Настя и сборник весёлых историй
Зміст:
Раніше в цьому році було просочено, що Sony підготувала новий Бог війни, нібито на тлі норвезької міфології. Це питання, Бог війни не змінився значно з часу початкових виходів на PS2, а новий параметр не збирається його скорочувати.
Уявіть моє захоплене здивування, коли Sony представила цілком нове зображення серії - з витонченим акцентом на характеристиці та дослідницьких, пригодницьких ігрових елементів Tomb Raider і Uncharted на прес-конференції E3. Хоча залишилося побачити, як це буде грати, на папері, гуманізації Кратос і зачистки дизайн його найбільш застарілих і повторюваних елементів, можливо, краща тактика Sony Санта Моніка могли б застосувати.
З нескінченними продовженнями та варіаціями на тему, є багато інших серій, які можуть бути відроджені з деякими змінами в дусі Бог війни Нового напрямку. Маючи це на увазі, ось деякі з них мають бути пріоритетними.
Спадщина Каїна
Спадщина Каїна, Колись пишалася серія Eidos, відома своїми бароковими розповідями та пам'ятними героями, потрапила у важкі часи. Мультіплеєрний спліт-сервер Square Enix Nosgoth був закритий у травні після року служби, ніколи не вийшов з бета-версії.
Витік кадри скасованої партії, далекого розвитку Мертве сонце було введено в дію на початку минулого року, але, здається, він занадто сильно нахилявся на стандарти трійки-A і, ймовірно, залишив би довготривалих шанувальників. Нелінійний дизайн третьої особи, орієнтований на вирішення головоломки (ті, які вимагають реальної потужності мозку), інструменти для взаємодії навколишнього середовища та сильний драматургічний розповідь були б правильним шляхом, чи то з Каїном, Разіелем, або з ким-небудь новим.
Макс Пейн
Якщо Макс Пейн 3 була історія про Макса, який не зміг уникнути життя, визначеного смертю, а четверта гра могла б бути вивченням характеру людини в пеклі. Зображення старшого, грубішого, громіздкого Макса, навіть нижчого, ніж його найнижча точка 3, досягаючи минулого точки розриву нігілізму, що спостерігається в іграх Kane & Lynch 2 і Spec Ops: Лінія. Чи повинен він вбивати свій вихід? Можливо, але перестрілка не повинна бути єдиним, основним фокусом тут. Якщо Rockstar коли-небудь згодні, нехай хтось зробить це - або введіть з таким же цинізмом, як щось подібне Полювання, це буде гра пам'ятати.
Індіана Джонс
У мене незліченні розмови про те, чому Indy ніколи не мала стільки ігор, як Star Wars. (Зоряні війни заробляють більше грошей і мають більш широкий склад, я знаю. Indy все ще приносить готівкою вантажівкою). У будь-якому випадку, настав час змінитися. Останній гідний доктор Джонс пряжа, мінус LEGO гри, був ще в 2003 році, коли Гробниця імператора був випущений для PS2.
Гра, що була в розробці для PS3, показана на E3 2009, як повідомляється, все дим і дзеркала, перш ніж вона була скасована. Немає необхідності турбуватися про кількість смертей більшість ігор, - хоча Інді бій свій шлях з багатьох ситуацій в Гробниця імператора, надмірна кількість бою може бути тим, що відокремлює Інді від усіх інших. Гібридна гра від третьої особи з вирішенням головоломок, набором фрагментів і додаткових символьних моментів, а також різними способами вивчення середовища може показати, як Лара і Нейт роблять це, якщо хтось у Disney зробить це.
Криза Діно
Так, я знаю - думка про гру жаху виживання, де вороги динозаврів трохи смішна. І оригінальна гра, розроблена Resident Evil Творець Shinji Mikami, безумовно, охопив цю сировину (навмисно чи ні), хоча це не применшувало, поки серія не почалася в науково-фантастичній нісенітниці в двох продовженнях.
Тим не менш, якщо Resident Evil 7 може 180 настільки жорсткий, як він, вся надія не втрачена Криза Діно. Враховуючи, що це тварини, і що атмосфера оригіналу була орієнтована навколо бути безсилим, обмежуючи доступ до зброї і заохочуючи хитрість, уникнення, перехитривши динозавр і просто біг, це може бути тріумфом інтенсивності. Capcom, серйозно, це непроста.
Онімуша
Хоча я люблю, що Koei-Tecmo's Nioh по суті робить нове Онімуша у всьому, окрім назви, Capcom потребує відродження своєї оригінальної серії самураїв PS2. Включення свого роду Металевий Gear Rising Стиль-різання меча був би цікавим поворотом для головоломок, якщо б це було можливо для нинішньої техніки - уявіть, що нарізати весь простір, розділений shoji, як в кінці Меч Doom.
Інші ідеї: ширший діапазон Kenpō для вивчення та навчання, великий світ, що встановлюється в період, що проходить через, шалені битви з численними оні відразу, вимагаючи наступальних і оборонних навичок; і, мабуть, найважливішим є більш зрілий наратив, який відходить від притаманного оригінальній трилогії B-кіно. Нарешті, оскільки оригінальна трилогія використовувала схожість відомих японських акторів, настав час для Тоширо Міфуне і Тацуя Накадаї вийти на сцену, з Саманосуке або без нього. Capcom поновлює торгові марки Онімуша пізніше, так що, можливо, це нарешті час. Це абсолютно треба.
NASA має 200 рахунків соціальних медіа. Це 10 Ви повинні слідувати зараз
Незважаючи на те, що більшість урядових агентств не витікає з інтернету, присутність NASA в соціальних мережах є масовою, заплутаною і неймовірно привабливою. З огляду на їх кількість, шанси є гідні, що ви вже дотримуєтеся їх певним чином - будь то на Instagram, Twitter або Facebook - але давайте запевняємо вас, що вони мають інші рахунки і ...
Керівництво до серії книжок серії "Невдала подія"
Чому серія Lemony Snicket краще, ніж Гаррі Поттер.
Sony оголошує про новий "Бог війни", "Пройшли дні" та "Смерть, що йде" на конференції E3
Sony закінчила другий день E3 2016 конференцією, заповненою до країв, про що турбують гравці: відеоігри. Без основного акценту на апаратних засобах, як Microsoft, він дав розробникам можливість поринути прямо в тонну нових назв з самого початку, і продемонструвати кожну пропозицію аудиторії з живими демо-версіями гри.