Геймплей остаточної версії HD Final Fantasy VII, епізодичний випуск - це не 1997 рік

$config[ads_kvadrat] not found

Final Fantasy 7 REMAKE Full Movie All Cutscenes (FFVII Remake) 2020

Final Fantasy 7 REMAKE Full Movie All Cutscenes (FFVII Remake) 2020
Anonim

На PlayStation Experience 2015 новий трейлер для Останній фентезі VII римейк - оновлення поточного покоління для найпопулярнішого у Square Enix Final Fantasy Вступ - з'явився з ключовими новими деталями, що розкривають сучасний геймплей і епізодичну модель розподілу. Згідно з прес-релізом, гра буде випущена в розстрочку, а також інтерв'ю з японськими ігровими точками Фаміцу і Dengeki Online розкрити намір розробників зробити швидку, зіткнулася, гра, схожа на серця Королівства і Dissidia Final Fantasy.

В інтерв'ю с Фаміцу і Dengeki Online (через IGN), директор Tetsuya Nomura сказав, що вони хотіли “зробити щось на рівні Dissidia Final Fantasy «Сподіваючись досягти« бойової системи без стресу ». Dissidia Final Fantasy була бойова гра з використанням Final Fantasy символи, випущені в 2009 році для PlayStation Portable.

Щоб проілюструвати «ступінь дії» гри, Номура сказав: «Це Dissidia Final Fantasy, потім серця Королівства, потім Останній фентезі VII римейк Він також додав: "Ніяких дій, які вимагають техніки, не буде. Використовуючи нову систему, ми хочемо робити бойові дії, одночасно здатні боротися, думаючи стратегічно ».

Обговорюючи періодичний реліз гри, продюсер Yoshinori Kitase пояснив, що повний рімейк Final Fantasy VII занадто «масовий», і всі частини повинні бути вирізані. «Створюючи правильний рімейк HD Final Fantasy VII що зберігає таке ж почуття щільності оригінальних результатів у тому обсязі, який не міг би вписатися в одну частину », - сказав він. «Якщо б ми спробували вписати все в одну частину, нам потрібно було б скоротити різні частини і створити стиснуту версію Final Fantasy VII.”

Незважаючи на те, що геймерам буде неприємно чекати ще більше часу на повний досвід після випуску гри (вікно релізу не оголошено), метод дозволяє глибше досліджувати області Midgar, до яких гравці не мали доступу. у 1997 році.

"Я якщо ми переробляємо цей світ, ми хочемо додати в таких областях, як це і зобразити їх з реальними деталями." Kitase натякнув, що деякий вміст буде скорочений незалежно від "з різних причин" (хоча хрест-одягання Cloud повністю в) він сказав, що "загальний обсяг контенту тільки збільшиться".

Останній фентезі VII римейк буде випущений для PlayStation 4, іноді.

$config[ads_kvadrat] not found