Команда візуальних ефектів "Гра престолів" розбивається "Битва ублюдків"

$config[ads_kvadrat] not found

Я Бегу Навстречу Дали...

Я Бегу Навстречу Дали...
Anonim

Епізод минулої ночі Гра престолів виступили не один, а два масштабних конфлікту. По-перше, відверто величезний напад Daenerys Stormborn на роботодавців, які атакували вільне місто Meereen. Другий - епічний зіткнення Джона Сноуда з Рамзі Болтоном у Вінтерфеллі. Нове відео з Різноманітність сідає Гра престолів Спеціальна команда "Еммі", яка нагороджується нагородами "Еммі", і як вони разом обговорювали всі великі фігури в "Битві ублюдків".

Обидві битви з «Битви ублюдків» були одночасно згубними, але з різних причин. Битва під Меріном використовувала всю силу трьох драконів, щоб відправити марнотратство на повноцінний військовий корабель. У Вінтерфеллі дві армії розбилися один на одного так, як це не було видно на екрані Повернення короля. Отже, як команда спеціальних ефектів зібрала дві дуже різні, але однаково великі битви? Вогнемет, пару сотень статистів, гідравлічний дракон і багато зеленого екрану.

Продюсери спецефектів Стів Кульббек і Джо Бауер пояснили деякі хитромудрі біти, які увійшли у створення найбільшого епізоду шоу. Спочатку в Меріне, вони зламали те, що йде на переконання, що дракони рухаються і функціонують, як крилаті бойові машини, які вони є. Мабуть, сцени з Daenarys Stormborn Емілії Кларк, що їдуть на драконі над Меріеном, є одними з найскладніших для зйомки для команди спеціальних ефектів.

По-перше, повинні бути постріли Кларка на гідравлічній репліці дракона перед зеленим екраном. Тоді всі речі повинні бути відтворені в цифровому вигляді, оскільки в реальному житті не існує Meereen, немає драконів і немає військових кораблів, але всі ці речі були присутні в шоу, шарувалися один на одного. Цікаво те, що вогонь, який дихає дракон, насправді є практичним ефектом, використовуючи масивний вогнемет. Те, як вогонь діє в реальному житті, довгий шлях допомагає відтворити свої руйнівні здібності на чомусь, як човен, або незабаром спалені особи.

Звичайно, бій у Вінтерфеллі використовує ще більшу магічну студію. Великі армії з обох сторін, очевидно, зіграли ті ж 200 або більше осіб, які змінювали костюми, і їх цифрову реплікацію залежно від того, де вони були потрібні. Найбільш вражаючим у цій битві був відстежувальний постріл, де Джон Сноу Кіта Харрінгтона був один у самому гущі бою, ухиляючись від коней, солдатів і стріл. Це також було в основному цифровий рендеринг, але технічні навички, щоб він виглядав реалістично, коли дія відбувалася так близько до екрану, вражає.

Ви можете побачити, як всі ці сцени розбиті, а також деякі інші ефекти у відео нижче.

$config[ads_kvadrat] not found