Перезавантаження 'Ghostbusters' VFX: Slimer і Stay Puft як CGI

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй

Зміст:

Anonim

Коли директор Пол Фейг приступив до створення абсолютно нового Любителі привидів фільм, одним з багатьох викликів, з якими він зіткнувся, було б як реалізувати безліч надприродних істот. Оригінальні фільми Івана Рейтмана зробили приголомшливе використання практичних і оптичних ефектів, щоб привести до привидів життя. Але в 2016 році, звичайно, передові комп'ютерні технології були доступні кінематографістам і практично необхідні для великого блокбастера.

Команда ефектів, яку очолював керівник візуальних ефектів Піт Траверс, повинна була підійти до того, щоб зробити привидів нового Любителі привидів (включаючи Slimer і Marshmallow Man) з двома цілями на увазі: віддати належне тому, що було раніше і скориставшись новітніми інструментами VFX.

Вшанування старої школи

У 1984 та 1989 роках Любителі привидів фільми були ознаками поєднання практичного ляльок з ручним анімаційним ефектом, матовими картинами та оптичним композитуванням. Це забезпечило міцну базу для екіпажів візуальних ефектів на фільмі (основними компаніями були компанії Sony Pictures Imageworks, MPC і Iloura), щоб замалювати примарні знімки в щось знайоме.

"Всі наші ефекти, включаючи примари, ектоплазму і протонні пучки, сильно надихаються оригінальним фільмом", - сказав Траверс Обернено. «І в фільмі є чимало практичних наслідків, а не віддати належне, але тому, що це був найкращий спосіб досягти цього ефекту. Якщо він не зламався, не зафіксуйте його …

Привиди на знімальному майданчику

У фільмі Фейга привиди мають парові стежки, які випромінюють світлі істоти. Вони називалися еманаціями. "У будь-який час, коли ми мали еманації у фільмі", пояснює Траверс, "нам потрібні були 3D-зображення для випуску, тому всі привиди, включаючи більш практичних привидів, таких як Gertrued та Subway Ghost, мали певну форму 3D-зображення. Якщо це був практичний привид, ми завжди починали з ротомації оригінального актора ».

Оскільки привиди повинні були світитися, це означало, що вони також впливатимуть на навколишнє середовище, і саме тут з'явився ряд практичних рішень. По-перше, кожне зображення примари на наборі мали світлодіодні ліхтарі деяких кольорів, які використовувалися для покращення сцени. Рішення були від акторського складу (Gertrude та Subway Ghost були зіграні акторами Bess Rous та Dave Allen, відповідно), які були б прикрашені світлодіодами, пришившими до їх костюмів, або маріонетка зі світлодіодами, або навіть м'яч на бумі Світлодіоди.

Деякі дуже творчі рішення були використані, щоб допомогти з інтерактивним освітленням привидів. "Коли Привид рок-концерту літав навколо концертного залу, він був представлений пілотним дроном, покритим світлодіодами", - відзначає Траверс. «Таким чином, окуляри можуть бути збережені для сотень статистів. Всі знали, де шукати.

Такий самий підхід дотримувався для потоків енергії, які показали стрільбу з протонних пачок Ghostbusters. «Ми додали світлодіодну кришку до наконечника гармат для інтерактивного освітлення, яке було викликано стрільбою зброї, щоб актори були купалися в помаранчевому світлі, коли вони стріляли в потік, - каже Траверс. "Це також було великим, оскільки актор відчував ефект стрільби з пістолета".

Швидше і друзі приймають нову форму

Напевно, найвідомішим і найвідомішим примаром Ghostbusters є Slimer, улюблений з оригінальних фільмів і витривалий з наступних суботних ранкових виступів у мультфільмі. Але коли Slimer почав розроблятися цього разу, екіпаж візуальних ефектів виявив, що раніше було багато версій персонажа.

«Кінцевим результатом, - каже Траверс, - було поєднання всіх цих концепцій, а також деякі нові деталі, які можливі лише завдяки наявності нових технологій. Ми додали цифрові волоски та цифрову слиз, його ім'я - все-таки Slimer, яке ми б імітували на його тілі. Отже, якщо б він дернувся, слиз відлітав би від нього. В основному, якби це виглядало грубим, ми знали, що ми були зроблені.

Виступ Slimer був проінформований за допомогою встановленої маріонетки, яка використовувалася для основного блокування, і після того, як вона була зафарбована в світлодіоди, для інтерактивного освітлення. "Коли справа дійшла до анімації", - розповідає Траверс, "ми дозволяємо талановитим людям Sony Pictures Imageworks і MPC просто виходити і робити свою магію. Єдиним критерієм, який ми дійсно давали їм, було те, що ми хотіли, щоб Слімер діяв так, як він був божевільним, оскільки він міг би йти з швидким закликом емоцій за короткий проміжок часу.

«Я сказав їм, - продовжує Траверс, - що в основних кадрах мені потрібно було знайти щонайменше один кадр, де він був щасливий, інший - один гнів, розчарування, печаль - все в одному кадрі. Він - огидний характер, але ви повинні мати співчуття до нього одночасно.

Фільм бачить повернення ще одного класичного персонажа «Ghostbusters», також у формі «Зефір». З останнього злодія вже частина сюжету, Stay Puft замість цього робить вигляд під час Дня подяки Macy's Parade в Нью-Йорку, в якому привиди мародерства як гігантські надувні.

Цікаво, що проектування цих кульок мало незвичне для Траверс походження. Ми дізналися, що оригінальні парадні балони з 1930-х років були досить страшними, майже надто страшними. Таким чином, всі конструкції повітряних куль приходять безпосередньо з фотографій реальних кульок. Ми дійсно не знаємо, про що вони думали тоді, враховуючи, наскільки вони жахливі. Думаю, паради не були для дітей ще в 30-і роки, або, можливо, кошмари вважалися здоровою частиною дитинства ».

Фейг тоді знайшов спосіб включити Stay Puft в парад. "На стадії," розробляє Траверс, "який був у фінансовому районі в Бостоні, ми використовували повітряні кулі діаметром 16". Це дало нам величезну освітлювальну референцію для можливих цифрових кульок.Imageworks, на чолі з Даніелем Крамером, створили послідовність, що тяжко спирається на надзвичайно талановитих аніматорів, щоб створити тонкі деталі руху у рухах повітряних куль і вибухах.

Це був далекий крик від того, як перебування Puft було реалізовано в оригінальному Ghosbusters. Там, спостерігач візуальних ефектів Річард Едлунд увійшов у костюмований виконавець, змусив перспективні живі набори дій, мініатюри та масив оптичних ефектів, щоб у Зефіра винищити Нью-Йорк, а потім знищити його.

"Ми всі маємо величезну повагу до оригінального фільму і тих, хто відповідає за нього", - відображає Траверс. "Ми не були б тут, якби не піонери, як Річард Едлунд, які допомагали налагодити нашу промисловість".

$config[ads_kvadrat] not found