Потужність Рейтинг 9 Найгірших ігор Супергероя, коли-небудь зроблених

$config[ads_kvadrat] not found

(3913) Утка.

(3913) Утка.

Зміст:

Anonim

Медіа-адаптації для коміксів мають довгу історію, що в основному є сміттям. До тих пір, поки супергерої поступово не почали ставати з Крістофером Ноланом Темний лицар Трилогія, на яку краще сподіватися в Голлівуді, полягає в тому, що вони не забруднюють каси з Людина-павук 3 або a Фантастична четвірка (Зачекайте).

Телевізор мав подібну траєкторію, хоча і з менш успішним досвідом, але, принаймні, шоу Марвела Netflix збільшують ставку. Ігри мали трохи більше неприємностей - за кожного Притулок Arkham принаймні два-три X-Men: Доля s. Ці дев'ять є кремом для дерьма; можливо, краще уникати будь-якою ціною, але чому хтось захоче грати в них?

Бетмен: Темне завтра

У 2003 році консолі шостого покоління тільки починали знаходити свої опори. Дизайн жахів виживання ще був дещо прийнятним. Ліцензовані ігри, можливо, були на лихоманці. Всі ці фактори також можуть зіграти у створенні Бетмен: Темне завтра.

Замість того, щоб намагатися відкритий світ - все ще занадто нова перспектива в ті часи - Темний завтра має Бетмена перетасовки через ряд лінійних середовищ у Gotham, використовуючи Resident Evil -стиль управління танками. (Стрімко, він навіть не рухає руками, коли він ходить.) Дія гри, термін, який використовується вільно тут, є жорстким і нудним, закінчуючись ковзаючим хрестоносником, який опускається на коліна, щоб утримати ворогів, нескінченно подібних до бою. Конічний лінчовий кошмар. Крім того, знову ж таки, чому гра Бетмена має управління танком?

Aquaman: Битва за Атлантиду

До того, як Джейсон Момоа отримав, можливо, незавидну задачу зробити Аквамена характером, про якого ви піклуєтеся (не про те, щоб у Момоа ніколи не було проблем там), правитель ДК Атлантиди довгий час був посміховиськом свого комічного всесвіту. Aquaman: Битва за Атлантиду нічого не зробив для своєї справи. Плавання ніколи не є особливо приємним у іграх, навіть якщо ви не загрожуєте потонути; ціла гра, що облягає навколо каламутних, безликих міст, чия єдина діяльність є повторюваними невдахами проти підводних ворогів, не є рецептом успіху. Не кажучи вже про відверто розкішне волосся Аквамана, гра стилізована Суперсімейка -у вигляді- Thunderbirds Естетичні та нерухомі рамки коміксів, які використовують, як ви вже здогадалися, в грі 3D моделі замість мистецтва. Перевал.

Сторони: Кінець близько

Сторож (не Зак Снайдер) взяв концепцію супергероїзму і перевернув його, надавши своєму багатогранному костюмованному безліч внутрішніх демонів на бій. Чи вдасться йому мати більшу частину сюжету, можливо, є трохи більш відкритим для обговорення, але, незважаючи на це, підхід, заснований на характері книги, ставить його серед найбільш захоплюючих коміксів, написаних коли-небудь. Сторожи: Кінець близько гра, що доповнює адаптацію Снайдера, замінює величезний екзистенціалізм Алана Мура бездушно б'ючи головорізів, як Роршаха і Ніта Сова, озвучені їхніми діючими акторами. Глибокий.

Залізна людина і X-O Manowar у важкому металі

Хто, чорт візьми, X-O Manowar? Мабуть, персонаж, який так непопулярний, що шукає відео з '96-е-бі-ем-ап Важкий метал тільки дійсно дає прориви з Iron Man. Не те щоб ви хотіли б грати (або навіть дивитися) цю гру все одно; вона має ідеальний комбо ранніх, потворних багатокутників з днів народження 32-бітової ери, грубих, Площа 51 ish 2D спрайт і незграбна анімація. Все про неї - справа. Тим не менш, Manowar може також бути м'ячем і ланцюгом, замкнутими навколо силових черевиків Тоні Старкса, затягуючи його в безодню. Це ніколи не станеться в MCU.

Бетмен: Готхам-Сіті гонщик

Зображення себе грати нову гру Бетмен, може бути, інше продовження Arkham. Цього разу розробники вирішили створити дійсно дуже важливий геймплей, навіть більше, ніж Arkham Knight's. Ви починаєте гру в сотовому батмобілі; Ваша місія полягає в тому, щоб проїхати через Gotham, де банда якоїсь суперзлочинця руйнує хаос. Ви їдете по місту і доїжджаєте до місця призначення, старого складу. Гра кидає вас у ролик. Бетмен ногами. Потім ви знову їдете. Проїдьте сюди, гра каже. Коли ви це зробите, ви кинуте в інший ролик. Бетмен ногами. Коли я отримую удар? ви дивуєтеся. Ви знову за кермом. Ось ваше призначення. Тепер уявіть гру в графіці PS One, при цьому на екрані з'являться завантажувальні екрани, які відображатимуться на півдорозі до рівня міста. Це, дивно, є Gotham City Racer.

Spawn: Вічне

Spawn, знявшись з агентом з мокрим серцем із золотим серцем, який повертається з мертвих (спасибі 90-х років), дуже хороший корм для гри в коміксах. Spawn: Вічне Друга спроба вдатися до грізного героя Тодда Макфарлейн, що потрапила в грі, є неймовірно поганою. Гра слідує потворному, недооціненому Spawn протягом століть, пробігаючи через, здавалося б, нескінченну процесію безплідної, змазаної рівнів, позбавлених нічого, крім битих поганих. Коли ви зіткнетеся з ворогом, камера перемикається з 3D від третьої особи на 2D борний ігровий літак, незрозуміло намагаючись Вуличний боєць приблизно п'ята частина точності або відповіді. Весело, Spawn також має кінцевий магічний лічильник, який, якщо повністю виснажений, закінчує гру. Нічого іншого не потрібно говорити.

Кішка-жінка

Ви фанат 2004 року Кішка-жінка ? Вам подобається бігати на четвереньках, ногами охоронців в кошики? Як ви думаєте, насправді рятування кішок - це хороша активність для супергероя? Ви цінуєте необхідність збирати ювелірні вироби та інкрустований алмазом метр здоров'я? Чи вважаєте ви, що цей дивний скрінсейвер добре використовував час і зусилля розробника? Чи подобається вам каламбурний каламбур? Ви фанат 2004 року Кішка-жінка (повторюється для акценту)? Вітаємо, ви прихильник Кішка-жінка гра. Тепер відійди від мене.

Супермен 64

Що може хто-небудь сказати про цю гру, про яку вже не сказано? Лекс Лютор розповідає Супермену, що для того, щоб врятувати своїх друзів, він повинен вирішити свій лабіринт. Ви літаєте через кільця. Існує багато туману, щоб приховати жахливу популярність. Супермен 64 відстій.

Фантастична четвірка

Вам дійсно потрібно лише спостерігати за цією інтрою для ненадійного 1997 року Фантастична четвірка Адаптація до PlayStation, щоб знати, що це гидота просто через музику фанк-порноста. Що мав би когось пов'язати з командою супергероїв, уповноважених на космічні промені? Але якщо ви смієте продовжувати, це стає гірше. Ігровий процес - це безумний скандаліст, а моделі, які виглядають так, як вони зроблені з мокрого пап'є-маше, що рухаються приблизно на 10 FPS. Дивний, деформований спосіб переміщення персонажів робить гру відчуття, що це була східноєвропейська маловитрата з низькою орендою, яка робилася без дозволу до останньої хвилини. І в усьому цьому є яскравий, джазовий саксофон, щоб переконатися, що ви ніколи не забудете про 70-ті роки. Просто жахливо.

$config[ads_kvadrat] not found