Найдивніші частини "Dark Souls 3" Передумови

$config[ads_kvadrat] not found

Dark Souls III - Opening Cinematic Trailer | PS4, XB1, PC

Dark Souls III - Opening Cinematic Trailer | PS4, XB1, PC

Зміст:

Anonim

Темні душі завжди був франшизою, наповненою захоплюючими історіями про світ навколо гравця і людей, які живуть у його межах. Кожна історія - це головоломка зі шматочками, прихованими в ході різних зустрічей боса, колекційних предметів і діалогу NPC - всі з яких гравці можуть зібратися разом, щоб розробити глибше розуміння Темні душі Всесвіт. Половина часу ці головоломки не завершуються в межах однієї гри, а це означає, що їхні історії продовжуватимуться на всій території франшизи.

На щастя Темні душі 3 це об'єднання цих історій - закінчуючи багато оточуючих улюблених персонажів з франшизи, додаючи менші деталі іншим. Знання одкровення в останньому розділі франшизи може не дати Темні душі шанувальники, які вони бажали на певних персонажах та їхні окремі казки, але в ньому присутні деякі надзвичайно привабливі шматочки головоломки, які проливають світло на історії, які ми чекали багато років.

Поки бібліотека оповідань в Росії Темні душі 3 є величезні, ось деякі з найбільш привабливих історій, розкиданих протягом всієї гри, яку ми знайшли до цих пір.

Душа шлаку

Протягом усього часу Темні душі істоти великої сили принесли себе в жертву Першому полум'ям, щоб зберегти спалювання вугілля і запобігти поширенню епохи темряви. Першим з цих людей був лорд Гвін, один з первісних лордів, який перемагав Драконів і стверджував вищезгадане. Коли Епоха Вогню повільно підходила до кінця, Лорд Гвін пожертвував себе Першим Полум'ям, щоб тримати його горінням і не допустити продовження природного циклу. Роблячи це, він почав тенденцію, яка продовжуватиметься протягом століть, коли потужні особи піднімаються до влади і жертвують собою, щоб зберегти Епоху Вогню живим.

Цей цикл є однією з ключових тем за Темні душі Всесвіт - той, в якому гравець символу в Темні душі і Темні душі 2 обидва беруть участь Темні душі 3 однак, персонаж гравця піднімається над попередніми лордами Сіндер і продовжує знову пов'язувати Перше полум'я. Досягнувши Першого Полум'я, Ви зустрінете Душу Шлаку, яка охороняє полум'я від будь-кого, хто може спробувати втрутитися в нього. Проте під час боротьби з босом я не міг не помітити, що він помінявся на інший хід, коли я зменшував його здоров'я. Пройшовши другу фазу, він почав використовувати перший крок, майже ідентичний лорду Гвіну Темні душі що включало сумнозвісні болти і сильні удари по вогню. Збіг? Я думаю, що не.

Після перемоги над Душею шлаку і очікування через кредити, я помітив кілька нових пунктів у моєму інвентарі, один з яких (Душа лордів) читав:

"Після того, як Господь Гвін, перший Господь Шлака, багато звеличених володарів пов'язали Перше полум'я, і ​​саме їхні душі виявилися захисниками полум'я".

По суті, цей пункт підтверджує, що кожен Господь Шлака, який приніс себе в жертву Першому Полум'я, щоб затримати кінець Віку Вогню, став частиною цієї викривленої душі; їхнє все поглинається Першим полум'ям і виплескується як грубий захисний механізм проти зловмисників. Дикий підтекст тут полягає в тому, що обидва гравці з Темні душі і Темні душі 2 також пройшов той самий процес, маючи на увазі, що ви граєте проти самих душ персонажів, які ви створили в попередніх трансляціях франшизи (якщо ви пожертвували себе першим полум'ям).

Келана і відьма з Ізаліта

На початку Темні душі Всесвіту, як ми його знаємо, чотири потужні істоти вимагали від Господа Душі з Першого Полум'я, щоб боротися проти Драконів, не даючи їм ввійти в вищезгадане. Одним з таких істот була відьма з Ізаліта, яка воювала разом з лордом Гвином і Гравелордом Ніто, використовуючи її невпинний вогонь, щоб спалити їх числа. Коли Епоха Вогню почала зникати, вона прагнула відтворити Перше Полум'я, використовуючи власну Душу Господа, але вона повернулася повністю - створивши Полум'я Хаосу.

Коли відьма з Ізаліта не впоралася з цим новим вогнем, вона з'їла її і сформувала її в ліжку Хаосу, джерела всіх демонів. Багато її послідовників теж були поглинені полум'ям хаосу, перекручуючи їх у демонів, які почали винищувати світ. Її син, бо сумний лавовий демон, відомий як безперервний розряд, і дві її дочки (Quelaag і (сестра Quelaag) вдалося врятуватися за свою ціну: їхні нижні тіла перетворилися на демонічних павуків. - перехід до створення Pyromancy від сили полум'я.

В Темні душі 3 вивчаючи Смолдінг-Лейк, ви можете обдурити балісту на обстріл кам'яною цегляною поверхнею посеред озера, яка обрушиться на те, що багато хто вважає невеликою ділянкою руїн Ізаліту. Всю цю область ви побачите палаючі руїни, покриті трупами обгорілих демонів, що свідчить про те, що це місце, де інші послідовники відьом воювали проти неї і демонів, які вона створила. Це ще більше натякнуло на те, як ви знайдете могилу П'єманці Келани на мертвому тілі, згорнутому до тіла половини павука, що нагадує Квелагг, припускаючи, що Келана повернулася до однієї зі своїх сестер і вирішила залишитися з нею, поки вона не померла.

Леґон Негроманів Фаррона

Повторювана тема з першої гри у франшизі, Безодня була послідовною загрозою всередині Темні душі Всесвіт. Створена для боротьби з чотирма королями та їхніми вірними лицарями після того, як їх спокусили зло, Безодня - це область темряви, розташована під руїнами Нового Лондо.

Протягом усього Темні душі пізнання багато хто намагався увійти або вийти з Безодні, всі вони були полювали Арторіас Безодні. Зрештою, сам Арторіас був спожитий темрявою, і для боротьби з Безодні, яку ми тепер знаємо, були необхідні спостерігачі Безодні.

Відомий як Небесний Легіон Фарону, спостерігачі Бездни були створені для боротьби з загрозою Безодні і споживали вовкову кров, щоб зробити це (подібно до Арторіаса). Беручи натхнення від Artorias, спостерігачі за Безоднями викорінювали б цілі країни, якби навіть була невелика загроза присутності Безодні. Однак замість того, щоб бути потужною, єдиною сутністю, - спостерігачі за Безодні були однією душею, розділеною між кількома тілами. Це надихало послідовну боротьбу в рядах, оскільки кожен індивідуальний орган хотів бути господарем цієї душі, тому вони воюють один з одним під час зустрічі свого боса в Темні душі 3. Зрештою, спостерігачі за Безоднями з'єднали Перше полум'я і стали володарем шлаку, хоча ця частина історії залишається невідомою.

$config[ads_kvadrat] not found