Ви вважаєте, що гра, складена з одного простого механіка, може бути досить жорсткою продажею, якщо ви не розмовляєте з мобільним рознощиком часу. Впевнені, що матч-трійка гаразд для поїздки на автобусі, але коли ти повернешся додому, ти хочеш грати титул, який дозволяє на деяку глибину і деякі варіації, і один механік гри не зробить роботу. Потім це відбувається:
Якщо ви не змикаєтеся з довготривалими монтажами старовинної акції на рівні Джона Ву, дозвольте мені пояснити. Супер - Так, це дурне ім'я, просто проходьте повз нього - це дуже стилізований шутер від першої особи, в якому час рухається нормально лише тоді, коли ви рухаєтеся. Коли ви все ще перебуваєте, у вас є час для вивчення декорацій, розвідки потенційних атак і планування Матриця Стиль різанини ваших опонентів. Як пояснюють розробники гри, команда Superhot:
«Немає відновлювальних барів здоров'я. Ніякі зручні краплі патронів. Це просто ви, перевищені чи перевищені, схопивши зброю загиблих ворогів, щоб стріляти, зрізати і маневрувати через ураган уповільненої кулі.
По суті, це лише серія все більш складних наборів, в яких ваш персонаж повинен стрибати, розмахувати, стріляти і засаджувати свій шлях до перемоги. Широкі можливості механіка безмежні.
Після менш ніж одного дня випуску і майже 100 відгуків користувачів, майже 90 відсотків відгуків про інді-титулі були надто позитивними. Такі слова, як «унікальний», «захоплюючий» та «звикання», використовуються з частотою, тоді як рідкісні негативні відгуки, як правило, зосереджуються на апаратних проблемах більше, ніж на самій грі.
Коротше кажучи, після трьох років розвитку, Супер це непросто, це складно, і це нерозумні правила.
«Berserk» може стати найдоцільнішим «воїном» династії
Аж до кількох років тому, якби ви знали омега сил Koei-Tecmo, ви, напевно, знали творців своєю репутацією як розробників вичерпно серійної серії "Воїни династії", що охоплює один або інший аспект того ж періоду китайської історії з 1997 року (Цей період є одним натхненним китайцями його ...
Сатанінська гра «Амстердам 1666» є наступником «Кредо вбивці»
У одній з найбільших боїв IP-творців цього десятиліття, там, де є власність Call of Duty, Ubisoft був заблокований у тривалій судовій справі з Патрісом Дезилець, творцем франшизи Assassin's Creed. Після витіснення з Ubisoft, Désilets намагався працювати на новій грі під назвою 1666 Amsterdam ...
"Fortnite" Сезон 5 Витік може виявити місце порушення наступного порталу
Початок 5-го сезону «Fortnite» триває лише кілька днів, і дивацтва продовжують накопичуватися. У попередні дні, знаки навколо острова зникли, але зараз дивні пункти з'являються з новим кожним імовірно показом у неділю. Чи буде цей новий об'єкт відповідати на запитання або створювати нові?