Роз'яснюється фізика бойових мистецтв у "Крадеться тигр, прихований дракон"

$config[ads_kvadrat] not found

парень из микс -4 вродеа

парень из микс -4 вродеа
Anonim

2000 фільм Анг Лі Крадеться тигр, прихований дракон є чимось сучасним класиком, відомим своїми майже ефірними трюками і споглядальними сценами битви. Незважаючи на те, що внесок Netflix не був отриманий так добре, він успішно реплікував найоригінальніші інновації з CTHD, заміна земної фізики на щось зовсім інше.

Чому воїни в Росії Крадеться тигр може перестрибнути через будівлі або легко перевернути (і навколо) своїх опонентів? Простіше кажучи: фізика в «Крадеться тигр», «Прихований дракон» зручно пружна. І так, це абсолютно і абсолютно неправильно, але це не головне. Справа в тому, що ці фільми позначають верховенство внутрішнього. Довгострокове навчання і просвітництво навчає цих героїв нахилятися і порушувати фізичні закони. Ця передумова вимагає здорового призупинення невіри, але вона в кінцевому підсумку досить красива і, іронічно, роззброєння. Отже, давайте уважніше розглянемо, як фізичний рух працює в цьому світі.

Стрибок

Ймовірно, один з найбільш значних випадків гнучкої фізики в Росії Крадеться тигр, прихований дракон це стрибання.

У фільмах герої стрибають у вражаючі дуги, в бій і в бій, над водоймами і на дахи. Хоча існує кричуще ігнорування законів руху, як ми їх знаємо, єдиним способом пояснити ці фізико-заперечні рухи є припущення: ці символи мають неймовірний (і надзвичайно нюансовий) контроль над силою. Простіше кажучи, вони володіють невидимою здатністю, що дозволяє їм перевернути тяжкість пальця, коли вони хочуть масштабувати будівлю в єдиному кордоні, і використовувати його в своїх інтересах з мечами з жорстокою точністю.

Щоб проілюструвати: у кліпі вище, Шу Ліен (вона була б такою, яка не одягнена, як злодій) йде до ніг з фігурою в чорному, який викрадений Зелений Меч Долі. Коли злодій (вибачте, спойлери; це була Джен Ю) намагається стрибнути вгору і від Лієна, Лянь крокує на її ногу, повертаючи її на землю. Все це має сенс, окрім плаваючої частини: Лянь використовує силу, щоб повернути Ю. на землю. Але секунди пізніше, Yu стрибає трохи вище, та Lien плаває після неї, тягнувши її до землі.

Коли ми бачимо, що Лянь плаває вгору і повертає Ю. назад на землю, фізика, як ми їх розуміємо, буде диктувати, що Ліен повинна плавати далі вгору, коли вона застосовує цю силову силу на Ю в повітрі. Це повертається до третього закону Ньютона: кожна дія має рівну і протилежну реакцію. Але Ліен не рухається вгору. Натомість вони обидва повертаються на землю.

Знову ж таки, здорове припинення невір'я - але якщо ми хочемо застосувати систему розуміння до фізики тут, це вимагатиме від нас віри в те, що ці освічені воїни мають повний контроль над прикладними і гравітаційними силами і можуть маніпулювати ними другим за секундою, перейти до рухатися. В іншому випадку, розширюючи третій закон Ньютона, тільки щоб використовувати його через мить, коли відштовхується від землі, щоб перейти на дах, це зовсім не може бути й мови. Мати сенс? Прохолодний, давайте перейдемо далі.

Боротьба

Ви вважаєте, що боротьба без допомоги гравітації буде важкою, і ви б були абсолютно праві. Це дуже важко, але, можливо, не з тих причин, які ви думаєте. Давайте подумати про це з урахуванням Місяця.

Незважаючи на те, що трохи важко уявити собі астронавтів на Місяці (який має близько 17% земної тяжкості), пробиваючи один одного, це можливо. І, якщо ви шукаєте ефект Супермена-еска, який "пробиває супротивників вгору", потенційно дуже прохолодно. Сила - це прискорення масових часів - навіть коли вага змінюється, ваша маса не є (http://www.colorado.edu/physics/2000/periodic_table/mass.html). Ви все ще можете застосовувати силу в нульовій або низькій гравітації; хитрість прилипає до бою.

Коли ви когось ударяєте, ви зустрічаєтеся з наслідками цього удару. Залежно від того, наскільки сильно ви пробиваєте, як ви посадили ноги (що в ситуаціях з низькою гравітацією буде просто "не добре") і чи є ви супергероєм, ви можете похитнутися або полетіти назад. У ситуаціях, коли гравітація не прив'язує вас до землі так, як це робиться на Землі, якщо ви кидаєте удар, одержувач вашого удару збирається полетіти / відпливати від вас, і ви будете літати / плавати від в протилежному напрямку. Не найефективніший спосіб боротися, чи не так?

Більше того, Перший закон Ньютона стверджує, що об'єкт, що рухається, залишається в русі, доки на нього не вплине зовнішня сила. Велику частину часу ця сила - це гравітація або, знаєте, інший об'єкт. Без допомоги гравітації, ви і ваш панча буде продовжувати плавати один від одного, поки щось зупинить вас, якщо ви не вдарити вгору (змушуючи себе в поверхню, на якій ви стоїте) або тримати їх на місці. Подумайте про хокеїстів, які намагаються битися на льоду, і ви почнете отримувати цю ідею.

Але це не те, що ми бачимо Крадеться тигр, прихований дракон. Навпаки, просвітлені герої у фільмах здаються, знову ж таки, здатними маніпулювати гравітацією за власним бажанням, використовуючи її для того, щоб закріпити себе, висадити точні удари і навіть утримати своїх опонентів на місці, щоб вони також могли виконати наступний удар - хоча можливо можна стверджувати, що непросвітлені опоненти просто залишаються на місці, тому що для них гравітація залишається постійною.

Для чіткості ми не бачимо символів у Крадеться тигр призупинити тяжкість взагалі. Якби це було так, то вони не могли б стрибати в ті широкі і точно розташовані дуги. Замість цього вони роблять деякий досить неквапливий плаваючий, не обмежуючись без зусиль, знімаючи з невеликою кількістю сили, і повертаючись на землю повільно і витончено. Вони, безумовно, потребують тяжкості, але, мабуть, здатні до точної настройки.

Існують десятки прикладів гнучкої фізики в Крадеться тигра Бойові сцени, і кожен з них підказує свої власні питання, але основна концепція - це Захоплюючий Тигр, трактування прихованих драконів до фізики, хоч і принципово неправильне і нереалістичне, глибоко цікаво - через застосування, очевидно, еластичної, мінливої ​​системи, яку можна маніпулювати для переваги персонажа. Це може бути нереалістично, але це, звичайно, весело.

$config[ads_kvadrat] not found