'Fallout 76' Геймплей: 76 речей, які ми дізналися про багатокористувацьку гру

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Під час підготовки до випуску найцікавішої відеоігри року, Fallout 76, Бетесда, розробник гри, прилетів до мене, продюсер відео Обернено, до Західної Вірджинії, щоб бовтатися і грати в гру. Отримавши цю новину, я відразу ж пописав мої штани з хвилювання і стрибнув на літаку.

Lemme розповідаю ya: Bethesda знає як кинути сторону. Я об'їхав справжній притулок, я висівся з хлопчиком-сховищем у натуральну величину, випив яку-небудь Нука-колу, кричав слова «Дорогам країни» з кількома десятками інших людей, я провів соколу в одній точці з якоїсь причини. Це справді була подорож божевільного мрія; піклування куратор, щоб зачепити інтерес серед блогерів і людей, як я, в останню частину гри. Найважливіша частина, однак, була велика практична сесія, яку я отримав Fallout 76. Хоча Fallout 76 дата випуску - не до 14 листопада, я повинен був грати з повною командою протягом декількох годин. Це. Був. Доп.

Не тільки я отримав, щоб грати, але я зміг поговорити з деякими з розробників Fallout 76 а також Джефф Гарднер (керівник проекту), Кріс Мейер (директор з розвитку) і Еміль Пальяруло (директор з дизайну). Вони були великі про відповіді на будь-які та всі питання що ми мали про гру та були дуже збуджені (/ страшно) щоб мати нас грати це. Їх основна увага, за їхніми словами, полягала в тому, щоб зробити велику та унікальну гру, яка все ще відчувала, що вона належить до сім'ї Fallout. З того, що я зібрав, вони прибили його.

До того часу, коли я опинився на маленькій площині і виїхав із Західної Вірджинії, у мене було чітке бачення того, що Fallout 76 було все. Ось мій вичерпний список всього, що вам потрібно знати Fallout 76, від давнього гравця:

1. Fallout 76 це дев'ята гра Fallout у франшизі, і має намір випустити 14 листопада для PS4 / PC / Xbox ONE. Це перша онлайн-гра від BGS Bethesda Game Studios.

2. Це оповідну приквету до серії Fallout.

3. Fallout 76 буде виділено B.E.T.A для вибраних людей, які попередньо замовляють.

4. B.E.T.A: Вона буде вперше доступна на B.E.T.A: XBOX ONE 23 жовтня!

5. B.E.T.A: PS4 і PC BETA доступні 30 жовтня.

6. Прогрес Переклади від B.E.T.A до повної гри: Якщо ви граєте на B.E.T.A, на відміну від інших B.E.T.As, ваш прогрес перейде на фактичну гру після звільнення.

7. Вартість: Базова гра обійдеться в $ 59,99 при запуску. Існує також Tricentennial Edition доступний за $ 79,99, який включає в себе ексклюзивні костюми і зброю. І є розпродане видання Power Armor, яке продається за $ 199,99, що включає в себе носимий шолом 51 Power Armor. Але в цей час вона продається, але на eBay коштує $ 350. Ви все ще можете отримати гідний нокаут на Amazon на час Хеллоуїна.

8. Немає Перехресного Гра: Там буде не буде перехресним для Fallout 76 різних платформ на даний момент. Sony нещодавно оголосила, що почне підтримувати крос-гра, але розробники сказали, що вони занадто далеко, щоб почати реалізовувати її Fallout 76.

9. Хронологія: гра відбувається через 25 років після того, як бомби впали в 2077 році. Проте, за даними гри, сховище було відкрито через 20 років. Чому він залишився закритим ще на п'ять років буде виявлено в головному сюжеті.

10. Карта: гра відбувається в колишній Західній Вірджинії, тепер відомої як Аппалачі.

11. Карта: Розмір карти в чотири рази перевищує розмір Fallout 4: Досліджувана область Аппалачі величезний. Це приблизно в чотири рази перевищує розмір карти в Fallout 4, вже помітно велика гра.

12. Карта: знання Західної Вірджинії та області реального життя відіграють велику роль у грі. Столиця, Чарльстон, грає важливе значення для цієї історії, так само як і Університет Західної Вірджинії, міст ущелини Нью-Рівер і Greenbrier *.

13. * Greenbrier є історичним і прекрасним курортом у Західній Вірджинії, який фактично побудований прямо над таємним укриттям опадів, який спочатку був призначений бункером для членів Конгресу у випадку ядерного нападу в 1960-х. Існування цього таємного бункера було розсекречено в 1992 році, через 30 років після його будівництва.

14. Розробники розробили всі істоти, рослини та предмети, щоб бути справжнім поданням пост-апокаліптичної Західної Вірджинії, не наповненої образливими стереотипами. "Немає ніяких мутантних гілл або нічого", - сказав мені один із розробників.

15. Mothman, істота в грі, заснована на аппалацькій казці з 1960-х років.

16. Замість того, щоб виконувати квестів соло, тепер ви можете мати до чотирьох членів партії. Це можуть бути друзі або випадкові гравці.

17. Немає дружнього вогню (вам не потрібно турбуватися про тролів).

18. Ви також можете приглушити учасників команди або заблокувати інших гравців, які вас виділяють, щоб вони більше не могли бачити вас на своїй карті.

19. Ви можете побачити розташування всіх інших гравців на карті, включаючи членів вашої команди, а також інші команди.

20. Ви можете спілкуватися з членами вашої команди за допомогою гарнітури, але великий вибір емоцій доступний для спілкування невербально.

21. Чат області буде доступним. Ви зможете почути і поговорити з іншими гравцями на карті, якщо ви перебуваєте в межах досяжності.

22. На сервері на сервері не більше 24 гравців.

23. PvP бій буде доступний.

24. Коли ви займаєтеся ворожим гравцем у бою, ви значно зменшуєте збитки, поки вони не відбиваються.

25. Як тільки PvP починається, обидва гравці роблять нормальний збиток.

26. Якщо ви вб'єте гравця, який ніколи не бере участь у PvP, ви стаєте "бажаним вбивцею". Сказав директор Bethesda Тодд Говард на відеоконференції E3 цього минулого червня: "Ми перетворюємо жопу на цікавий контент".

27. Убивці мають голову на голову, яку може зібрати будь-який інший гравець (включаючи членів власної команди).

28. Вбивці не бачать розташування будь-яких інших гравців на своїй карті, а всі інші отримують великий індикатор свого місцезнаходження.

29. Ви не застраховані від PvP до п'ятого рівня.

30. Існує також "Pacifist Mode", який запобігає невизначеному взаємодії PvP.

31. Система вирівнювання спирається на відому точкову систему S.P.E.C.I.A.L. Кожен раз, коли ви вирівнюєте рівень, ви можете застосувати точку до одного з 7 дерев навичок.

32. Ви перестаєте набирати очки навичок після рівня 50, але можете продовжувати вирівнювання і заробляти картки.

33. Перки приходять у вигляді карт. Кожна карта має значення, і ви можете мати стільки карток у певному СПЕЦІАЛЬНІ навичках, поки значення не перевищує кількість балів у цій кваліфікації.

34. Ви можете поєднувати картки з акцентами для формування більш сильних і кращих карт.

35. У грі немає людських НПС.

36. Є, однак, найбільша кількість унікальних акторів у цій грі, ніж будь-яка інша гра Fallout, сказали розробники.

37. Більшість квестів детально описуються через голокопису + термінали.

38. Радіо Appalachia буде представляти класичні пісні Fallout, разом з новими піснями курирує в західній Вірджинії краєвид.

39. Радіостанцій не існує (оскільки розробники не хотіли, щоб їх було вбито).

40. Є ще режим підпису VATS, де можна легко і точно націлювати ворога.

41. Але, це більше не уповільнює час. Ви повинні реагувати швидко, щоб отримати хороший удар.

42. Можливість націлювання на певні ділянки тіла противника в системі VATS приходить у вигляді прийому перцепції.

43. Рівень складності не можна регулювати.

44. Небажана, популярна в Росії Fallout 4, це велика частина гри.

45. Кожен елемент в грі (включаючи броню і зброю) може бути розібраний для отримання деталей.

46. Зброя буде змінюватися, використовуючи металобрухт для створення нових і кращих частин для зброї ближнього і дальнього бою.

47. Знявши зброю, у вас є шанс отримати плани на мод для цієї зброї.

48. Що відбувається, коли ти помреш? Ви втрачаєте всі сміття у вашому інвентарі, коли ви помираєте (але не сховище, яке зберігається в іншому місці, наприклад, у сховищах по всій карті).

49. Після смерті у вас є можливість бути відродженим товаришем по команді або відродитися в новому місці або біля одного з ваших товаришів по команді.

50. Caps як і раніше є основною формою валюти, що використовується в грі (використовується для торгівлі, подорожей і виконання квестів).

51. Ви можете торгувати з іншими гравцями. Будь-який елемент може бути проданий, хоча деякі з них не можна використовувати, поки не досягнете певного рівня.

52. Ви можете здійснювати бартер під час торгівлі, називаючи власну ціну за предмети та пропонуючи інші як компенсацію.

53. Вводиться нова валюта в грі, Atoms.

54. Атоми є формою метавалюти (думаю Fortnite V-Bucks) використовуються для розблокування косметичних предметів для вашого персонажа, таких як одяг.

55. Ви розблоковуєте атоми, виконуючи завдання. Ви також можете придбати атоми через магазин Playstation.

56. Щоденні, щотижневі та навіть життєві виклики будуть доступні для завершення.

57. Швидке пересування - це найпростіший спосіб потрапити в будь-яку частину гри.

58. Ви можете швидко подорожувати до членів вашої команди і до входу Fallout 76 безкоштовно.

59. Для швидкого подорожі до певного місця, ви повинні заплатити плату за кепку на основі відстані.

60. Гравці мають можливість запустити Nukes з однієї з чотирьох сайтів запуску Nuke на карті.

61. Детонування Nuke не змінить структуру карти, але змінить знайдені речі (істоти, рослини, предмети, лут).

62. Найцінніші предмети будуть знайдені в цих зоні недавно, але рівні радіації будуть дуже високими. Для їх вивчення знадобляться костюми HAZMAT або Power Armor.

63. Pip-Boy як і раніше є вашим основним методом організації. Існує також опція Quick-Boy, яка дозволяє отримати доступ до свого інвентарю без повного порушення ігрового процесу.

64. Гравці мають можливість створювати свою домашню базу за допомогою C.A.M.P. або мобільної платформи для будівництва та складання.

65. Члени команди можуть модифікувати інших членів команди CAMP.

66. Коли ви виходите, ваш CAMP зберігається і буде замінено в тому ж місці, коли ви знову входите в систему, навіть на новому сервері.

67. Якщо хтось ще побудував свій CAMP на тому ж місці, що і ваш, ваш CAMP буде збережено як план, який буде розміщено на новому місці за вашим вибором.

68. Всі елементи в грі мають вагу, включаючи патрони. Ви можете тримати так багато лише перед тим, як бути перевантаженими. Помістіть точки в Силу, щоб мати можливість нести більше.

69. І так, товстун повернувся

70. Виживання - це велика частина ігрового процесу. Гравцям потрібно не тільки підтримувати своє здоров'я і рівень радіації, а й рівні голоду і спраги.

71. Їжа + Вода: основною функцією харчування є боротьба з голодом, не здобуваючи здоров'я. Вода необхідна для наповнення ваших рівнів спраги, але часто дає вам випромінювання. Воду можна кип'ятити для запобігання променевої хвороби, а також пити рідку очищену воду.

72. Говорилися про сезонні події (наприклад, про свята), але нічого не підтверджено.

73. Наглядач: Основний сюжет з квесту стосується серії голопапів, які залишив Наглядач сховища 76.

74. Є й інші сховища, крім Vault 76, але жоден з них ще не відкрився. Мешканці Vault 76 першими досліджують новий світ.

75. DLC: розробники прагнуть випустити завантажуваний контент після запуску. Зміст буде у відповідь на побажання та потреби гравців, вважають розробники.

76. Режим камери: є новий режим камери, який дозволяє гравцям захоплювати моменти в грі (і так, взяти selfies) для перегляду пізніше і заповнити їхні екрани завантаження.

Це воно! Це вся інформація, яку я маю для вас! Якщо ви хочете отримати доступ до бета-версії, переконайтеся, що попереднє замовлення Fallout 76 . Я побачу вас у пустирі.

$config[ads_kvadrat] not found