Can You Beat Fallout 3 With Only A Dart Gun?
Зміст:
- «Fallout 4» стабільний і чудовий
- «Fallout 4» - краща рольова гра
- Система обробляє решту «Fallout 4» разом
Fallout 4 Перешкоджаюче випуску 10 листопада відчуває себе нереальним, навіть невизначеним. Не тільки на основі часу та хвилювання, але й інших подібних ігор Бетесди Fallout 3 і Skyrim рідко відчувають себе повноцінними у своїй початковій формі. Масові ігри з відкритим світом, як це, як правило, баггі, тому варто чекати виправлення. Пакети розширення заповнюють відсутні частини світу і виправляють вибуховані системи.
Але це так Fallout 4. Простіше кажучи: якщо вам сподобалося Fallout 3, ви, мабуть, любите Fallout 4.
Це не повний огляд - це величезна гра, і ми беремо з собою час. Але вперше за десятиліття гра Bethesda схожа на те, що вона будується на фундаменті, яку залишили його попередники. Велика частина Росії Fallout 3 - вибираючи напрямок, блукаючи по орієнтиру, знайшовши історію, і занурившись - залишиться в четвертому ряду серії. Але Bethesda також працювала, щоб виправити найбільш яскраві слабкості своїх минулих ігор. Ось три найкращих удосконалення.
«Fallout 4» стабільний і чудовий
Fallout 4 Я не грав один раз для мене, більше 15 годин. Я граю на ПК, так що це додаткове особливе досягнення. Більше того, вона ніколи не відчувала, що вона збирається. Ніяких значних уповільнення, великих графічних збоїв немає, і найгіршою технічною річчю, яка сталася, є незначний крамаря, який я намагався купити, не маючи нічого запропонувати. Навіть краще, для величезної, відкритої гри, є мінімальний час завантаження. Потрапляння в гру займає кілька секунд, як і швидкі подорожі або завантаження гри в двигуні. Під час відтворення Fallout 4 Майже нічого не заважає мені реально грати.
Коротко, Fallout 4 полірується як пекло, і дає брехню, що я мав, що не варто буде грати місяць або навіть роки після звільнення, як це сталося з Fallout 3 і Нью-Вегас. Це не лише технічна; це також стилістично. Fallout 4 є чудовим, і навіть включає в себе такі речі, як погодні ефекти, які забезпечили деякі з кращих модів для попередніх ігор. Перший момент, коли краплі дощу падають на козирок вашої силової броні, ну, це особливе.
«Fallout 4» - краща рольова гра
Бетезда велика у створенні світів, але менш успішна у створенні хороших RPG систем для блукань по них. Fallout 3 намагався адаптувати оригінал Fallout СПЕЦІАЛЬНІ системи гри до першої особи, і це було лише частково успішно - це не було погано, але ніколи не було причиною грати в гру. Skyrim Системи RPG, між тим, були одними з найслабкіших частин цієї інакше-великої гри, коли гравці отримували непослідовні і в значній мірі нерелевантні нагороди. Fallout 4, з іншого боку, має систему, яка вписується в її гру.
По суті, Bethesda намагається грати у рольові ігри, де ви будуєте свій характер щодо того, як ви розумієте світ. В Fallout 4 ця модель успішно, по суті, починається з слабшого характеру і отримує варіанти оновлення кожного рівня. Ці вибори послідовно поєднуються з тим, щоб працювати над чимось довгостроковим, або отримати короткострокову допомогу. Наприклад, я швидко знайшов, що мій персонаж має занадто низький рівень харизми для того, що я хотів зробити, тому я створив його, коли міг, але швидко знайшов, що завжди є новий рівень Хакінгу для створення або поліпшення життя. Fallout 4 заповнює себе цікавими варіантами на кожному рівні, таким чином, що відповідає решті гри. Але це не єдина система, яка працює краще Fallout 4.
Система обробляє решту «Fallout 4» разом
I страшний розробка в Fallout 4 коли було оголошено. У моєму досвіді погані системи обробки пошкодили занадто багато РПГ, зокрема, останню гру Bethesda, Skyrim. У цих іграх проблема проста: Крафт значною мірою відключений від основної гри, пропонуючи в першу чергу метод отримання певних предметів. Системи наповнювалися вільними кінцями, рідко підсилюючи будь-який інший аспект основної гри.
В Fallout 4, Крафт система зв'язує майже все. Кожен елемент, який ви можете отримати в грі, можна розділити на частини, і ці частини, ймовірно, корисні для чогось. Для модифікації зброї потрібні деталі, тоді як створення ваших поселень у базовому аспекті гри. Чорт візьми, є навіть Junk Gun, який стріляє випадковими матеріалами, які ви збираєте. Ви можете ігнорувати будь-який аспект розробки (є багато хороших предметів, які можна підібрати або придбати під час вивчення), але залучення взагалі призводить до розгортання товару як цікаву частину гри. Все це подається назад в прогресію персонажа, оскільки зміна броні або побудова вашого міста вимагають певних оновлень персонажа.
По суті, Бетесда зафіксувала найбільші слабкості своїх ігор - нестабільність і непослідовність систем - і об'єднала ці вдосконалення з тим, що вже працює. Це не означає, що це Fallout 4 це миттєва класика, оскільки я все ще маю велику частину історії, щоб вийти і достатньо часу, щоб розірвати гру. Але поки є місце для Fallout 4 розчарувати мене в майбутньому, це ще не зробило.
Якщо ви любили "темний", ви будете любити нові Netflix серії "Фрейд"
У Netflix з'явився новий німецькомовний трилер, який має незвичайного героя. Після успіху «Темного», «Фрейд» - це майбутнє детективне шоу з молодим Зигмундом Фрейдом на полювання за серійним вбивцею, що тероризує вулиці Відня XIX століття.
Чому він мені подобається? 12 причин, чому вам дуже подобається хлопець, який вам подобається
Якщо вам цікаво, чому мені він подобається, ви не єдиний, хто там був. Але про що це? Дізнайся, чому ти насправді йому подобається.
Він вам подобається? 14 способів сказати, чи подобається вам сором’язливий хлопець
Цікаво, чи подобається він тобі, іноді може бути важко інтерпретувати, особливо з сором’язливим хлопцем. Ці 14 перевірених і правдивих способів допоможуть вам зрозуміти, чи подобається вам сором’язливий хлопець!