Чи робить націоналізм нудним?

$config[ads_kvadrat] not found

Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей

Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей
Anonim

Яке місце в епоху глобалізації є для націоналізму в наших ЗМІ і нашому мистецтві? Коли широке, часто побудоване поняття національної ідентичності керує оповіданням про розваги, воно ризикує зробити цю роботу несуттєвою, навіть нудною. Просто подивіться Заходи.

Як і багато людей у ​​моєму поколінні, я схильний розглядати глобалізацію як егалітарну і майже моральну концепцію. Нації і націоналізм сіють розбрат, особливо в постколоніальну епоху, коли національна ідентичність є конструкціями, призначеними для створення вигаданих меж поділу. Що ще важливіше, немає жодної ідеї про те, що таке нація чи національна історія, крім тієї, що була побудована владою.

Це можуть бути позитивні наративи, можуть бути підступні наративи, в будь-якому випадку, хоча це надмірно спрощена думка про речі. Важливо в цьому випадку розуміти різницю між культурою та нацією. Як нація, Сполучені Штати Америки - це лише ВВП, статистика населення і військові, прикріплені до західної ідеї демократії. Як культура, США будуються на мільйонах різних історій, ідей та історії. Останнє набагато цікавіше, ніж перше, і саме тому щось подібне до Олімпійських і олімпійських тематичних подій суперечать сьогоднішньому дискурсу поп-культури. Вдало приурочені Літні ігри Заходи тільки зміцнює мою точку зору.

Про це багато писалося Заходи Різноманітний список персонажів, але він відчуває, що Blizzard ніколи не повністю знайомиться з багатою, культурною історією всіх 22 героїв Заходи. Саме тому компанія відчуває, що вона може вдарити американського індіанця костюм на єгипетського героя Фара, незважаючи на те, що він може сказати про колір шкіри і культурного привласнення. Не беручи жодної сторони на цю дискусію, принаймні можна сказати, що розгляд Blizzard національною та расовою ідентичністю не є найбільшою проблемою при створенні персонажів. Вони просто розробляють прохолодного героя, прикріплюють національність, і роблять їх найпростішим, щоб хоча б бути точними про своє культурне представництво. Це "дуже добре", я б сказав, не йдучи набагато далі.

Саме тому нещодавнє подія літніх ігор Blizzard проводиться Заходи відчуває себе настільки загальним у кращому випадку і трохи небезпечним. Наприклад, взяти Заря, героя з Росії. Заря була одним з перших героїв, оголошених для Заходи і прийом до її характеру був в основному позитивним. Ось жінка-персонаж у відеоіграх, який порушує декілька форм того, як виглядали жіночі відеоігри. Вона висока, м'язова, татуйована і має забавну рожеву забарвлення. Їй достатньо «росіян», але більше, ніж вона - «Заря».

Тепер подивіться на її російський костюм Blizzard, випущений на літні ігри. Блондинка володарка і спортивна уніформа Росії, вона була зроблена, щоб вписатися в стандартну спортивну зовнішність. Вона нормалізує її зовнішній вигляд, щоб вписатися в те, як буде виглядати представник “Росії”. Не тільки її, але бразильський Lúcio отримує футбол Джерсі, а інші персонажі отримують національну форму, відповідну до їх раси.Це нерозумно дрібниця, яка дозволяє гравцям виграти спеціально розрахований граб і грати в новий режим, який називається Lúcioball (він грає як футбол).

Але якщо ви привласнили щось націоналістичне, як олімпійський стиль гри, що свідчить нещодавній допінг-скандал в Росії як питання національної гордості, тоді ви ризикуєте зіштовхнутися з невдалим порівнянням.

У грі Заря трохи побоюється Заходи Роботів, відомих як "Omnic". Як би там не було, це цікавий напрямок для персонажа, який по-різному взаємодіє з персонажами людини і робота в грі. Вона доповнює її характер таким чином, що робить її складною для коріння. Займаючись чимось на зразок Олімпіади, і регресуючи її дизайн персонажа до того, що здається типово російським, неважко зрозуміти, як расизм її національності та національна ідентичність змушують її виглядати в порівнянні з реальними заголовками світу.

Звичайно, не всі росіяни є расистськими або гомофобними. Проте, це одна історія, яка часто зображується в засобах масової інформації, і є ще одним доказом нещасного наслідку націоналізму. Таким чином, хоча культура є чимось важливим і знаменним, націоналізм і націоналістичні наративи, які постійно здійснюються всередині країни і за кордоном, ускладнюють ситуацію. І хоча творці та розробники ніколи не повинні відмовлятися від спроб нових і веселих речей, Blizzard's laissez-faire ставлення до ідентичності може призвести до досить нудних - і навіть абсолютно нещасних - результатів.

$config[ads_kvadrat] not found