Настя и сборник весёлых историй
Зміст:
Людям важко вийти з Facebook, навіть в умовах зростання конфіденційності конфіденційності або теоретично важких фінансових витрат. Але хоча це відчуває Важко зупинити прокрутку, журі все ще не впевнене в тому, чи можна насправді класифікувати надмірне використання соціальних медіа як пристрасть. Дослідження, опубліковане в Росії Поведінкова залежність На цьому тижні, однак, додає до нагромадження свідчень того, що використання соціальних медіа може бути схожим на азартні ігри - або навіть наркоманію. Звичайно, між ними існують великі відмінності, але подібності занадто великі, щоб їх ігнорувати.
Дар Меші, доктор філософських наук, є першим автором нової статті і когнітивним вченим у Мічиганському державному університеті, який досліджує причини того, що люди вважають, що Facebook і його соціальні медіа так важко кинути.
Хоча «соціальна медіа-залежність» насправді не є умовою, яка з'являється в DSM-5 (класифікація вищих навчальних закладів для психічних розладів), протягом багатьох років Меші помітив подібність між використанням соціальних медіа та залежністю від речовин, як в основних неврології і в поведінці, яку він помітив протягом багатьох років.
"Деякі люди демонструють те, що ми можемо назвати неадаптивним або надмірним або проблемним використанням соціальних медіа", - говорить Меші Обернено. "Ми бачимо такі речі, як заклопотаність, вони відчувають конфлікт з іншими, тому що вони використовують його весь час, і вони відчувають симптоми абстиненції, коли вони намагаються кинути палити".
У порівнянні проблемної поведінки користувачів Facebook та поведінки азартних ігор Меші знайшов докази того, що ми маємо принаймні розглянути що надмірне використання соціальних засобів масової інформації може бути залежністю, заради психічного здоров'я кожного.
Хороші палуби проти поганих палуб
Його 71 учасник заповнив шкалу наркоманії Бергена (BFAS), форму, створену в 2012 році для кількісного визначення того, як хтось є «залежним» від Facebook (BFAS, слід зазначити, має свої критики). Звідти учасники завершили завдання з азартних ігор в Айові, яка зазвичай використовується дослідниками для демонстрації взаємозв'язку між прийняттям рішень і зловживанням наркотичними речовинами.
З чотирьох карт, гравці вибирають по 100 карт, кожна з яких відповідає грошовій винагороді або покарання (картка, яка виснажує запаси готівки). Є два "хороших палуби", які обіцяють послідовний виграш, але ні великі виплати; іншими словами, ви завжди будете робити гроші в кінці завдання, але не багато. Є також дві «погані палуби», які пропонують великі виплати, але більш суворі покарання. Легко втратити гроші з цих палуб.
Порівнюючи результати цього завдання з BFAS, Меші виявив, що люди, чиї соціальні засоби масової інформації піднялися до рівня «надмірного або проблематичного», виконували гірше завдання в цілому, тому що вони послідовно вибирали ризикові картки з «поганих палуб», сподіваючись на отримання грошей на велику нагороду.
"Ми бачимо таку саму річ"
«Коли ви порівнюєте наркозалежних із здоровими людьми, незалежно від того, яка речовина - це було показано з кокаїном, вживанням марихуани, амфетамінами, екстазом - всі ці люди вибирають погані палуби більше, ніж хороші палуби. Ми бачимо ту саму точну річ з людьми з надмірним використанням соціальних медіа."
Це не означає, що використання соціальних медіа підвищується до повномасштабного рівня "пристрасті" - Меші обережно уникає цього слова у своєму дослідженні, - але це свідчить про те, що такий тип розгляду може бути на горизонті.
DSM-5 розрізняє порушення зловживання психоактивними речовинами та порушення, що не є речовиною (також іноді їх називають поведінковими залежностями). В даний час азартні ігри є єдиним розладом у категорії поведінкової залежності, але інші набирають сили. Наприклад, DSM-5 принаймні згадує "розлад інтернет-ігор", і в червні Всесвітня організація охорони здоров'я додала розлад відеоігор до 11-го видання Міжнародної класифікації хвороб ВООЗ. Деякі психологи, однак, критикували цей крок як "передчасний".
Вченим ще потрібно пройти довгий шлях з точки зору класифікації проблемних соціальних засобів масової інформації як добросовісного розладу вживання речовин, але сукупність доказів зростає. Якщо інтернет-ігор достатньо, щоб вважатися розладом поведінкового використання, використання соціальних медіа може дуже добре слідувати.
"Я хотів би зробити більше досліджень", - додає Меші. «Це справді вперше ця поведінкова парадигма була виконана з користувачами соціальних медіа. Я не кажу, що це залежність, але я хотів би зрозуміти, чи є це чи ні. Ми тільки на початку."
У Сенаті слухання про анти-вакцини криза, пальці вказують на соціальні медіа
На слуханнях у Комітеті Сенату з питань охорони здоров'я, освіти, праці та пенсій експерти з питань охорони здоров'я та підліток, піднятий у центрі анти-вакцинного руху, закликали федеральний уряд розглянути нові способи запобігання спалахів захворювань.
Google Glass заходить на соціальні медіа
Рахунки соціальних медіа, прикріплені до Google Glass - носяться, оптично встановлені пристрої відображення, заслуги яких були ретельно вивчені в засобах масової інформації - пішов темний в понеділок, що призвело до спекуляцій про його майбутнє. Незалежно від того, чи перевіряють облікові записи Twitter, Instagram, Facebook або Google+, результати однакові: мертві посилання. ...
Новий завод виявив через фото Facebook перевіряє всі дивні соціальні медіа
Facebook! Це може бути hemorrhaging прохолодні teens та distilling ваші персональні дані у кристали що роздуті спільні exogorths можуть роздавити та дим, але принаймні це - досі місце де ви можете побачити знімки що weird річ ваш дядько знайшов у його hike. У цьому додатку "Книга набагато корисніше, ніж ви ...