Як виграти "Destiny 2" Gambit Mode: Стратегічний посібник для режиму "Forsaken"

$config[ads_kvadrat] not found

Destiny 2 Forsaken - Gambit Prime Arena Cup Finals

Destiny 2 Forsaken - Gambit Prime Arena Cup Finals

Зміст:

Anonim

Через рік Доля 2 запущений, Bungie дав Guardians нову річ, щоб переслідувати: Gambit Mode, захоплюючий багатокористувацький режим, який винагороджує високі ризики з високою нагородою. Гібрид PVE і PVP, режим Gambit є його власною річчю, відокремленою від Crucible, і відповідним чином грає за своїми власними правилами.

З цієї причини, це може бути важко отримати речі прямо на ваш перший - або навіть другий і третій - спробувати. Спеціально для сольних гравців, які не спілкуються зі своїм Fireteam, які можуть і будуть призводити до помилок, розчарувань, а головне, втрачених матчів. Коли мова йде про режим Gambit, робота в команді дійсно робить роботу мрії.

Як освіжувач, режим Гамбіт викидає вісім гравців (4v4) проти випадкового розіграшу інопланетних рас (Fallen, Red Legion і т.д.) на окремих аренах. Кожен вбитий ворог впаде з «Моте», білі трикутники, які повинні збирати Опікуни. У центрі карти знаходиться банк, де гравці відкладають Motes, іноді навалом. Падіння в Motes забити. Оцінка 75 і карта призведуть до первісної, титанічної, яка виносить середній збиток. Перша команда, яка вбиває своїх первинних перемог.

Це ще не все. Опікуни, які складають понад п'ять, десять або п'ятнадцять рук, відправлять «Блокувальників», інших, прийнятих, які буквально заблокують банк на картах протилежної команди. Банк 25 ​​Motes як команда, і один Guardian буде дозволено вторгнутися в іншу карту і вбити опозицію, щоб зірвати їхні зусилля.

Найголовніше, намагайтеся не вмирати. Тому що, незважаючи на те, що багато мотивів, які ви в даний час тримаєте, коли ви вмираєте, назавжди поїдете.

Якщо ви граєте поодинці або в повному Fireteam з вашими кращими друзями, ось швидка дорожня карта до перемоги для бажаючих домінувати в найцікавішій частині Доля 2: Відступ ще. Принесіть меч. Читайте далі для нашого детального керівництва стратегії.

1. Просто банк Motes

Мета numero uno в режимі Gambit - банківська Motes. Що б ви не отримали, банк його. Навіть якщо у вас є один або два. Банк його. Ви підете далеко далі, і успіх шлях швидше, з невеликим збільшенням банку Motes, ніж втратити вісім або дев'ять і відродження ні з чим.

Досвідчені Опікуни або гравці у Fireteam можуть бути більш сміливими, оскільки вони координують передачу блокаторів. Як і у військовому фільмі, де один солдат каже: «Закрий мене!», Один охоронець може відступити і відібрати ворогів з гарною зброєю дальнього радіуса, а інший Охоронник (-і) набере всі мотиви. З мого часу, коли я граю в Gambit Mode з друзями, це працює дуже добре.

Але для сольних опікунів, достатньо отримати те, що можна, і вийти, поки не стало надто пізно.

2. Сфокусуйте Вогонь на Великих

Ворожні хвилі прийдуть у багаторівневі групи. Там буде кілька маленьких, одноразових ворогів, які вб'ють одного мота, який дуже спокусливо вбити всіх і отримати свої моти.

Але неподалік будуть вищі вороги, які набагато важче вбити, і хто впаде ще більше Motes. Ви не можете пропустити їх - це ті, що світяться на карті. Особливо, коли граєш соло, вбивай їх першими. Віддзеркалюючи перший момент, немає нічого гіршого, ніж збирати десятки мотів лише втратити їх на шляху до банку.

3. Планування завантаження…

Краса режиму Gambit також є його найпотаємнішою деталлю: це PVE, або PVP? Відповідь обидва, що може зробити вибір ідеального навантаження довгим і жорстоким експериментом. Як ветеран Доля гравці знають, деякі зброї краще підходять для різних режимів, ніж інші. Ярлик, поради, надані безпосередньо від Bungie Багатокутник, це покластися на ваш найулюбленіший режим гри.

PVP гравці можуть вільно покладатися на свій PVP завантаження. PVE-гравці можуть використовувати свої PVE-завантаження просто чудово. Різниця полягає в тому, що заздалегідь знати, яку роль ви будете грати протягом кожного матчу. Якщо ви плануєте вторгнутися, принесіть свій PVP-завантаження. Якщо ви плануєте прилипати до власної карти, принесіть PVE.

4.… І диверсифікувати його.

Незважаючи на те, що ваші ідеальні навантаження можуть бути лише усіма ручними гарматами (які, я маю на увазі, добре?), Рекомендується диверсифікувати свою зброю з точки зору діапазону.

Тримайте кілька готових озброєнь, як рушниці і мечі на готові. Вони знадобляться для того, щоб негайно вивозити ворогів за їхні Motes, і вам обов'язково потрібно проти ворогів Guardians, які вторгаються на вашу карту.

Зброя середньої та далекої зони, як рушниці і ракетні установки, корисні для кемпінгу біля банку. Або коли прибув прем'єр, для кемпінгу біля місця відродження, де є багато покриття.

5. Перегляньте свій підклас

З моїм головним Hunter, я викристалізований як Arcstrider (тому що Arcstrider це круто, як пекло), але на основі мого досвіду і стилю гри, це не ідеально для Gambit Mode. Вона дуже сильно покладається на злочинця (навіть з новим супер-"кружляючим гвардією", де я можу відхиляти кулі, майстерність, яку я ще не отримав належним чином).

З цієї причини я почав давати Gunslinger, підклас, який мені не сподобався, ще один постріл.На відміну від Arcstrider, я можу зупинитися на більшому діапазоні, але все одно завдаватиме величезний збиток, який є прекрасним, коли Primeval перейняв карту. Я не можу сказати жодним емпіричним доказом того, що це спрацювало, але це, безумовно, змушує мене випробувати його.

Отже, перегляньте свій підклас на основі того, яку роль ви граєте в режимі Gambit.

6. Якщо ви повинні, завжди відправляти взяті лицарі

Ця остання точка суперечить моїй першій точці, яка полягає в тому, щоб просто банк будь-які мотиви ви можете. Це все ще вірно. Але цей момент існує, тому що я не можу зупинити кожного Охоронця, який вважає за краще зібрати Motes від цього.

Тому якщо потрібно, Надішліть Зроблені лицарі якомога більше.

Пам'ятайте, що внесення коштів на п'ять, десять і п'ятнадцять мотів одночасно надішле конкретний вид прийнятого, щоб заблокувати банки вашої протиборчої команди. П'ять пунктів відправлять прийняту фалангу, маленького ворога, який функціонує як твердий головний біль. Відправка п'ятнадцяти Motes пошле Taken Ogre, масивний монстр з настільки ж масивною HP, яка є загальною рутиною, щоб вбити.

Але десять мотиків, середня з трьох, відправлять прийнятого лицаря, який виносить найсуворіші пошкодження. З мого досвіду, вигідно, щоб ваша команда суперників загинула і чекали, щоб відродитися на послідовний цикл, ніж просто тримати їх зайнятими. І залишатися живим, як завжди, є ключем до перемоги.

Доля 2: Fosaken доступна зараз на ПК, PlayStation 4 і Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found