Нове дослідження показує, що Ваше Ігрове Ім'я Користувача говорить про Вас

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Сексуальний морж. WhoFlungDung. Карлтон Генкс. Коктімус Прайм.

Це декілька з форумів "Кращі імена користувачів на лізі легенд", і нове дослідження показує, що дані ідентифікаторів користувачів говорять багато про реальних особистостей геймерів: дослідники з Університету Йорка знайшли більш непристойне ваше ім'я, з більшою ймовірністю ви повинні бути антисоціальними під час ігрового процесу та IRL.

Виявляється, дані відеоігор є багатим ресурсом для аналізу соціальної поведінки. У своєму дослідженні опубліковані в журналі Комп'ютери в поведінці людини Дослідники проаналізували 500 000 анонімних даних, наданих розробником Riot Games від League of Legends. Дані пов’язали екранні імена користувачів, їх поведінку в грі та реакції, які вони збуджували від інших гравців, виміряні за допомогою "Пошани" (позитивний відгук) та "Звіт" (негативний відгук).

одержуючи ліги легенд зараз, сподіваємося побачити у btw моє ім'я користувача VortexDinoSauras

- VortexDinoSauras (@PockkiiiSaiii) 13 листопада 2015 року

У своєму аналізі команда виявила, що імена користувачів містять два ключові відомості: вони надають непрямий доказ віку гравця - і прямі докази схильності користувача до ненормативної лексики. Обидві ці змінні були пов'язані з соціальною поведінкою в грі.

Дослідники виявили, що екранні імена, що містять цифри - скажімо, BilboTeabaggins1996 - часто вказували на рік народження геймерів, дозволяючи їм оцінювати вік. Назви, які включали нецензурні висловлювання або інші антисоціальні вирази, не вимагали великої екстраполяції.

Молодші користувачі та більш нечесні імена співвідносяться з більшою кількістю негативних реакцій або "звітів" від інших користувачів. Більш доброякісні імена і старші гравці були пов'язані з позитивними рейтингами, які автори пропонують випливати з поведінки в грі, як-от швидке навчання, створення команди і лідерство.

"Ми виявили, що люди, які мають антисоціальні імена, мають тенденцію вести себе антисоціальним чином у грі", - сказав головний автор Alex Wade, доктор філософії, у випуску. «Молоді люди поводяться погано, а літні люди менше.»

Намагаючись придумати ім'я користувача для League of Legends. Не бажаючи підписуватись, поки не придумаю щось досить дурне.

- Джейк Боккетт (@jakebowkett) 17 жовтня 2015 року

Автори пропонують визначити, як правильно пропалювати дані відеоігор. Якщо все зроблено правильно, воно в кінцевому підсумку може надати інформацію про клінічні розлади, такі як аутизм, соціопатія або залежність від особистості.

Звичайно, завжди є шанс, що Коктімус Прайм просто намагається бути смішним. Найважче - навчитися розбирати комедіантів з соціопатів.

$config[ads_kvadrat] not found