"Overwatch" Хеллоуїн подія приносить відмінний Co-Op

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Коли деталі оточують Заходи Хеллоуїн сезонна подія вперше з'явилася, багато хто був стурбований тим, що Blizzard впроваджує Brawl на основі PvE в гру, побудовану з нуля як досвід PvP. Тепер ці страхи треба заспокоїти.

З легким для вбивства AI і списком героїв, призначених для боротьби один з одним, ідея спільного досвіду не відчувала, що вона заслуговує на Заходи. Проте, після того, як зіграли новий Brawl для себе, я не можу не відчути, що новий режим Horde повинен стати постійною частиною гри.

Якщо ви не знайомі Заходи "Brawls" - це, по суті, події, які щотижня з'являються для участі гравців. Ці події завжди будувалися як досвід PvP - зіставляючи вас з іншою командою гравців із дивним набором правил (наприклад, лише символи підтримки, наприклад), які намагаються зробити Заходи грати відрізняється від звичайного.

Ідея полягає у створенні унікальних переживань, які відчувають себе відхиленням від традиційних матчів. У деяких випадках, вони зробили саме це, а в інших випадках, не так-то і повністю.

У новій сутичці з Хеллоуїном ви працюватимете з трьома іншими гравцями, щоб захистити ворота замку Олдерсбрунн від доктора Юнкенштейна та його поплічників. Як і інші сутички, ви також матимете обмеження. Цього разу у вас буде лише чотири символи: Ана, Мак-Крі, Солдат 76 і Ханзо.

Помста Junkenstein's відбувається в невеликій частині Заходи s Eichenwalde карта, яка була перероблена для Хеллоуїна події. Ви побачите розбиті стіни замку, покриті воронами, з декількома гарбузами і палаючими вагонами, розкиданими, а також орди ворожих «зомбі», які намагаються зламати двері, які ви охороняєте.

Ці зомбі розбиті на два типи: зомники і зомбарди. Zomnics по суті йдуть тимчасові бомби, які вибухнуть, як тільки вони досягнуть двері, в той час як Zombardiers є великі вороги, які стріляють у вас з відстані з… бомбами. Вони не є такими складними з точки зору дизайну, але вони можуть завдати тонни збитків, якщо ви не правильно керуєте своїми номерами з максимальними можливостями МакКрі та Ханзо.

Крім того, основні типи ворогів - це трохи модифіковані версії Junkrat, Roadhog, Reaper і Mercy, які надягають свої скіни Хеллоуїна. Кожен персонаж мав свої здібності, атаку і захист, що перевищує звичайні можливості, - що робить їх все більш небезпечними, якщо ваша команда не прийме їх якнайшвидше.

Коли ви комбінуєте босів, ворогів і карту з тематичним діалогом, що присутній у бійці, у вас є цікавий і досить складний досвід Заходи відхиляється від звичайного режиму. Звичайно, вона може бути встановлена ​​на досить малій карті з обмеженою кількістю ворогів, але це не заважає їй надавати свіжу ідею, гідну стати постійним доповненням до Заходи Режими гри.

Для того, щоб кооперативні повномасштабні режими, хоча, Blizzard доведеться додати ще кілька типів ворогів і збільшити розмір карти. Вводячи нові типи ворогів, такі як літаючі башти або основні одиниці, які стріляють у вас, вони могли б скористатися різними механіками, унікальними для кожного героя в грі. Мета полягає в тому, щоб ви відчували, що виконуєте свою роль, як і в конкурентній грі.

Візьміть Рейнхардта, який міг би захистити пошкодження від ворогів, таких як робот-одиниці Бастіон, або Милосердя, які могли б відновити дружні підрозділи AI, щоб продовжувати боротьбу з хвилями вхідних ворогів на більшій карті. Але ей, я трохи попереду себе тут.

З Заходи був розроблений, щоб бути конкурентоспроможним досвідом між двома командами гравців, ідея постійного режиму Орди така, що не відповідає стилю гри. Але це не означає, що його слід ігнорувати.

З новою бійкою, Blizzard відкрив абсолютно інший спосіб подивитися Заходи що абсолютно працює - з деякою тонкою настройкою. Обмежуючи певні підрахунки героїв і здібності, що стоять за кожним, команда розробників могла б створити складний елемент до гри, який вони згодом могли б використовувати для введення більшої кількості символів, знань і розблокування. Пам'ятаєте кризу Омника? Це може бути ідеальний спосіб представити його гравцям.

$config[ads_kvadrat] not found