Пітер Molyneux's False Twitter Пенсійний Причини Масові геймерів Плутанина

$config[ads_kvadrat] not found

Dame Tu cosita ñ

Dame Tu cosita ñ
Anonim

Індустрія відеоігор була змушена затримати три хвилини самоаналізу сьогодні, коли легендарний переможця і ігровий дизайнер Пітер Моліне оголосив про свою відставку і виведення своєї останньої відеоігри з очевидною гіркотою.

Molyneux славиться іграми, як Популяційні, Чарівний килим, Чорний білий, і Байка, всі з яких обіцяли сонце і місяць, і доставили деякі досить прохолодні проекти. Його велич в основному полягає в тому, що він є дитиною, яка каже: "Що робити, якщо ви могли б що-небудь зробити в грі!" І якимось чином отримуєте фінансування, щоб спробувати його знову і знову.

Отже, очевидно, він заслуговує на насмішку! Пік Molyneux, можливо, прийшов, коли він обіцяв, що в Байка, пригодницька гра про хлопчика, що переростає в героя, дерева ростуть за ці роки. Незначна проблема: вона займала 15 відсотків обчислювальної потужності, необхідної для гри. І пік нападаючого-Molyneux прийшов минулого року, коли Рок, папір, рушниця опублікував інтерв'ю, де вони звинувачували його в тому, що він був «патологічним брехуном» за обіцянку прохолодної справи у своїх відеоіграх.

Твіти на пенсію показали, що Molyneux набридло. Ненависники перемогли! Відеоігри втрачали одного з своїх кращих ораторів, найбільших імен, і насправді досить хороший (якщо не такий хороший, як ми хотіли, щоб він був) дизайнер. На жаль, як і у Філа Фіша, інший розробник виштовхнув з промисловості, щоб злочини не були достатньо корпоративними і насправді турбувалися, з почуттями і все. Але риба, хоч і талановита, мала лише по-справжньому велику гру під поясом Фес.

Але Molyneux - це зал талантів на рівні слави, і якщо промисловість не може підтримати його, чи є щось не так? Чи варто досліджувати спільноту шанувальників, яка, здається, звертається до тих, хто публікує гру, яка може не мати повністю схвалену компанією контрольний список? Або ігровий прес, який захоплюється викликом відомих розробників за те, що вони не в змозі виконати кожну мету, про яку вони публічно говорили перед виходом? Чи існує корпоративний кодекс тиші, що змушує розробників стати роботами-інтерв'ю, що не можуть сказати нічого цікавого?

Чи втрачає Пітер Молінье, як би слабка була його остання гра, катастрофа для ігрової індустрії? Ми караємо людей за те, що вони мають особистість і амбіції? Маючи серце? Можливо, ми цього не робимо заслуговують Пітер Моліне і він слід зібрати всі його іграшки та йти

Ах мій акаунт був зламаний, (ви можете сказати, cos вони знають, як писати) Я не йду на пенсію, не закриваю godus

- peter molyneux (@pmolyneux) 28 січня 2016 року

Ох.

Ну, добре.

Все добре, всі! Правила ігрової індустрії. Поверніться до роботи Службовий обов'язок: Tom Clancy Edition.

$config[ads_kvadrat] not found