CES 2019 Video Shows Як Наступний Gen Автомобільна Техніка Розвинеться З Gaming

$config[ads_kvadrat] not found

Звернення про розпуск Закарпатської облради

Звернення про розпуск Закарпатської облради

Зміст:

Anonim

Відеоігри, вбудовані до автомобілів Tesla, можуть виглядати як трюки для того, щоб привернути до себе послідовників Елона Маска, але вони насправді свідчать про передбачення автовиробника. Зрештою, як тільки у нас з'являться автономні автомобілі, майбутні автомобілі продаватимуться менше, ніж ті, якими вони хотіли б їздити, і більше на види матеріалу, який ви можете робити, поки ви їдете.

Іншими словами, автомобільні компанії майбутнього - якщо вони будуть існувати в першу чергу - повинні отримати набагато більше задоволення. Японський automaker Nissan захопив ці прагнення у січні 3 оголошення у CES 2019 котрий зображає увільнюючий автомобіль як immersive, відео-гра-люблять досвід. До, гм, диск Цей пункт домашній, Nissan навіть partnered з gaming компанією побудувати інтерфейс для його futuristic, збільшеної реальності-підвищеної windshields.

Рішення компанії Nissan про партнерство з Unity Technologies - відоме завдяки своїй роботі Кубок і Камінь - навряд чи єдиний приклад автомобільної та розважальної співпраці на дисплеї. Він і не є самим сміливим.

Так що би це виглядало люблять взяти їзду Nissan''s запропонований “Невидимий-Видимий” (I2V) автомобіль система?

Як Nissan Tech Tech надихає Gaming

Інтерфейс Nissan спільно виглядає як автомобільна версія популярного ПК-ігри VRChat. Вiдео нагорі демонструє як I2V концепція могла дозволити для самостійного водіння пасажирів автомобіля викликати аватари друзів, родини, або улюбленого аніме характеру розмовляти з в той час, як вони є у перевезенні.

"Автомобілі будуть автономними, що дає водіям більше часу для взаємодії з людьми", - сказав дослідник Nissan Tetsuro Ueda. - Ваш співрозмовник може бути будь-яким, навіть якщо вони не можуть фізично бути з вами в автомобілі.

Nissan та Unity також захочуть зробити ваше оточення customizable також. Драйвери I2V можуть використовувати AR для фільтрації поганої погоди, як додавання фільтра до зображення на Snapchat або Instagram. Це може негайно допомогти під час поганої низької видимості ситуації, але це відкриває двері для автономних систем розваг автомобіля.

Уявіть собі, що сидите в автомобілі, що рухається самостійно, коли ви їдете по тунелю. Замість того, щоб дивитися в темряву, пасажири могли використовувати I2V, щоб накласти мальовничі види на природу.

Концепція Nissan про автономні транспортні засоби створює їх як нескінченно налаштовуваний AR чат.

Грайте в ігри VR від спини на Audi

Неправдоподібне тріо Ауді, Дісней, і Марвел зібралися разом, щоб створити Голорид, досвід віртуальної реальності в задньому сидінні автомобіля. Це високотехнологічне таксі вперше оголошено на CES 2019, і учасники мали можливість спробувати його в новому, повністю електричному Audi E-Tron. Журналісти та технічні ентузіасти змушені обтягувати рифту Oculus і грати a Опікун Галактики -тематична гра під назвою "Ракетний рятувальний біг".

Мета полягає в тому, щоб створити гру або фільми для розваг, які можуть розважати пасажирів, як довго вони подорожують, і те, що Холорид називає «пружним змістом». Подумайте про неї, як про віртуальний вибір, коли ви їдете до аеропорту.

"Інфраструктура зміниться, архітектура або транспортні засоби зміниться, як ми будемо змінювати доступ до мобільності", - сказав співзасновник Holoride Нілс Волні. The Verge. «І, головне, досвід зміниться. Таким чином, пасажир переходить у фокус, а зміст - особливо розваги - стане головною рушійною силою майбутнього мобільного досвіду ».

Це можна негайно застосувати до довгих поїздок Uber, щоб уникнути незручних розмов. Але довгострокове бачення полягає в тому, щоб зробити це доступним у автомобілях, що самостійно управляють.

Ваш лобове скло стане екраном

Будь-хто, хто коли-небудь купував гоночну гру, швидше за все, зіграв міні-гру на контрольно-пропускний пункт, де ви повинні проїхати через два прапори, щоб просунутися в гонці. Швейцарська технологічна компанія WayRay хоче використовувати вітрове скло автомобілів, щоб дати водіям той самий досвід IRL.

WayRay продемонстрував, як додавання AR, голови дисплея (або HUD) в сучасних автомобілях могли б допомогти людям керувати безпечнішими, навчити водіїв-початківців мотузкам, і використовувати їх для відображення розважального контенту, якщо автомобілі стануть повністю автономними.

Компанія поставила свою систему в Genesis G80, щоб довести, що вона не вимагає реалізації будь-яких фантазійних автомобілів. AR в автомобілях можливий, але широке впровадження, швидше за все, не відбудеться найближчим часом.

CES 2019: Чи занадто рано ставити ігри в автомобілі?

Будь-який з цих концепцій поставив блеск в очі фанатів науково-фантастичних фахівців або технологічних ентузіастів, але дорожні закони породжуватимуть серйозні труднощі для тих, хто хоче спробувати цю технологію для себе в найближчому майбутньому.

Nissan I2V вимагає від водіїв носити громіздку гарнітуру AR. Це може бути нормально для когось, що катається на дробовику - як у Холориді, - але закони про дорожній рух не дозволять водію рухатися, навіть якщо вони використовують гарнітуру більш безпечно, наприклад, змінюючи погоду або напрямки. Деякі штати навіть забороняють навушники і навушники під час руху, ще один фактор, який робить розрив між демонстрацією обіцянки технологій - і насправді його реалізацією - особливо великим.

Але, ці будки CES є доказ що automakers, tech фірми, та розважальні компанії все більше все на тій же сторінці: тенденції в домашній розвазі все частіше мають сенс всередині автомобілів.

Багато з цих ідей все ще знаходяться на стадії прототипу, але це добре виглядає для ігор у вашому майбутньому позашляховику. До тих пір, водії Tesla можуть отримати смак майбутнього, граючи в ігри Atari, поки вони припарковані в своїх Моделях 3s

$config[ads_kvadrat] not found