочете йти повністю в неї, і ви хочете мати безліч штурмовиків, що сидять у вашій кімнаті на манекені, або якщо ви хочете носити цю річ на з'їзді - ідея полягає в тому, щоб запросити більше людей в наш світ. Ми хочемо показати їм, що в Таргеті можна придбати більше, ніж типовий tchotchke. Це те, що ви можете придбати, що наблизить вас до уяви, яку ви мали у дитинстві.
Більшість наших покупок були з людьми, які були на паркані. Це радує мене тим, що ми просто приймаємо цю річ, яку ми любили протягом багатьох, багатьох років, ризикуємо, ризикуємо і відповідаємо на це питання самі: чи люблять інші люди, як світ, що ми любимо Так багато? І цей шлюз, який ми створили, ми сподіваємося принести більше людей до цього світу.
Elon Musk Twitter боротьба з генеральним директором з вугілля, який назвав Tesla "Шахрайство"
Elon Musk мав showdown з головним вуглевидобуванням CEO хто закликав Tesla "шахрайство." Муск заявив, що "заперечення науки про зміну клімату" стало справжнім шахрайством.
Папа Римський Франциск зустрінеться з генеральним директором компанії Google Eric Eric Schmidt у Ватикані
Чи є у нас папа Франциск? Ми побачимо, чи він кидає Popemobile, великий будинок і всі кумедні охоронці після того, як він зустрінеться з однією компанією, яка може дати йому кращу угоду в п'ятницю. Його Святість приймає Еріка Шмідта, генерального директора материнської компанії Google Alphabet, Inc., протягом 15 хвилин на Vati ...
Елон Муск: ТРЦ ТРК, щоб заборонити маску від того, щоб бути генеральним директором публічної компанії
Урядові регулятори не купують "фінансування, забезпечене" фінансування Тесла генеральним директором Елона Маска, раптове оголошення, яке він розглядав, приймаючи приватне підприємство. У четвер SEC подав цивільний позов проти Муска, вимагаючи відшкодування збитків і намагаючись заборонити йому виступати в якості офіцера публічно проданої компанії.