"Red Dead Redemption 2" Розмір файлу більше, ніж ці 10 величезних ігор

$config[ads_kvadrat] not found

Red Dead Redemption 2: Official Trailer #2

Red Dead Redemption 2: Official Trailer #2
Anonim

Red Dead Redemption 2 буде випущений наступного тижня 26 жовтня, але ви можете розпочати очищення простору від консолі відеоігор зараз. Згідно з RDR Розробник Rockstar Games офіційний сайт, новий відкритий світ ковбой симулятор займе колосальні 99 гігабайт місця на жорсткому диску PS4 і 107 Гб на Xbox One.

Якщо ви думаєте, що це дуже багато, ви не помилитеся. Це істотно робить Red Dead Redemption 2 одна з найбільших відеоігор усіх часів, яка має сенс, коли ви розглядаєте все, що ми знаємо про цю гру. Вона має на увазі величезний відкритий світ з безліччю персонажів і невимовним обсягом попереднього письмового діалогу. І це перед тим, як Rockstar запускає свій мультиплеер Red Dead Online досвіду.

Порівняння Red Dead Redemption 2 Файловий розмір файлу для інших назв відкритого світу лише підтверджує, що ця гра величезна. Для порівняння Доля 2, величезна онлайн-тільки багатокористувацька гра, приходить в 68 Гб. Grand Theft Auto V (також від Rockstar) займає 66 Гб простору, а PS4 ексклюзивний Людина-павук потрібно лише 46 ГБ для відображення точної картини Манхеттена.

Ось діаграма порівняння Red Dead Redemption 2 Розмір файлу для деяких інших найбільших ігор у відкритому світі (і Fortnite):

Враховуючи, що люди дуже злякалися, коли Людина-павук вийшли, і їм довелося очистити місце на своїх жорстких дисках PS4, Red Dead Redemption 2 це, звичайно, кровопролиття для цифрової бібліотеки вашої консолі. Найкраще, напевно, просто інвестувати в зовнішній жорсткий диск.

Прагнення Rockstar до створення масової відеоігри також може мати негативні наслідки за межами жорсткого диска вашого PS4. Компанія нещодавно потрапила під жару після того, як сказав співзасновник Dan Houser Гриф що деякі працівники працювали 100 годин на тиждень, щоб закінчити гру. Компанія швидко повернулася, і деякі співробітники публічно пояснили, що вони працювали лише 60-годинні тижні (все ще багато, якщо ми чесні).

Звичайно, "Crunch" (період перед запуском гри, коли розробники часто працюють надто довгі години, щоб досягти кінцевих термінів) є пригнічуючою поширеною подією в галузі. Якщо що-небудь, це звуки люблять Rockstar краща робота уникнути Crunch ніж більша частина його конкуренції, але з величезною грою люблять Red Dead Redemption 2 Зрозуміло, що для того, щоб зробити роботу, потрібно багато роботи.

Можливо, саме тому це перша нова гра Rockstar за п'ять років.

$config[ads_kvadrat] not found