Слухання потоку Слухання Apple перетворило б його в ігровий джаггернаут

$config[ads_kvadrat] not found

Dame Tu cosita ñ

Dame Tu cosita ñ
Anonim

Apple робить великий стрибок у світ ігор.

A Чеддер У понеділок повідомили, що виробник iPhone планує створити службу підписки, яка б працювала подібно до Netflix для ігор. Плани ще перебувають на ранніх стадіях, але компанія провела обговорення з розробниками в другій половині минулого року для вивчення варіантів. Ще однією ідеєю є те, що Apple грає роль видавця в партнерстві з окремими студіями розвитку.

Цей крок відбувається на тлі ширшого розмови про послуги з підписки, орієнтованої на ігри. Nintendo, Sony і Microsoft пропонують платні онлайн-послуги для своїх ігрових консолей, а останні два також пропонують послуги, що забезпечують доступ до великого каталогу ігор.Sony PlayStation Now надає гравцям можливість передавати ігри PS4, PS3 і PS2 за $ 19,99 на місяць з можливістю завантажувати на консолі обрані PS4. Xbox Game Pass від Microsoft пропонує ігри для завантаження лише за 9,99 доларів на місяць, а в наступному році планується випустити послугу потокового відео.

Apple не є ім'ям, яке традиційно асоціюється з іграми, але App Store дозволила легко отримати доступ до казуальних ігор для мільйонів гравців. Newzoo передбачає, що до 2021 року доходи мобільних додатків становитимуть 139 мільярдів доларів, з яких $ 106 мільярдів припадає лише на ігри. Найпопулярніші назви включають Fortnite, The Sims Mobile і Покемон GO.

Компанія також зробила зусилля на апаратній стороні з більш сильними графічними чіпами і більш широкою підтримкою. Хоча більшість його пропозицій використовували сенсорний екран, Apple розробила специфікацію ігрового контролера, щоб стандартизувати вхідні дані, які пізніше були передані Apple TV з спільно розробленим SteelSeries Nimbus. Apple запатентувала більш просунуті методи введення, а її збільшені графічні можливості на мобільних пристроях привели компанію до порівняння свого останнього iPad Pro з Xbox One S з точки зору потужності.

Послуги планують стати ключовою галуззю зростання для Apple у найближчі роки, оскільки продажі апаратних засобів свідчать про зменшення ознак зростання. Область, яка включає в себе пропозиції, як iCloud зберігання і App Store, підскочили з менш ніж 10 відсотків доходів Apple в кінці 2012 року до майже 16 відсотків у четвертому кварталі 2018 року. Morgan Stanley прогнозує, що 50 відсотків користувачів iOS будуть мати Підписка на зберігання iCloud до 2023 року, порівняно з 30 відсотками сьогодні. Тим часом аналітик Ming-Chi Kuo прогнозує, що в цьому році Apple продасть менше 200 мільйонів айфонів на тлі постійного плато продажів:

Ming-Chi Kuo прогнозує продаж iPhone на рівні 188 та 192 мільйонів у цьому році. Пік iPhone закінчився. pic.twitter.com/PFkeOecaRT

- Майк Браун (@mikearildbrown) 28 січня 2019 року

Ігри можуть виявитися важкою областю для зростання послуг. Розробники Apple TV вийшли з системи в масовому порядку, потягнувши за собою великі імена Minecraft на тлі теплого ринку. Співзасновник Valve Гейб Ньюелл заявив у 2007 році, що компанія попросить пораду, але ніколи не «виконує будь-які речі, які вони кажуть, що вони збираються робити», щоб поліпшити ігрові можливості. З таким скептицизмом навколо цих зусиль, було б важко переконати розробників дати іншому Apple.

$config[ads_kvadrat] not found