Візуалізуйте все, що обертається навколо Землі в реальному часі

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Дивлячись на нічне небо, легко думати, що темрява між зірками і планетами - це просто порожній простір. Ми забуваємо, що там є величезна кількість космічного сміття, і багато його є нашим. Щоб спростити візуалізацію всього нашого небесного дерьма, Джеймс Йодер, 18-річний студент з електротехніки та обчислювальної техніки, розробив 3D-карту об'єктів, що плавають навколо Землі в реальному часі.

Матеріали в космосі використовують найсвіжіші дані орбіти від програми Space Track Міністерства оборони США і бібліотеки Javascript для супутникового зв'язку, щоб обчислити позиції супутників і передбачити, як вони рухатимуться протягом наступних 24 годин. За даними NASA, понад 500 тис. Штук космічного сміття плавають навколо Землі. Деякі з цих снарядів, такі як метеороїди та інші космічні породи, зустрічаються природно, але основна частина плаваючого флотама створена людиною.

Людське космічне сміття включає в себе майже все, що ми відкидаємо: розбиті космічні кораблі, сегменти ракет-носіїв і фрагментовані сміття. Ми також скинули там якісь дивні речі, як, наприклад, шпателі, плоскогубці або кристали мочилки.

Речі в просторі дозволяють відстежувати 150 000 цих об'єктів - принаймні ті, що перевищують софтбол - і натискати на окремі шматки небажаного матеріалу, щоб дізнатися їх класифікацію (сміття, тіло ракети, супутник або «корисне навантаження»), а також назву, висоту, швидкість та інші деталі. Фільтри дозволяють здійснювати дуже специфічну сортування. Перевірте, наприклад, результати Iridium 33 Collision.

Багато хто з цих об'єктів подорожують на відстані до 17 500 миль / год, роблячи аварії на просторі особливо небезпечними. НАСА повідомляє, що щось настільки крихітне, як фарба може пошкодити космічний корабель під час подорожі на таких високих швидкостях. Окрім того, що він захоплювався цікавістю до програмування 3D-графіки та WebGL найпростішим способом, Yoder розробив Stuff in Space для підвищення обізнаності про безпеку космічних польотів та захист космічного середовища.

$config[ads_kvadrat] not found