Настя и сборник весёлых историй
Можна зробити сильний випадок, що Sony по суті витіснила руку Microsoft на вихідних до початку E3. Приймаючи бика за роги, голова PlayStation Ендрю Хаус підтвердив існування оновлення компанії до консолі PS4 Neo напередодні прес-конференції наступного тижня та Microsoft, що ще досі поговорила про новий Xbox, Скорпіон.
Понеділок E3, Microsoft представила тонкий Xbox One S, щоб почати свою прес-конференцію. Щоб закрити його, ведучі зіграли короткий трейлер, щоб представити проект Scorpio, який, принаймні, на даний момент є найпотужнішою ігровою консоллю, коли-небудь зробленою на 7 терафлопсах. Оголошено на кінець року випуску 2017 року, ймовірно, було занадто рано, щоб дійсно показати сам консоль або як може виглядати його продуктивність. Замість цього трейлер складався з розмовних головок, які обговорювали потужність та потенціал для оновлення апаратних засобів Microsoft.
Чи показували б вони щось, якби Соні не виявила Нео? Це незрозуміло. Трейлер міг би бути поєднаний у вихідні дні - хоча з типом бюрократії, як правило, необхідний для схвалення, це, мабуть, не ймовірний сценарій. Запровадження Scorpio під час E3 завжди було планом, Microsoft міг би намагатися однозначно конкурувати після того, як так сильно програв, що було лише першим раундом війни цієї консольної генерації. Зараз питання для Sony, як вони повинні реагувати?
Коли в його інтерв'ю Financial Times, Будинок викинув бомбу, він не згадав про терміни виходу Нео. Характеристики оброблюваної потужності також зберігалися в обгортках. Раніше чутки про апаратне забезпечення Neo прив'язали його до команди 4,5 терафлопів - з кількістю незалежних джерел, здавалося, на той час ці апаратні номери, ймовірно, наближалися до завершення.
Аналогічним чином, Neo раніше роздумували запустити його вже у вересні цього року, саме вчасно скористатися додатковою силою, необхідною для PSVR, щоб теоретично дійсно співати, коли вона вийде в жовтні.
Тим не менш, Хаус також висловив подив у інтерв'ю Опікун під час E3, мабуть, не очікуючи, що Microsoft вирішила б розкрити Скорпіон так далеко від запуску.
«Я був здивований тим, що крок оголосив щось понад рік попереду», - сказав він про Скорпіона під час інтерв'ю. Динаміка індустрії технологій така, що набагато більше уваги приділяється негайному задоволенню, ніж там було ».
Проте, в тому ж інтерв'ю, Хаус сказав, що рішення не робити нічого офіційного для Neo під час E3 було в основному тому, що він не готовий.
"З точки зору часу, коли треба говорити про Neo, як і будь-який інший запуск апаратного забезпечення, VR є гарним прикладом, це коли у вас є повний спектр досвіду, який можна продемонструвати, щоб сказати про це, тому цей продукт великий, і це чому ми пропонуємо його, - сказав він. - І цей час не зараз.
Подібне твердження можна прочитати різними способами, але з PSVR, що насувається на горизонті (і, будучи важливою частиною прес-конференції Sony), не було б дивно бачити Sony більш розумний підхід до протидії Microsoft. Після цього напівпривітного корпоративного симпатія за зуб, чутки наполягають, що Neo може знайти свій шлях до ринку до кінця 2016 року, але - вже жонглюючи запуск і підтримку PSVR, що, можливо, не в інтересах Sony.
Віртуальна реальність достатньо складна, щоб продати сама по собі як концепцію для загальних споживачів з 40-мільйонними PS4s, які вже більш-менш готові до PSVR, нагромаджуючи заплутаний запуск нового PS4 (який, незважаючи на те, що оновлений, не передбачається будь-які ігри, які також не працюватимуть на оригінальних консолях PS4, можуть швидко стати дуже брудними.
Вам потрібен Neo, щоб грати в PSVR? Ні, але це допоможе з продуктивністю. Чи можете ви ще грати в старі ігри на Neo? Так, але вони не гарантовані, щоб отримати ті ж поліпшені оновлення, як і ігри, які розташовані поруч або після Neo. І так далі.
Це, ймовірно, буде величезним головним болем, і свідчення компанії, можливо, відкусило більше, ніж може жувати. Якщо котирування будинків не означатимуть як червоні осередок, це не схоже на те, що Sony викине таку велику обережність до вітру до 2016 року.
Це залишає питання про специфікації Neos самостійно. Чи є чутливі чутки про систему точними? Чи будуть архітектори Sony утримувати їх так, як вони нібито є, тепер, коли Microsoft нібито скинула всі свої карти? Навіть якщо Scorpio є величезним хітом - і немає ніякої гарантії будь-якої консолі середнього покоління набирає стільки ж тяги, як його старший колега все ж - Sony майже вдвічі більше користувача бази вже на PS4. Це, мабуть, все ще має верх.
Штовхаючи Neo до колись пізніше у 2017, дозволяючий PSVR взяти власну та отримують його власну встановлюють базу перед finalizing Neo та вводячи Neo, дасть компанії час retool новий PS4 щоб принаймні стояти toe-to-toe з Скорпіоном. Незважаючи на дещо виснажливу позицію щодо влади, вона не є всім, і все це може бути найсміливішою грою Sony, за умови, що ще є час для повороту. Заливання ринку за допомогою PSVR і нового (додаткового) PS4 за один курортний сезон відчуває себе занадто багато. Ми побачимо, що - якщо взагалі - компанія повинна сказати на Gamescom в серпні.
Останній кращий надії на Фукусіма - це робот-скорпіон
Через чотири роки від однієї з найгірших ядерних розвалів в історії, і люди навколо електростанції Фукусіма Даїчі в Японії все ще шукають відповіді. Вони можуть отримати деякі у вигляді нового комахоподібного робота, розробленого корпорацією Toshiba. Японський багатонаціональний конгломерат розробив невеликий, 21-дюймовий ...
Bethesda доводить, що гравці хочуть Xbox "Скорпіон" більше схожий на ПК
З прем'єрою відеоігор конференції, Electronic Entertainment Expo (або E3), швидко наближається 14 червня, чутки крутяться про неперевірені нової консолі Xbox під назвою "Скорпіон". Багато хто говорить, що Microsoft повинна рухатися вперед, щоб задовольнити вимоги нових ігор віртуальної реальності та покращити їх 4K ...
Новий Microsoft Xbox, "Проект Скорпіон" робить консолі гри нових смартфонів
Сьогодні на E3, Microsoft представила нову лінію консолей для приєднання до Xbox One. Xbox One S і кодова назва проекту Scorpio розширять лінійку ігрових консолей Microsoft в наступному році. Різні варіанти, варіанти налаштування, і той факт, що обидві консолі були відкриті лише через три роки після Xb ...