"Зоряні війни Battlefront" зробив неправильне рішення, дотримуючись оригінальної трилогії

$config[ads_kvadrat] not found

Игромания! Игровые новости, 20 апреля (Star Wars Battlefront, Candy Crush, GTA 5)

Игромания! Игровые новости, 20 апреля (Star Wars Battlefront, Candy Crush, GTA 5)
Anonim

Випущено в листопаді минулого року, Зоряні війни повинна була бути відродження франшизи, яку чекали багато років вірні шанувальники - кидаючи гравців в бойовики героїв, таких як Боба Фетт і Люк Скайуокер, кабіни X-Wings і Tie Fighters, а також поле битв по Endor і Tatooine. Починаючи з початку розробки, DICE пообіцяв доставити по всьому світу Зоряні війни вентилятори, і здебільшого? Вони доставили.

Ні для кого не секрет Зоряні війни це чудова гра, побудована за зразками реальних місць, які використовуються для зйомки оригінальної трилогії. Вони також використовували ті ж самі звуки з оригінальної трилогії для більшості своїх ефектів, а також аспекти гри, побудовані за тими самими матеріалами, що використовувалися у фільмах - які, чесно кажучи, займають значну кількість часу. Проблема з цією значною увагою до деталей, правда? Це дійсно обмежує вміст, на якому студія могла працювати з його розкладом.

Battlefront Не дуже гра лояльних шанувальників серії шукала в результаті, відсутній А.І. битви, однокористувацька кампанія і космічні битви цілком. Існує багато інших аспектів гри, які не мають достатнього змісту, але гей - принаймні, це досить.

Надія була в цьому Battlefront розшириться на оригінальній грі з DLC, включеним у перепустку за $ 50, можливо, додавши зміст нового фільму або навіть триклію приквелю, як і попередні виплати у франшизі, але, схоже, це не відбувається.

Під час щоквартального виклику прибутків EA наприкінці січня головний фінансовий директор EA Блейк Йоргенсен по суті підтвердив це Battlefront не буде зміст за межами оригінальної трилогії - EA відкрита, однак, до включення персонажів і історій з прекелів і нової трилогії в майбутньому Зоряні війни ігри.

Отже, схоже, що якщо гравці хочуть відчути більше від всесвіту Star Wars, їм доведеться чекати виходу Зоряні війни Battlefront 2 в недалекому майбутньому.

Чесно кажучи, це не найкраще рішення, яке може зробити EA, особливо якщо врахувати, що гра вже є легкою для змісту, коли мова йде про карти, режими та героїв, про які ми раніше говорили. Обернено.

Можна з упевненістю сказати, що тривалі періоди часу давали б Battlefront багато більше, щоб працювати з базовою грою, дозволяючи DICE поринути Війни клонів і, можливо, навіть Пробуджується сила щоб випустити деякі запам'ятовуються і більш змістовні DLC. Це могло допомогти DICE розширити зброю, герої одиниць і різноманітність карти - які деякі з головних скарг від тих, хто грає в гру. Звичайно, рішення про розширення графіка вимагатиме додаткових досліджень і деякого додаткового часу для розробки - але я вважаю, що справедливо припустити, що Battlefront Уболівальники з радістю чекали б більш значних шматочків контенту, які додають більшої глибини в даний час.

EA оголосила про те, що сезонний пропуск приведе нас до Зовнішньої Рим, Беспіна і Зірки смерті цього року, яка може сформувати деяку глибину в грі, використовуючи обмеження оригінальної трилогії, але якщо поточний стан гри будь-який індикація? Це може бути недостатньо. Я вважаю, що нам просто потрібно буде побачити, як сезонний сезон формує гру в 2016 році.

$config[ads_kvadrat] not found