Зброя, класи та поради від Battlefield 1 від Christopher Strickland

$config[ads_kvadrat] not found

Battlefield 1 Review

Battlefield 1 Review
Anonim

Коли DICE вперше оголосив про своє повернення до Першої світової війни під час Поле бою 1 розкриваючись ще в травні, ігрова індустрія вибухнула з хвилюванням. У центрі уваги на сучасному бою в шутерах від першої особи стають надто поширеними ці дні, причому найпопулярніші франшизи дотримуються як поточної, так і футуристичної зброї, замість того, щоб працювати над створенням того, що ми раніше не бачили у відеоіграх.

Хоча це може бути деякий час, перш ніж гравці зможуть отримати свої руки Поле бою 1 через бета-версію в найближчі місяці, Обернено розмовляв з Крістофером Стрікленд, особою Twitch, яка грала Поле бою 1 під час події EA Play минулого місяця.

Відомий тим, що він є найкращим гравцем стрілецької стрілецької зброї в світі Поле бою 4 Крістофер «Пророк» Стрікленд зараз є членом Поле бою Команда потоку на Twitch. Запрошений після його відданості Поле бою через організації, такі як Don 't Revive Me Bro і Clan Lucky Strike, він завжди працює над взаємодією з Поле бою спільноти, щоб передати свої проблеми з грою команді розробників DICE.

DICE оголосила, що існує величезне повернення до ручного озброєння - це означає, що немає ніякого блокування обладнання. Як це рішення вплинуло на геймплей для вас?

CS: Видалення зброї, що замикається, засмучує кількох людей, не тому, що вона не існує, а тому, що люди дізнаються, що це не так добре, як вони вважали. Маючи вручну прицілювати, вручну стріляти і оптимально встановлювати себе для атак відчуває себе по-різному.

Пройшло багато часу, оскільки в грі не було фіксованої механіки, тому люди, безумовно, будуть в шоці, коли вперше гратимуть у гру. Це засмутить вас на початку, але також надасть вам більш сильне відчуття успіху, коли ви витягуєте щось.

Як це відіграє в бою в автомобілі? Чи є вони більш небезпечною загрозою на полі бою?

CS: Прямо зараз через дорогу Поле бою 1 встановлено, все небезпечно, за умови, що вони відтворюють відповідні зони. Найбільша загроза транспортних засобів - це нападний клас, який має два способи усунення броньованої загрози: гігантська граната з палицею (одна палиця з прив'язаними до неї 8 гранат) і ракетна установка AT, яка може бути випущена лише під час блокування поверхні землі або іншого рівня.

Ракета робить значно більше пошкоджень, ніж гранати на відстані, тоді як гранати роблять більше збитків, коли кидаються ближче до автомобіля. Ідея полягає в тому, щоб забезпечити систему високого ризику, високу винагороду, яка застосовується до більшості класів персонажів. Тепер у гравців немає засобів боротьби з транспортними засобами, де б вони не хотіли - це дозволяє безпеці автомобілів у відкритому місці. Очевидно, що коли вона близька, їх легше залучити, але тримати самостійно порівняно набагато краще, ніж у попередніх Поле бою ігри.

Ви вже зараз згадували штурмовий клас, але що про інші комплекти? Як ви ставитеся до занять у Поле бою 1 ?

CS: У нас є чотири стандартні класи Поле бою 1: Напад, підтримка, скаут і медик. На сьогоднішній день Assault є майстрами боротьби з піхотою та транспортними засобами з доступом до автоматів, дробовиків, вогнепальної зброї та ракетних установок. Клас «Підтримка» має доступ до легких кулеметів, боєприпасів і дорожніх мін, які дозволяють їм зосередитися на укріпленні пожежних і укріплюючих позицій.

Потім у вас є клас Scout, який повністю переглянуто з точки зору збитку. Тепер скаути мають смертельний вектор », що означає, що вони мають дуже високий рівень пошкодження при одночасному підключенні до середнього діапазону. В той час як вони близькі і далекі, однак, вони не зберігають свою ефективність, що змушує вас рухатися послідовно, щоб залишатися ефективними з вашою основною зброєю. Остаточний клас і мій особистий фаворит - Медик, який має доступ до DMR і медичного обладнання. Вони, по суті, є мостом між Assault і Scout, орієнтованими на середньострокові зобов'язання і збереження всієї команди. Медик більше не є електростанцією, як ви бачили Поле бою 4, що є великою зміною темпу.

Як щодо інженерів на цьому етапі? Чи є вони ще присутні в грі?

CS: Що стосується інженерів, то вони розділені на два різні класи: танкер і пілот. Theyre єдиний клас що фактично має доступ до ремонту, котрий вони можуть зробити всередині їхніх суден зараз - але дія робить автомобіль immobile той час, як підземний ремонт. Для того, щоб отримати доступ до танкера або пілотного класу, вам доведеться нереститися в танк або літак з вашої бази і залишатиметься, поки ви не помрете. Ось що, проте, вони не небезпечні за межами своїх автомобілів. Пішки ці класи мають тільки доступ до малогабаритного карабіну та молоточка для ремонту, але оскільки транспортні засоби тепер мають анімацію входу та виходу - для них надзвичайно небезпечно бути поза межами своїх автомобілів. Немає більше стрибати і виходити Поле бою 1.

Як працює збиток автомобіля в цей час? Чи є у нас більш систематична модель шкоди?

CS: Добре, велика річ про судна Поле бою 1 полягає в тому, що гра нагороджує танкерів і пілотів за те, що вони залишаються в своїх транспортних засобах, замість того, щоб бігати під час стрибків і виходу. Цей час навколо пошкодження транспортного засобу є набагато більш систематичним, а це означає, що транспортні засоби потребують більше часу для знищення (особливо коли вони контролюються танкером або пілотом) і мають більше "слабких місць", які повинні бути спрямовані. Ці слабкі місця дозволяють вам повільно вивозити деякі з сильних транспортних засобів, обмежуючи їх ефективність у бою, поки вони не будуть відремонтовані. Ось і справа: хороший танкер або пілот зможуть тримати свій автомобіль в бою досить довго, щоб його можна було відремонтувати, якщо не переповнені. Командна робота є необхідною для того, щоб вивезти транспортні засоби цього разу, що вирівнює швидкість піхоти та бойової машини в Росії Поле бою 1.

Як ви ставитеся до рішення відійти від детального налаштування зброї на користь пресетів зброї?

CS: Під час заходу на EA Play ми мали доступ до двох варіантів кожної зброї, яка була показана нам. Взагалі, існувала зброя на основі точності і зброя на основі мобільності - як правило, одна без оптики і одна з оптикою.

Наскільки я відчуваю, я бачу пресети як кращий варіант. Це усуває проблему здуття від попередніх Поле бою гри, де було так багато вкладень, які не робили нічого іншого, ніж їхні колеги. В Поле бою 1 ваша пістолет відчуває себе як ваша особиста зброя.

Наскільки дивовижні нові зброї ближнього бою і багнети?

CS: Як людина, яка грає з DMR, багнети є абсолютною знахідкою. Існує занадто багато разів, коли ви будете змушені бути примушені до ситуації близького кварталу проти нападника з автоматичною зброєю. Шкода занадто швидка і надмірна - і багнет - це ваш варіант. Коли ви заряджаєте багнет, ви матимете невеликий приріст швидкості і запустити вперед, щоб забити вашого опонента. Ці звинувачення є жорстокими, і є багато тонних анімацій, залежно від того, де ви потрапили в людей, всі з яких відчувають свою вірність жорстокості Першої світової війни.

У ближньому бою більше немає ножів, що знімають, або системи протидії ножам у грі. Він повернувся до системи ударів і закінчення. Якщо ви не маєте достатнього збитку до кінця ворога, ви ковзаєте з ними зброєю ближнього бою, доки ви не приведете їх здоров'я донизу, щоб викликати анімацію фінішера.

Чи грають нові механіки з газовими гранатами?

CS: Ну, з того, що ми бачили, газові гранати, як правило, не смертельні. Я кажу, що тому, що кожен гравець, незалежно від класу, має доступ до протигазу в їх навантаженні. Всякий раз, коли газові гранати викидаються на поле бою, ви отримаєте повідомлення на екрані, щоб обладнати протигаз, що зводить нанівець збитки, які ви отримали б від стояння в газі. Але це має суттєвий недолік: коли у вас є газова маска, ви не можете прицілювати приціли до зброї. Тому, коли ви намагаєтеся захистити бал, як медик або скаут, ви застрягли в поганій ситуації, якщо ви повинні поставити свою протигаз - що робить штифти і зброю ближнього бою вашим кращим другом.

Крістофер потоків на своєму особистому каналі Twitch з четверга по понеділок, і він є господарем на каналі Battlefield Twitch у вівторок і в середу ввечері. Поле бою 1 будуть доступні на Xbox One, PS4 і PC у жовтні цього року.

Це інтерв'ю було відредаговано для стислості та ясності.

$config[ads_kvadrat] not found