Ubisoft 'Far Cry' - це не Парк юрського періоду, але все ближче

$config[ads_kvadrat] not found

Rainbow Six Siege: Esports | Six November 2020 Major: Playday 1 | Ubisoft [NA]

Rainbow Six Siege: Esports | Six November 2020 Major: Playday 1 | Ubisoft [NA]
Anonim

У жовтні минулого року Ubisoft викинув неочікуваний трейлер оголошення для наступного випуску Far Cry що не мало того, чого очікували багато гравців. Пройшли часи АК-47 і крилатих, на користь більш «первинного» підходу: луки, списані з каменю наконечники і приборкані мамонти. Звичайно, Far Cry Primal є цікавим доповненням до серії, але в ньому відсутня одна річ - динозаври.

Відтоді Far Cry 3 випущена на Xbox 360, це була ідея, що плаває в головах багатьох людей - особливо через здатність Ubisoft Монреаля виробляти живий, відкритий світ, наповнений правдоподібними персонажами і сюжетними точками. Я маю на увазі, хто не думав зіткнутися з Тиранозавром Рексом, пробігаючи через джунглі острова Рук?

Приємна річ Far Cry Поточна формула полягає в тому, що вона розроблена для подібних установок Парк Юрського періоду. Подумайте про це: Ви вже полюєте тварин і збираєте шкірку для покращення персонажів і бонусів. Це могло б безпосередньо перекластися в таку ж концепцію з динозаврами і полювати на них на острові або подібному місці. Те ж саме стосується зубів, бивнів і предметів колекціонування - всі вони відповідають безпосередньо різним елементам протягом юрського періоду.

Far Cry також має геймплей вже конкретизований, з твердим полювання і стелс-механіки, присутніх в останні кілька частин франшизи. Крім того, ми вже отримали стабільний елемент FPS, а також чудовий арсенал для мисливців динозаврів - я маю на увазі, що ми навіть змогли отримати наші руки на ганебному пістолеті слонів.

Чесно кажучи, найскладнішою частиною буде розробка розгорнутої історії, яка стоїть сама по собі, але це те, що Ubisoft Montreal довів, що може обійтися без проблем. Обидва Far Cry 3 і Far Cry 4 орієнтований на те, щоб впустити гравця в шоу непідготовленого персонажа, який перетворюється на тих, хто вижив, коли вони проходять випробування перед ними. Far Cry. Просто візьміть характер, подібний до Джейсона Броуді Far Cry 3, киньте його вниз на острів покритий Velociraptors та Tryannosarus Rex, тоді розповідають розповідь про як він розвивається щоб вижити.

Дивіться, це цікава річ. У попередньому Far Cry Розстрочка, тварини завжди займали позицію на стороні в порівнянні з фракціями, що змагаються за контроль по всій карті і основним особам за ними - хто насправді є зірками шоу. І Ваас, і Паганський Мін служили координаторами для розповіді в Росії Far Cry 3 і Far Cry 4 відповідно, де можна було б подібне положення, як вони, вписати в історію, яка перевертає формулу від людей до динозаврів? Я впевнений, що Кріс Пратт може десь вписатися в нього.

Так чи інакше, розкриття Росії Far Cry Primal однозначно показав, що франчайзинг готовий вживати кроків у різних напрямках. Ось сподівання, що наступний досвід юрського динозавра буде заповнений.

$config[ads_kvadrat] not found