Ось як вчені NASA будуть використовувати VR для підключення Землі і космосу

$config[ads_kvadrat] not found

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)
Anonim

Контроль над антропоморфним роботом досить складний на землі, але якщо ви знаходитесь на Землі і в зовнішньому світі бота, вам доведеться мати справу зі значною затримкою - більше ніж на секунду для Місяця, до 24 хвилин для Марс.

Щоб підготувати робототехніків майбутнього, NASA розробила симулятор PlayStation VR - щось подібне можна було б, теоретично, використовувати для контролю позаземних будівельників і дослідників. Ви отримуєте приємну тяжкість і оксигеновані атмосферу Землі, і ваші руки роботів надзвичайно далекі.

Демонстраційна демонстрація НАСА Jet Propulsion Lab, яку віртуальна реальність орієнтована на веб-сайт Дорога до звітів VR, називається Mighty Morphenaut.

Деякі риси, однак, є знаком майбутнього. Час затримки дає користувачам «примарні руки», наприклад, показуючи, куди рухаються робочі руки. Досить складно освоїти, повідомляти користувачів, і намагатися зловити імітований плаваючий об'єкт на даний момент є особливо складним.

Якщо історія є невід'ємною, коли NASA і Sony об'єднають зусилля, речі в кінцевому підсумку завершаться - ви можете спостерігати остаточний запуск шатла Discovery, наприклад, на вашому PS3 ще в 2011 році.

НАСА банкінг на віртуальний або розширеної реальності виграш, відправка хологенів Microsoft до астронавтів на борту Міжнародної космічної станції в грудні.

$config[ads_kvadrat] not found