Зміст:
Ця стаття містить спойлери.
За вихідні, довгоочікуваний Warcraft Фільм приніс життя в перший раз неймовірно докладному всесвіту франшизи відеоігор. Це був великий момент для геймерів, які нарешті побачили цю глибоку, знакову міфологію, проілюстровану на великому екрані; Важливими елементами, що імпортуються, були перші дні Азерота (http://wowwiki.wikia.com/wiki/Azeroth_ (world), знаковий Dark Portal, Burning Legion, планета Draenor і навіть одна з найпопулярніших орків у жанрі фентезі: Тралл. Хоча, якщо бути справедливим, ви, напевно, нічого не зробили, якщо ви не грали Warcraft відео ігри.
Не тільки Всесвіт охоплює тисячі років, але Blizzard Entertainment, видавець гри, докладає всіх зусиль, щоб переконатися, що кожна дрібниця присутня і має сенс. Одним з найважливіших, найбільш знакових елементів Всесвіту є магія.
Магія в Warcraft Всесвіт визначається як навколишнє поле енергії, яке пронизує навколишній світ. З практичної точки зору цей термін використовується для опису будь-яких неприродних, таких як заклинання, сили або чарівності, які відрізняються від обгрунтованої реальності проклять, хвороб і отрут. У Азероті кожна сила магії народжується з конкретної форми цих постійних енергій і запряжена окремими особами або організаціями, які допомагають захищати світи або досягати їх самого руйнування.
Хоча в Азероті існують багато сил магії, давайте просто зосередимося на небагатьох в межах Warcraft фільм.
Таємна
Використовується у фільмі Guardian Medivh і маг Хадгар, Arcane magic - одна з найпоширеніших форм Warcraft Всесвіт. Виведена з фазових переходів мани, таємна енергія вважається настільки схожою на елемент, що вона може бути і такою. Через цю подібність можна маніпулювати, щоб згинати і керувати іншими енергіями, такими як вогонь, час і життя, для волі користувача.
Ці таємні енергії колись були зосереджені в одному місці, відомому як Колодязь Вічності, але після його руйнування ці енергії поширилися по всьому світу через атмосферу, дозволяючи талановитим людям, таким як Медів і Хадгар, тренувати його маніпуляції. Таємна енергія існує в усьому світі, але є найпотужнішою на лінійних лініях, що перетинають землі Азероту. У багатьох випадках ці лінії влади використовуються потужними магами для маніпулювання магічною магією.
Фел
Використовується Гюльданом і корумпованим опікуном у фільмі, магія Фела вважається первинною силою хаосу і руйнування Warcraft Всесвіт. Часто використовувані членами «палаючого легіону», енергії фетру часто обертаються навколо мистецтва знищення та перетворення життєвої енергії через жертву, яка часто призводить до корупції користувача. Ця корупція проявляється у фізичних перетвореннях і просочується в навколишній світ, корумпуючи і поширюючи, як хвороба, тим більше вона використовується.
Майже в кожному випадку чарівна магія вимагає жертви від свого користувача, але ця жертва не повинна бути масивною, і навіть кілька риб або дрібних тварин достатньо для того, щоб деякі з них проникли. Через природу своєї корупції, хоча, багато хто уникає повсті магії, а інші прагнуть використовувати його проти тих, хто його створив.
Одна з найкращих речей про Warcraft Фільм полягає в тому, що воно насправді тримається близько до кожної концепції як магічної, так і феєричної магії. Візьміть, наприклад, Karazhan, який є візитним візитом Khadgar і Lothar, щоб зв'язатися з охоронцем Medivh на допомогу на початку фільму. Побудований на вершині ряду сходяться ліній, Karazhan спочатку був розроблений, щоб бути масивним шрифтом арканічної енергії для Medivh для того, щоб дати йому владу, щоб захистити царство Azeroth.
У фільмі ми бачили, як Медів послідовно повертався до башти, щоб відновити свою енергію, відпочиваючи в гігантському басейні концентрованої таємної енергії - принципу, що будь-яка Світ військового мистецтва гравець легко розпізнає. Це додатково доповнюється додатковими заклинаннями таємних магів, які, як правило, використовуються у відеоіграх, а класики, як таємні ракети та заклинання телепортації, виглядають майже ідентичними анімаціям, з якими ви зустрінетесь Світ військового мистецтва наприклад.
Цей вид деталей переноситься в магічну повзучку на всьому фільмі, забезпечуючи набагато більш детальне бачення на великому екрані в порівнянні з тим, що можна знайти у відеоіграх. У фільмі кожен заклинання, нанесений магічною магією, відчував страх перед свідченням, демонструючи яскраво-зелену енергію, що проходить через її користувача, витісняючи життя з її жертв і розкладаючи землю навколо нього. Чорт візьми, вони навіть показали наслідки корупції на Гул'дана, створивши гігантські кручені колючки, що виходять з його спини, і пульсуючі зелені мутації на його послідовників після того, як він надав їм владу. Що ще важливіше, Warcraft Абсолютно прибитий як небезпечний фел магія повинна з'явитися - а саме з перетворенням Medivh в в кінці фільму, як Karazhan пошкоджений, коли він крокує в басейни вздовж ліній лінії. Дуже страшно бачити, як швидко він споживає колодязь і поширюється по тілу Medivh, і це дуже добре, щоб побачити це на початку Warcraft терміни.
Чому? Ну, просто кажучи: Blizzard тільки починає роботу.
Магія є абсолютно скрізь у світі Warcraft і існує в сотнях різних форм. Хоча таємниця і фел безумовно є гарним початком; це, мабуть, світ, що природа, чи, кров, свята, темна, пустота, руні, вуду, геомантія та некромантія мають значні місця в Warcraft всесвіту. Кожна практика підкріплюється детальним сюжетом, що перекриває створення всіх речей, і кожен з них є прихильником навантаження послідовників, які мають подібні історії з Гулданом, Медівом і Хадгаром. Дуже багато чого взяти, я знаю.
Найголовніше Warcraft, Хоча фільм створив міцну і точну основу, яку можна розширити, коли виходять нові фільми. Хоча це може здатися ще не дуже багато, напевно, це те, що чекає на вас, навіть якщо традиційний сюжет трохи змінений у дорозі. Давайте просто скажемо, якщо ви вважаєте, що нежива армія White Walkers з Гра престолів виглядає страшно? Просто почекайте, поки не побачите короля-ліхтаря і його армію мертвих в найближчі кілька Warcraft адаптації фільмів.
Марвел "Абсолютно чудовий Халк" абсолютно чудовий
Історії супергероїв весело, пригоди ескапістів - або принаймні вони повинні бути. Саме так виглядає жанр у 2016 році: Сорвиголова досліджує блудство в гнилій кухні Ада, Капітан Америка: Громадянська війна використовує надлюдське регулювання як другу притчу про внесення поправок, а Бетмен проти Супермена: Світанок справедливості - це ...
Чому фільм Дункана Джонса "Warcraft" повинен мати вас як накачаний як злий орк
У вівторок, глядачі кіно отримали ще один погляд на майбутню велику екранізацію Warcraft, коли фільм (потрапляючи в театри 10 червня) другий трейлер був випущений Legendary Pictures. Заснований на довгостроковій відеоігор франшизи від Blizzard, люди проти орків сюжетна лінія була перетворена в coh ...
Клон князя Сем Роквелла з «Місяця» буде показаний в «Mute» Дункана Джонса
Науково-фантастичний всесвіт, створений у «Місяці», буде переглянуто в «Mute», включаючи клан Sam Lunar Industries Sam Bell. Але час минув, і світ змінився.