Кращий з Marvel фільм VFX Поломки і за кадрами сцен

$config[ads_kvadrat] not found

Avengers: Infinity War | VFX Breakdown | Framestore

Avengers: Infinity War | VFX Breakdown | Framestore

Зміст:

Anonim

Фільми Marvel є лише синонімом "видовища". Масштабні супергерої, міфічні світи, масові екшені та численні вороги - це все, що стосується найбільших у світі фільмів-супергероїв, але як режисери дають акторам наддержави з будь-яким ступенем правдоподібності?

Візуальні ефекти, звичайно, разом з деякою божевільною підготовкою трюків і передових технологій. На щастя, ми можемо дізнатися багато про подорож від звукової сцени до супергероя з розбивками візуальних ефектів, за кадром і роз'яснювачами сцени. Давайте подивимося на деякі «до» знімки, які роблять перетворення Стіва Роджерса на «Капітан Америку» схожим на «гарне літо».

Капітан Америка: Громадянська війна

У серії з трьох кліпів від Marvel, кінематографісти руйнують процес створення "Skinny Steve" - ​​правдоподібної скороченої і зменшеної версії Chris Evans для початку історії Captain America перед супер-сироваткою. Це частина перша, але обов'язково дивіться дві і три частини для повного оповідання.

Капітан Америка: Перший месник

Існувало багато проблем у створенні візуальних ефектів Месники виглядають чудово, але ні масивний як зробити Hulk правдоподібним і грізним. Експерти візуальних ефектів з ILM руйнують великий, зелений процес.

Анатомія пострілу ILM для Месники

Один з найскладніших пострілів в Росії Месники була одна, коли камера рухалася від одного героя до наступного за один постріл, коли вони воювали з читауріями з різних місць: на рівні вулиць, даху, сторони будівлі тощо. Один знімок, коли так багато сцени було CGI був високий порядок, але ILM пояснює, як саме йому вдалося це зробити.

Мураха

Подивіться на світ Опікуни до додавання CGI і візуальних ефектів. Є багато живих кадри, які ілюструють масштаби наборів і роль зеленого екрану, але кліпи з вокального твору Vin Diesel і Bradley Cooper для Groot і Rocket Raccoon також є чудовим поглядом за завісою.

Після перегляду першої частини (вище) перевірте частини два і три.

Тор: Темний світ Кам'яна людина

Дізнайтеся, як кам'яний ворог Тора перейшов від хлопця на палях до масивного клубу, що володіє боулдером.

Тор: Темний світ Розбивка VFX від студії Blur

Ця розбивка VFX показує нам, як утворилися пейзажі, персонажі та цілі світи за допомогою CGI та технології захоплення руху.

WIRED Тор: Темний світ Ефекти попередньої візуалізації

Перш ніж ви намагаєтеся витрачати мільйони доларів на зйомку фільму, хороша ідея знати, як ви хочете, щоб деякі ключові кадри виглядали. WIRED руйнує процес попередньої візуалізації Темний світ кінематографістів і досліджує, як ці ключові кадри зібралися разом.

Залізна людина 3 Порушення будинку атаки

Слідкуйте за тим, як домашня атака поєднується від сценарного B-roll до повномасштабної послідовності дій.

Залізна людина 3 "Повітряні сили однієї сцени"

Marvel дає нам погляд за лаштунками Залізна людина 3 Найбільші моменти. У кліпі вище, режисери говорять про створення кліпу Air Force One, в комплекті з днями, повними стрибків з повітряних літаків, створення прихованих парашутів і прагнення до зйомки послідовності у світі, а не на сцені з допомогу зелених екранів.

Залізна людина 3 "Виклик" "Виклик на костюм"

Інший кліп від Marvel охоплює те, як сцена, за якою Тоні називає костюм залізної людини, була створена за допомогою обладнання для відстеження руху і деяких важких трюків. Ми гуляємо через процес з Robert Downey Jr. з previsualization до stunt підготовки перед тим, як ми бачимо заключну послідовність падіння на місце з bevy відстеження stickers та дроти.

$config[ads_kvadrat] not found