Зміст:
- Покинути всі надії, ви входите сюди
- Чи може хлопець отримати гідну розповідь?
- Те ж саме, просто Shinier
Сьогодні навколо ігорного ланцюжка розгулюється історія про труднощі, які нині заважають розробникам щорічних баскетбольних серій 2K Sport. Ви бачите, реальна версія Warriors точки охоронець Стівен Каррі в даний час краще, ніж його в грі колега, багато. Щось близько 50 очок в декількох іграх і багато трьох покажчиків. Я не знаю, чесно. Я не спорт. Я, однак, граю ебать з деяких NBA 2K, тому що це тверда стратегія з пристойно різноманітним ігровим процесом.
Отже, коли я, будучи просто веселим неатлетичним відеоігор, чую Майка Ванга, директора геймплея NBA 2K, агонізуючи над тонкими точками, коли треба відриватись від дриблінгу, мені здається, що я кидаю свій контролер на стіну. Приємно, що розробники тримають свої очі на тонких точках, але серія 2K має довгу історію відсмоктування до виправлення, перш ніж вони піклуються про те, щоб Steph Curry не був занадто вибуховим з-за дуги.
Покинути всі надії, ви входите сюди
Перш за все, гра жорстоко невблаганна для новачків. Є кілька відео, які ви можете полювати на задніх вулицях туманних меню серії; Ваш інший варіант - вивчити макет управління, перш ніж збирати палички. Жоден з цих варіантів не є цікавим, і це навіть не ускладнює пересування, наприклад, встановлення або правильний захист супротивника. Ця реальність робить NBA 2K людям, які не знають баскетболу всередині і зовні, важко рекомендувати. Для тих, хто бажає не помітити цього недоліку, крива навчання крута, як лайно.
Це нормально, однак, ви можете витрачати багато часу на перегляд уроків гри в Інтернеті, поки ви чекаєте будь-якого запису в NBA 2K Серія дійсно завантажується. Гравці можуть чекати хвилини або більше, очікуючи завантаження гри між меню. Коли вам потрібно лише зробити один і той же стадіон з різними роботами по фарбуванню, 40 або близько того (ззовні), а також неприпустимо натовп гарячих екстрів.
Можливо, це працювало в 2001 році, але це індустрія ігор, де я можу ходити від одного кінця Співдружності до іншого без збоїв частоти кадрів. Ви чуєте, 2K? Навіть Bethesda гасити гру з пристойними разів вантажу та я досі повинен зачекати більш ніж хвилини так James Harden може без зусиль зробити мені виглядають як мудак.
Чи може хлопець отримати гідну розповідь?
Не те, що йому потрібна допомога. Ті геймери, які вступають NBA 2K Щорічний режим MyCareer краще не сподіватися на реальну якість розповіді. Написання для режиму кар'єри цілої серії є сміттям, а аватар гравця неминуче є самовпевненим уколом, якщо ви вирішите бути приємним або середнім. "Nice" і "Mean", до речі, являють собою повноту вашої здатності приймати рішення в грі, так що не чекайте дуже захоплюючого досвіду від суду.
Сам Спайк Лі цього року не міг зберегти режим історії серії. Більшість людей пробачить той факт, що історія, яку писав і керував Лі, була жахливою. Історія MyCareer і письмо завжди страшні, і Спайк Лі давно пройшов ті часи, коли його можна було надійно утримати до певного стандарту якості. Справжньою пародією є те, що стиль фільму Спіка Лі набуває режиму, який не допускає жодного гравця, і робить перші шість годин кар'єри геймера більш ніж звичайним.
Де в минулих іграх гравці були змушені проходити між іграми, щоб послухати якийсь надто дрібний діалог про те, як бути хорошим товаришем по команді або отримати втрату, перш ніж згодом прийняти настільки неглибоке рішення про те, чи буде доброзичливою ласою п'яти або зарозумілою п'ятою 2K суглоба Лі підсилюється на кліше, не надаючи полегшення, якщо їй дозволено вести себе як нахабна дитина у відповідь (тому що бути ривком у відеоіграх - це весело).
Те ж саме, просто Shinier
Ще більш розчаровує, як правило, зоряний геймплей серії і загальна презентація починають застоюватися. Незважаючи на те, що в цьому році було включено кілька відмінних коментарів, моделі персонажів, які закріплюють ці сцени, все ще щасливо живуть у надзвичайній долині. Можливо, це жорсткі рухи, можливо, це склоподібні очі або похмурі роти. Як би там не було, це тривожно.
Здається, що тягар щорічного випуску дозволить девелоперам 2K Sports дещо доопрацьовувати те, що вже є, проблема, подібна до тієї, яку Ubisoft підкорив на початку цього місяця. Такий жорсткий графік виробництва та випуску не дозволяє багато інновацій. Хоча на суді геймплей вимагає найменшої кількості налаштувань (це лише все інше, що смокче), воно все ще може використовувати щорічну полірування або випадкові зміни. Звичайно, вам знадобиться відповідний підручник, щоб ввести модифікацію геймплея.
TL; DR: Я люблю деяких NBA 2K, але якщо ви вважаєте, що вона розроблена настільки, що розробники дійсно можуть витрачати свій час, роблячи вигляд, що вони піклуються про навички одного персонажа, тоді ви або будете спокушатися, або працюєте для 2K Sports. На-суд геймплей другий-до-нічого (можливо, тому, що серія практично не має конкуренції), але майже все інше про назву є полум'яної катастрофи.
SXSW 2019 вже є головною точкою доступу для претендентів на президентські вибори 2020 року
Президент Барак Обама був величезним шанувальником SXSW, щорічної технічної та рекламної феєрії, що відбулася в Остіні, штат Техас. Він виступав там як сенатор у 2007 році, і знову протягом останнього року свого президентства. Але це інакше не було традиційно відоме як вогнище політичної кампанії, хоча це визначено ...
"Людина зі сталі" все ще є недосконалою, і вона руйнує "Бетмена проти Супермена"
Пройшло близько трьох років з того часу, як Warner Bros. розпочав створення кінематичного всесвіту «Ліга Справедливості». Як Бетмен проти Супермена чекає за рогом в 2016 році, дозвольте мені нагадати вам: Чоловік Сталевий поклав деякі слабкі фундаменти дупи на мокрій, як пекло грязі, і це загрожує перешкодою Зорі справедливості. Так, Світанок просто ...
Дослідження оргазму показує, чому простата дійсно є «чоловічою G-точкою»
Доктор Рой Левін розповідає, що ми знаємо про репродуктивні та рекреаційні функції передміхурової залози, і те, що робить організми, викликані простатою, настільки інтенсивними.