Inside London's Chinatown (360 video) - BBC News
Зміст:
Warcraft: Початок Це було величезне завдання з багатьох причин, але, мабуть, не було жодного подвигу, який би був більш гігантським у створенні фільму, ніж спеціальних ефектів. Від створення орків, які могли б взаємодіяти з людьми на екрані, щоб переконатися, що кожне волосся на голові орка було на місці, CGI був великою частиною створення світу Warcraft. У короткому документальному фільмі Бі-Бі-Сі Алі Пламб розмовляла з акторами, директором і експертами ILM, які мали змогу принести Warcraft до життя.
Орки
Ви не можете мати Warcraft без орків, і коли ви адаптуєте щось настільки масивне і популярне, як Warcraft ігри, ваші орки повинні виглядати чортово добре.
"Орки були нашим найбільшим викликом", - сказав керівнику ILM Visual FX Найджел Самнер (BBC).
Використовуючи технологію захоплення рухів, кінематографісти змогли використати виступи акторів та міміку до силових персонажів, які будуть створені в цифровому форматі.Орки можуть бути створені в цифровому форматі, але їхні рухи засновані на виставах реальних акторів у костюмах захоплення руху та «насадках на голові».
"Фізичні рухи актора, як їх тіла, так і їх обличчя, можуть бути захоплені та цифрово встановлені на матрицю, і ця матриця може бути використана для керування персонажем, створеним комп'ютером", - сказав він. Warcraft директор Дункан Джонс.
Хоча це не було просто прогулянками та підйомом реквізиту. Оркські актори пройшли «оркську школу» з тренером по техніці руху Террі Нотаріусом, який навчав акторів, як вірогідно знімати орківські рухи і манери, від надання героям відчуття ваги для пристосування до їхньої унікальної фізіології у своїх рухах.
Волосся
У ньому багато волосся Warcraft, і багато чого потрібно було створити в цифровому форматі для персонажів, таких як орк. Через неймовірні вимоги, що виникли саме з волосся, ILM створила нове програмне забезпечення, яке вони називають "Haircraft".
"Haircraft був розроблений спеціально для Warcraft, тому він дав нам гнучкість, щоб отримати багато різних речей з коробки, таких як коси, зачіски, брови, хутро для костюмів", - сказав технічний директор ILM Гаель Моран. "Коли я дивлюся на зачіску, наприклад, як на Durotan, є, мабуть, кілька сотень тисяч ниток тут, щоб зробити його зачіску поодинці, незважаючи на тіло хутра, не кажучи вже про костюм хутра."
Майбутнє
Ясно, що CGI пройшов довгий, довгий шлях за відносно короткий період часу. Ми перейшли від страшних гуманоїдних передач, які принесли нам присмак в Uncanny Valley для створення цифрових акторів і орків, які виглядають реальними, аж до волосся на голові. Але CGI все ще просувається, і її майбутнє обіцяє деякі неймовірні (якщо трохи тривожні) внески у світ фільму.
Оскільки CGI стає кращим, стає все важче і складніше розрізняти те, що є «реальним» і тим, що цифрово надано. Цей проміжок закривається, і, як це робиться, ми просто можемо бачити акторів, які знаходять безсмертя через CGI, отримуючи відскановані, щоб вони могли грати частини після того, як їх тіла більше не підходять для цих частин.
"Фільми зробили це в інтерпретаційних способах", - сказав Самнер BBC, "але я відчуваю, що ми знаходимося на порозі бачення повністю цифрових персонажів, які ви не знаєте, є цифровими на великому екрані."
Навіть так, Warcraft не все CGI. Існувало величезна кількість практичних ефектів, трюків і реальних наборів, які привели до того, щоб світ фільму відчував себе більше, ніж просто комп'ютерний пейзаж.
Ви перевіряєте весь документальний фільм про iPlayer BBC у Великобританії.
Документальний фільм "Fallout 76" виходить за сцену на розкішному заході "Бетесди"
Пройшло трохи більше місяця з моменту запуску "Fallout 76", а для Bethesda та його шанувальників це означало чотири тижні скандалів і помилок. Але давайте повернемося до жовтня, коли "Fallout 76" все ще залишалася лише ідеєю, не заплямована реальністю, і один вічний фанат Fallout поїхав до Західної Вірджинії для раннього погляду ...
"Документальний фільм зараз!" Прем'єра "The Bunker" робить вас забути "Військова кімната" існує
Попереду прем'єра 2-го сезону, "Документальний фільм зараз!" Творці Rhys Thomas і Alex Buono розповідають про "The Bunker" і йдуть на крок за межі документальних фільмів.
"Документальний фільм зараз!" Поп-корм для поп-музики в "Juan Likes Rice and Chicken"
"Документальний фільм зараз!" Творці і режисери Ріс Томас і Алекс Буоно пояснюють, як вони захопили абсурдність «Джиро мрій суші» в «Хуані любить рис і курку».