Сумасшедший лягушка - Аксель F (Официальное видео)
Деякі активні активісти акцентують увагу на тому, що, наприклад, дивні субкультури - перетягування - більш помітні, а інші зосереджуються на входженні в недружні гетеронормативні простори. Люди, що стоять за відеоконференцією GaymerX, потрапляють прямо в цю другу, часто менш грубу групу. Правда в тому, що прямі білі чоловіки домінували в культурі відеоігор з понг. Це зробило сексизм, гомофобію та трансфобію звичайним явищем у геймергазах і дискурсі взагалі. Щорічний GaymerX, який ось-ось почнеться в Санта-Кларі, забезпечує безпечне місце для шанувальників, щоб вони були шанувальниками. Звичайно, це підозріла конвенція, але Метт Конн, засновник і виконавчий директор компанії MidBoss, компанія, яка викладає це, підкреслює, що в основному це весело.
Обернено розмовляв з Конном про зміну порядку денного Конвенції, про те, як подія змінилася за ці роки, і як весело може бути радикальним актом сам по собі.
Не могли б ви говорити про створення MidBoss і GaymerX?
Спочатку ми створили GaymerX. Ми зробили Kickstarter для нього близько чотирьох років тому. Ми тоді не були офіційним бізнесом, але в Сан-Франциско ми проводили зустрічі та репортажі лише для гей-монстрів та геймерів. Я думаю, що людям дуже сподобалося перебувати в місці, де вони можуть бути їх справжніми себе і не повинні приховувати свою привабливість або свою примху. Вони могли просто захоплюватися своєю правдою. Ми почали Kickstarter для того, щоб робити велику подію, та ми не мали ідеї що відповідь збиралася бути, але це було супер успішне. Ми зробили першу подію, і ми зрозуміли, що хочемо робити інші речі, як зробити гру і документальний фільм. Таким чином, ми вирішили зробити фактичну компанію, щоб допомогти нам розширитись таким чином. Ми намагалися придумати назву, яка була б цікавою і охоплювала більше, ніж просто конвенція.
Чому назва MidBoss?
Midbosses є бос символів ви зустрічаєте в грі, що ви повинні перемогти перед великим босом. Мені здавалося, що у неї є певна ідентичність, тому що середній бос - це недостатньо представлений, недооцінений в іграх.
Які проблеми в ігровому співтоваристві ви хотіли вирішити, створивши GaymerX?
GaymerX насправді не зроблений для вирішення цих проблем. Це місце, де люди можуть зібратися разом і відчувати себе в безпеці і вітати навколо своїх однолітків, веселитися і насолоджуватися іграми. Ми намагаємося не заважати політиці. З нашою грою Лише спогади для читання і деякі інші роботи, ми намагаємося показати людям, що ви можете робити веселі та цікаві історії та ігри, які мають значні символи. Так що є. Ми просто хочемо надати людям можливість спілкуватися з ними, вони можуть створювати ігри, і це не так вже й важко, і насправді є аудиторія і світ, який хоче їх.
Чи правильно, але хіба не є політичною політикою створення чудового простору, де люди відчувають себе в безпеці? Ось що таке дивацтва.
Певною мірою, але я відчуваю, що основні потреби людини не повинні бути політичними. Мені не дуже подобається класифікувати його так.
Але безпечний простір для дивних геймерів дійсно важливий політичним шляхом.
Я не хочу бути політичним, але я не хочу, щоб GaymerX був політичним.
Тому що ви думаєте, що повертає людей до нього?
Я думаю, що ви можете отримати набагато більше мух з медом, ніж оцет, і я не думаю, що люди хочуть мати важкий досвід. Надто багато життя є таким. Мені б хотілося, щоб люди прийшли і дійсно добре провели час, знайшли спільноту і побудували щось із цього. Коли це стає політичним людям, починає приймати сторони і вона може стати потворною, це насправді не сприяє пошуку рішень.
Причина, чому я так багато запитую про політику, полягає в тому, що вона виглядає частиною порядку денного. Наприклад, на вашому сайті біографія Toni Rocca починається з того, що вона феміністська активістка.
Ну, це Тоні. Це її все. У мене інша філософія.
Так що багато людей у вашій команді мають різні цінності? Як це сприяє загальній трудовій етиці?
Я думаю, ми всі хочемо створити той самий світ, і всі ми маємо спільне бачення того, що ми хочемо бачити. Я думаю, що ми можемо не завжди мати однакові стратегії або тактики або погоджуватися на ці речі, але я думаю, що насправді дозволяє нам бути сильнішими і бачити речі з різних точок зору. Ми маємо дійсно красиву суміш прямої та cis та gay та trans та жіночі та чоловічі та все посередині. Деякі з них більш традиційні; деякі є більш радикальними. Але ми все радикально ставимося до цього.
Так, сама ідея досить радикальна. Як відбудеться подія цього року?
Я б сказав, що найбільша різниця полягає в тому, що у нас є багато великих компаній і людей, які відвідують. Я думаю, що коли ми вперше почали, це була невелика спільнота, але тепер у нашому четвертому році ми маємо такі компанії, як Intel та Microsoft, що люди ніколи б не подумали, що будуть задіяні в цій гей-середовищі. Маючи ці великі ігрові компанії, є ознака того, що промисловість хоче, щоб ми були частиною спільноти, і я думаю, що це дійсно посилення. Ми хочемо допомогти розмістити дивних людей у галузі, і ці великі компанії прагнуть найняти деяких з цих людей. Зрештою, це те, як ви змінюєте речі з нуля.
Чи є у вас плани на розширення?
Конвенція GaymerX у п'ятницю знаходиться в Санта-Кларі, штат Каліфорнія. Ми збираємося зробити це в Нью-Йорку в листопаді, а потім у травні наступного року ми зробимо це в Австралії. Ми спочатку робили одну велику подію на рік, і тепер ми намагаємося розширити її. Моя мета полягає в тому, щоб це основне зменшення GaymerX трохи за розміром і бути трохи більш орієнтованим на громаду, а потім просто мати більше дрібних подій по всьому світу, які служать місцевим громадам, на відміну від цього ультра масового заходу, який надзвичайно важко виробляти.
Чи є у вас якісь конкретні цілі на цей рік?
Мені просто подобається зустрічатися з людьми, які збуджуються, щоб бути на події і які надихнули зробити щось через це. Я отримую багато виконання від бачення цієї реакції. Я думаю, що це дуже важко, тому що протягом останніх кількох років відбувалося так багато політики, що вступили в ігровий процес, і це стало місцем битви, і з GaymerX я просто хочу, щоб люди веселилися і відпочивали і знаходили свою спільноту.
Це інтерв'ю було відредаговано для стислості та ясності.
Чому «Сила пробуджується» ставить на Китай
Минулої ночі творці Star Wars: The Force Awakens, прем'єри фільму в Шанхаї для захопленої аудиторії. Враховуючи, що фільм вже зруйнував кожний рекорд каси - він перевищив 1 мільярд доларів по всьому світу за вихідні - студія тепер зосереджує свою увагу на Китаї, де вони очікують величезного відтворення.
Чому Чесність була найкращою політикою для Роуз МакГоуен
Минулого тижня актор-режисер Роуз МакГоуен опублікував скриншот весело-сексистського сценарію до Twitter. Веселий, тому що на перший погляд здається, що це жарт. На жаль, це не так. У письмових інструкціях на записці просять, щоб жінки фактично прочитали сценарій заздалегідь "за контекст" і прибули на прослуховування в ...
Чому Alex Gibney не ставить шматок стрічки на камеру ноутбука
Документальний кінорежисер Алекс Гібні зробив ворогів: він перекинув скелі в руїнах Enron, в складній спадщині Стіва Джобса, і на будь-якому мосту продається членам Церкви Саєнтології під час його плідної кар'єри. Я пам'ятаю, як його спостерігав агресивно знятий учасник аудиторії ...