Графічний художник Елліот Лім відсвяткував "The Wire" з новим анімаційним інтро

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Коли Провід Перші хіти телевізійних екранів в 2002 році, шоу відразу ж захопили своїх глядачів. До кінця 1-го сезону, HBO знав, що він потрапив; до середини 3-го сезону глядачі знали, що вони спостерігають за тим, як розгортається орієнтир. Коледжі та університети почали пропонувати Провід заняття, розбиття кожного епізоду та вивчення відповідних соціально-економічних факторів, жорстокість поліції, тенденції корупції та багато іншого.

Серед тих, хто захопився п'ятьма сезонами, був Елліот Лім, художник і дизайнер Bay Area. Провід це "улюблене шоу" Ліма ", тому він трудився, створюючи прекрасний повагу. Тепер анімація є вибором співробітників Vimeo, і це цілком варто вашого часу - навіть якщо, з якоїсь дивної причини, ви ніколи не бачили шоу.

Обернено по електронній пошті з Лім про його історію, його ремесло, і його мотивації з цього проекту.

Чи можете ви розповісти мені, хто ви? Ваш фон, ваші впливи, що ви робите?

Я виріс у Bay Area, потім вивчав образотворче мистецтво в UCLA. Я працював в індустрії графіки руху протягом останніх 10 років, в основному в Чикаго та Нью-Йорку. Але близько року тому я переїхала назад до затоки, де я зараз працюю режисером і дизайнером руху.

Ви тільки що випустили анімовані дані Провід. Що мотивувало вас зробити це? Як довго це тривало?

Коротше кажучи, це моє улюблене шоу за весь час, тому я подумав над тим, щоб зробити деякий час анімацією на цю тему. Цього року я, нарешті, вирішив зробити це, і мій робочий графік був досить люб'язний, щоб вмістити (ледве).

Вас здивує інтернет-штурм, який ви збудили?

Так! Я не мав абсолютно ніякої підказки, що це зробить будь-який шум. Я тільки сподівався зробити раунди серед моїх peers у промисловості motion графіка, але я здогадуюсь це різновид приїхав у деякі mainstream канали. Я пов'язую це з силою і постійною актуальністю самого шоу. Звичайно, я не єдиний, на кого це вплинуло!

Ви очікували, що цей проект перетвориться на комерційну потенційність? Це перетворюється на комерційну потенцію?

Що ж, я не виграю від цього, якщо ви маєте на увазі. Це чисто любовний лист до шоу. Але це, здається, привернуло деяку увагу до моєї роботи, тому в цьому сенсі я можу сказати, що вона опосередковано перетворюється на комерційний потенціал.

На вашому сайті я помітив деякі інші дивовижні проекти. Як виглядає ваш процес? Чи відбувається більша частина анімації на папері або на екрані?

Процес відбувається переважно на екрані, від концепції до дизайну до анімації. Іноді я малюю щось на папері, але не дуже часто.

З чого почати? Які основні етапи процесу? А які комп'ютерні програми ви використовуєте для створення цих шедеврів?

З клієнтським проектом завжди існує деякий рядок. Іноді це добре розвинена ідея, яка просто потребує візуальної точки зору, а іноді це те, що потребує концепції з нуля. Загалом, кроки йдуть: 1) забивають ідею / сценарій, роблять грубі розкадровки, 2) затверджують візуальний стиль, 3) роблять остаточні проекти, 4) складають грубий “boardomatic” для таймінгів і темпів, 5)) почати фактичне виготовлення анімації. Що стосується програм, я особисто використовую After Effects, Photoshop і Illustrator. Багато з дизайнерів руху, з якими я працюю на цих проектах, використовують те ж саме. Але деякі завдання вимагають використання інших програм: Maya / C4D для 3D, Flash для анімації.

Ви чули від тих, хто працював на шоу?

Я не маю. Це було б досить прохолодно, хоча!

Як ви сподівалися представити шоу в данину? Хоча є кілька помітних посилань і натяків, здається, що це більше імпресіоністичне уявлення, ніж буквальне подання.

Хороше питання. Ну, в короткому анімації, подібному до цього, можна дійсно лише натякнути на глибину вихідного матеріалу. Найкраще, що ви можете зробити, це передати відчуття шоу, кинувши деякі з його підписних візуальних елементів. З цим сказав, я намагався кинути в деякі конкретні моменти і символи.

Ви нещодавно (повторно) дивилися шоу, або ви базували свої анімації на пам'яті шоу?

Я думаю, що я був на кінці третього або четвертого перегляду, коли почав проект.

Чи є приховані там великодні яйця, про які ви можете розповісти? Або, якщо ні, то чим ви особливо пишаєтеся? Будь-яка сцена або перехід, які виявилися найскладнішими?

Єдине, що належить до Великодня, - це назви вулиць на кількох знаках, які можуть бути трохи важкими для читання. Пам'ятаю, що слухання “Північ і Пуласкі” згадувалося кілька разів у шоу, тому я засунув їх туди. Найбільш важким для проекту було загальне навантаження, більше ніж будь-яка окрема сцена. Я спалила пару разів, і мені довелося відкласти його на місяць або близько того. Але моя мета, коли я почала, була закінчити до нового року, і, на щастя, я тільки що зробив.

$config[ads_kvadrat] not found