Як голографічний Роб Томас робить віртуальну реальність менш антисоціальною

$config[ads_kvadrat] not found

парень из микс -4 вродеа

парень из микс -4 вродеа
Anonim

Людина, це гаряче!

Цього літа Роб Томас, який привів нас до звукової трансцендентності з "Smooth" у 1999 році, гастролює не тільки з Counting Crows, але - отримайте це - з його власною голограмою. Це правильно: достатньо приємних уболівальників, щоб достатньо купити VIP-квиток, але не тільки один Роб Томас два.

Але почекайте, запитаєте ви, чому нам потрібна голограма Роб Томаса, коли Роб Томас ще живий? Тому що голограма Гора Томаса буде співати караоке з нашими голограмами, тому!

Гм, що?

Давайте зробимо крок назад: Цей химерний, але зовсім не небажаний сценарій - це те, як буде виглядати віртуальна реальність, якщо вона не була такою антисоціальною. Незважаючи на те, що ВР виявилася більш ніж здатною підвищити наш досвід повсякденного життя, це не є сприятливим для суспільного життя. VR гарнітури можуть бути порталами для дивних нових світів, але (частково за природою) можуть бути також неймовірно ізолюючими. Вони є прекрасними платформами для участі, скажімо, у рольових іграх або віртуальних порно - діяльності, які, здебільшого, найкраще користуються в поодинці. Але не всі посилені враження мають бути одинокими.

Караоке - особливо караоке з Роб, що трахає Томаса! - це те, що призначено для спільного використання в реальному часі з реальними людьми. Якщо ви співаєте разом з Роб Томасом, ви хочете, щоб люди подивитися. Звичайно, ви могли б, мабуть, пристебнути на розрив Oculus і поринути у віртуальний відпочинок туру "Вечірнє надприродне" Карлоса Сантани, проїжджаючи поруч з Роб Томасом на сцені, не виходячи з дому. Але якщо ніхто більше не бачить його, то сумна реальність полягає в тому, що ви є одиноким болотом, який співає віртуальний дует з Роб Томасом, який знає всі слова до Billboard номер два пісні всіх часів.

Таким чином, нове мислення полягає в тому, що, можливо, VR найкраще, коли вона поділяється. Компанія VNTANA, що створила голограму зірки «Matchbox 20» для своєї екскурсії, зробила все це майбутнє на цій ідеї, створивши платформи VR - в основному голограми, які зараз дозволяють відвідувати VR.

"Ми вважаємо, що це" соціальна розширена реальність ", коли ми можемо поставити цифровий в реальний світ без носіїв", - сказала Ешлі Кроудер, генеральний директор компанії. Обернено. Вона визнає, що гарнітури та голонети мають своє використання, "але в публічному просторі", каже вона, "це не має сенсу".

Ця концепція може здатися простим, але насправді є недослідженою ідеєю у світі VR. Основне припущення у ВР полягало в тому, що користувачі не тільки хочуть підвищити свій досвід у світі, але й прийняли, що їм доведеться уникати людей. Але уявіть подію VR, в якій тільки одна людина в групі зав'язує гарнітуру і підключається. Що роблять всі інші? Вони незграбно дивляться, тому що гарнітури не є спільною основою для взаємодії віртуальної реальності та реальної реальності.

На жаль, VNTANA називається "Hollagrams" (який включає голографічний Роб Томас і попередні виконавці, такі як Пол Окенфолд і Нікі Ромеро; Кроудер сподівається, що коли-небудь набере Бейонсе), створює цей інтерфейс, дозволяючи друзям дивитися ти досвід роботи VR. Якщо ви VIP гостьовий на турі Rob Thomas в цьому році, ви можете створити голографічний аватар себе, який потім проектується на маленький - і, головне, громадськості - етап зі своїм голографічним художником. Як ви співаєте IRL, ваша голограма співає паралельно - поруч з голографічним Роб Томасом! - щоб усі ваші друзі побачили. За даними Кроудера, холо-Роб навіть запрограмований на взаємодію з голо-вами.

Наприкінці вистави, Роб Томас повертається до вашої голограми з нагадуванням: «Це було чудово. Але пам'ятайте: це дійсно не відбувалося, поки ви не поділилися з друзями ». Його виголошення, хоч і бездумно рекламне, несе в собі ядро ​​істини; віртуальна реальність, що ділиться з друзями, дійсно більш реальні. З новим кроком у вашій борозенці, ви вирушаєте вперед і ділитесь відео з досвіду в Інтернеті, ще більше розмиваючи межу між віртуальним і реальним життям.

Отже, технологія VNTANA залишається трохи хокейною, але ідеї, які стоять за нею, варто перевірити. Багато чого було сказано про небезпеку індукованої ВР ізоляції і про те, як вона формує все більш осінне покоління до гіршого, але, як соціально розширена реальність відіграє в людському прагненні до взаємодії, вона може представляти собою набагато більш здоровий спосіб грати з реальністю. У будь-якому випадку, це змушує нас запитати, чому ми, здається, отримуємо більше задоволення від того, як аватари себе взаємодіють з іншими аватарами, ніж з взаємодіями, які фактично відбуваються в реальному житті.

Якщо ви запитаєте Кроудера, вона розповість вам, що соціально розширена реальність і СР є способом підняти людський досвід на щось, що просто більше весело. "Я думаю, що це стає більше грою", говорить вона. - А коли вона стає інтерактивною, тоді люди схожі, Ого. Одна річ - бачити голограму перед вами, але якщо ви привітаєтеся і голограма повертається, то починаєте дійсно говорити: «Що таке реальність, а що ні?»

Віртуальна реальність - це відповідь суспільства на почуття, яке, як це так правильно сказав Роб Томас, це життя не є достатньо гарним. Соціально розширена реальність - це наш спосіб зробити її реальною. Про це не можна забувати, хоча VR, незалежно від того, наскільки соціальним ми вирішимо це зробити, залишається тут.

$config[ads_kvadrat] not found