Все, що ми знаємо про конкурентний сезон "Overwatch" 2

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй

Зміст:

Anonim

Перший сезон змагальної гри Заходи прийшов до непростого висновку. Після серії затримок, гравці режиму проривають один одного в новій арені, що дійсно ставить свої навички на тест. Конкурентна гра зосереджена на особистому рівні кваліфікації від 1 до 100, який збільшувався або зменшувався на основі вашої продуктивності, а також нагороджував гравців спеціальними іконками, аерозолями та валютою, яку вони могли б використовувати для придбання золотих шкір зброї. Людям це сподобалося. Спочатку, так чи інакше.Але з часом з'явилися кілька скарг.

На щастя, Blizzard працював над вирішенням кожної з цих скарг на запуск Конкурсу 2-го сезону 6 вересня. Команда розробників переробив всю систему навичок, врівноважила нагороди для гравців, а також радикально покращила співпрацю з нової системи. Ось все, що потрібно знати про це, перш ніж прийде час скинути.

Рейтинг майстерності та навички майстерності

У 2-му сезоні змагань гравці матимуть два розділені рейтинги замість одного, що впливає на їх розміщення. Перший з них - це регулярний рейтинг майстерності з 1-го сезону, який відображає вашу особисту майстерність у грі. Замість того, щоб мати від 1 до 100, ви тепер будете вимірюватися за шкалою від 1 до 5 000, щоб краще відобразити, як кожен матч, який ви граєте, впливає на ваш конкретний рейтинг.

Blizzard також додала кваліфікаційні рівні до змагальної гри. Ці рівні майстерності враховують ваш рейтинг майстерності та розміщують вас на рівні, відповідному вашому рейтингу.

Бронза: від 1 до 1499

Срібло: від 1 500 до 1 999

Золото: від 2000 до 2,499

Платина: від 2500 до 2999

Алмаз: від 3000 до 3,499

Майстер: від 3500 до 3999

Гросмейстер: від 4000 до 5000

Бронзові, срібні, золоті, платинові та алмазні гравці не вийдуть зі свого рівня, якщо рейтинг їхньої кваліфікації опуститься нижче відсікання. Як тільки ви досягнете рівня, ви тримаєте цей рівень. У рівнях Master та Grandmaster гравці будуть видалені, якщо рейтинг їхньої кваліфікації опуститься нижче мінімальної вимоги.

Для того, щоб боротися з гравцями, які б досягли певного рангу, а потім вийти, щоб зберегти його, Blizzard також запровадила систему зниження кваліфікації, яка пришвидшується, коли ваша особиста майстерність перевищує 3000 (Diamond, Master, Grandmaster tiers) і не має брав участь у змагальному матчі протягом семи днів. За кожний день, що минув цей відрізок, ви втратите 50 балів рейтингу майстерності до 3 000.

Крім того, гравці, які протягом семи днів не брали участь у змагальному матчі, одразу випадуть з топ-500. Участь у жодному матчі зупинить і це, і розпад рейтингу кваліфікації, тому просто переконайтеся, що граєте хоча б один тиждень.

Команда також запровадила обмеження щодо кваліфікації для груп гравців. Для того, щоб грати з друзями, ви повинні залишитися в межах 500 навиків один від одного, який був поміщений в сезон 2, щоб знову конкурувати "sandbagging" - там, де групи навмисно приносять нижчий рівень кваліфікації друга в тягнути їхній загальний рейтинг знижується у матчах, тим самим розбиваючи їх на загальну кількість нижчих кваліфікованих гравців.

Зміни карти

Blizzard також зробив кілька змін на картах. Вони запровадили систему банку часу в Дорадо, Голлівуді, Королівському ряду, Нумбані, Маршруті 66м і Watchpoint: Гібралтар, а також внесли зміни до банківських систем, які вже існують на Hanamura, Temple Anubis і Volskaya Industries.

Час, призначений для прийняття завдань, скоротився з 5 хвилин до 4, а також на користь захисників і нападників на Дорадо, Ханамурі, Голлівуді, Королівському ряду, Намбуні, Маршруті 66, Храмі Анубіса, Вольської промисловості та Watchpoint: Гібралтар.

Watchpoint: Гібралтар також спеціально має свій перший контрольно-пропускний пункт усунений через цих балансування поліпшень.

Крім того, гравці більше не будуть поміщатися в раунди раптової смерті, якщо обидві команди будуть зв'язані. Замість цього обидві команди відійдуть з трьома очками, і матч завершиться внічию.

Конкурентні очки

Конкурентні бали, отримані в 1-му сезоні змагань, будуть збережені і помножені на 10. Отже, якщо ви заробили 50 очок, ви побачите 500 на наступний сезон. Коли ви виграєте матч у сезоні 2, ви отримаєте 10 конкурентних балів замість одного, три для матчу і нуль для втрати матчу. Для того, щоб компенсувати цю зміну, ціна золотих шкіряних озброєнь також збільшилася з 300 до 3000 конкурентних балів.

Компанія Blizzard також запровадила обмеження на конкурентні пункти, щоб запобігти банківським операціям. Ті, хто накопичив 6000 очок, більше не зможуть набрати очки з змагальних матчів, поки деякі з них не будуть витрачені.

Наприкінці сезону гравці все ще матимуть змогу отримати спрей, емблему та базовий набір конкурентних очок для досягнення м'якої кришки. Раніше це було для участі у матчах з місця розташування, хоча незрозуміло, чи буде це у 2-му сезоні.

$config[ads_kvadrat] not found